Zgnilnik

Zgnilnik

Zgnilnik
Otwórz obrazek

Zgnilnik

Otwórz obrazek
Gatunek

Gatunek

Pestilent
Występowanie

Występowanie

  • Amarant

  • Wschodnia Drainia

  • Południowa Eudaria (Kalladan)

  • Południowe Nowe Ziemie

Środowisko życia

Środowisko życia

Miejsce o umiarkowanym lub lekko ciepłym klimacie, głónie miejsca odosobnione

Rzadkość

Rzadkość

pospolite

Zgnilniki to jedne z najbardziej niepokojących i odrażających Pestilentów. Powstają w wyniku zarażenia skażeniem przenoszonym przez Trupojady, co sprawia, że przekształcają się z istot rozumnych w pozbawione świadomości potwory. Zgnilniki są tragicznym efektem niekontrolowanego rozprzestrzeniania się infekcji, która degraduje ciało i umysł, aż do całkowitej utraty pierwotnej tożsamości.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Pestilenty
Angvalion Book

Pochodzenie i Transformacja

Zgnilniki powstają na skutek infekcji wywołanej przez kontakt z krwią lub pazurami Trupojada. Proces przemiany rozpoczyna się od gwałtownego pogorszenia stanu zdrowia, objawiającego się gorączką, wymiotami i rozległymi gnijącymi plamami na skórze. W ciągu dwóch dni od zakażenia u ofiary pojawiają się pierwsze symptomy obumierania tkanek, a w ciągu dziesięciu dni następuje całkowita degeneracja mózgu.

Transformacja kończy się całkowitą utratą świadomości i przemianą w Zgnilnika – istotę, która działa wyłącznie na instynkcie przetrwania i nieustannego głodu. W zaawansowanym stadium ciało Zgnilnika staje się odrażające, z odpadającą skórą i mięśniami odsłaniającymi gnijące kości. Proces ten jest nieodwracalny i każda osoba zarażona skażeniem Trupojada jest uznawana za straconą.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Trupojad
Angvalion Book

Charakterystyka i Zachowanie

Zgnilniki są bezmyślnymi stworzeniami, których jedynym celem jest zaspokajanie nieustannego głodu. Żywią się zarówno padliną, jak i żywymi istotami, atakując wszystko, co wydaje się łatwym celem. Ich agresja i brak instynktu samozachowawczego czynią je wyjątkowo niebezpiecznymi. W odróżnieniu od Trupojadów, Zgnilniki są powolne i niezdarne, co jednak rekompensują liczebnością i determinacją.

Mimo braku inteligencji Zgnilniki posiadają niesamowitą wytrwałość. Potrafią podążać za swoją ofiarą przez wiele godzin, kierując się doskonałym węchem i wyczuleniem na zapach krwi. Ich zdolność do roznoszenia infekcji sprawia, że są nie tylko zagrożeniem fizycznym, ale również epidemiologicznym. Każda rana zadana przez Zgnilnika niemal na pewno prowadzi do zarażenia i rozpoczęcia transformacji ofiary.

Wygląd

Zgnilniki prezentują się jako groteskowe, rozkładające się humanoidy. Skóra pokryta jest gnijącymi plamami i sączącą się posoką, a mięśnie i kości często wystają spod zniszczonych tkanek. Ich oczy są martwe i mętne, a szczęki pełne ostrych zębów zdają się być stworzone wyłącznie do rozszarpywania mięsa. Zgnilniki poruszają się powoli, z nieregularnymi, szarpanymi ruchami, które potęgują ich przerażający wygląd.

Występowanie

Zgnilniki najczęściej można spotkać w regionach, gdzie Trupojady rozprzestrzeniły swoje skażenie. Występują głównie w umiarkowanych i lekko ciepłych klimatach, w pobliżu siedlisk Trupojadów. Ruiny, lochy, oraz zanieczyszczone tereny stają się ich naturalnym środowiskiem, gdzie gromadzą się w większe grupy, tworząc zagrożenie dla okolicznych osad i podróżników

Główne obszary występowania

  • Amarant

  • Wschodnia Drainia

  • Południowa Eudaria (Kalladan)

  • Południowe Nowe Ziemie

Zagrożenie i Sposoby Walki

Zgnilniki, choć słabe i powolne, stają się groźne przez swoją liczebność. Pojedyncze osobniki są łatwe do pokonania dzięki ich niezdarności i braku inteligencji, jednak w dużych grupach potrafią przytłoczyć nawet dobrze uzbrojonych obrońców. Ich chaotyczne ataki i nieustępliwość sprawiają, że walka z hordą Zgnilników może szybko wymknąć się spod kontroli, szczególnie w wąskich przestrzeniach, takich jak lochy czy ruiny.

Najlepszą taktyką jest eliminacja Zgnilników na dystans, zanim zdążą dotrzeć do obrońców – łuki, kusze i zaklęcia ofensywne sprawdzają się tu najlepiej. W zwarciu należy unikać otoczenia przez hordę i kontaktu z ich skażoną krwią. Mimo swojej słabości fizycznej, Zgnilniki mogą doprowadzić do wyniszczenia całych osad, jeśli ich populacja nie zostanie szybko opanowana.