
Araulen
Rodzaj
Lokalizacja
Centralny
Lider
Stolica
Araulen, Hegemon Amarantu

Araulen
Rodzaj
Lokalizacja
Centralny
Lider
Stolica
Araulen to potężne królestwo, które przez wieki kształtowało historię i kulturę centralnego
Od czasów
Q&A - Popularne Pytania
Ustrój
Araulen to państwo, które w swoim szczytowym okresie władało ponad połową
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Królowie Araulenu
Arauleński System Prowincjonalny
Hierarchia w Arauleńskim Systemie Prowincjonalnym prezentuje się następująco:
Król - posiada władzę i autorytet, żeby rządzić całym królewstwem, które podzielone jest na prowincjeHrabia - posiada władzę i autorytet, żeby rządzić prowincją, która podzielona jest na baronatyBaron - posiada władzę i autorytet, żeby rządzić baronatem, który podzielony jest na domeny
Lord - posiada władzę i autorytet, żeby rządzić domeną
Wyjątkiem od tej reguły są księstwa, które nie są arauleńskimi prowincjami, ale wasalami, którzy nadal są częścią królestwa, ale charakteryzuje ich większa ilość praw względem władców prowincji. Dodatkowo podział polityczny i terytorialny wewnątrz królestwa nie musi być zgodny z podziałem terytorialnym i zależy od prawa danego księstwa.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Polityka Araulenu
Wysoka Rada

Istotnym elementem systemu politycznego królestwa jest
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Wysoka Rada
Prowincje Araulenu
Armekt Blackwood Dolny Silmaaroon Haltal Moorhaven Whisperhout Wyspy Południowe Ziemie Korony
Księstwa Araulenu
Egaras Księstwo Birchton Księstwo Casterville Księstwo Kirlańskie Księstwo Leśnych Elfów w Araulenie
Mapa Araulenu
Kliknij na mapę, aby odsłonić jej szczegóły.
Historia

Historia Araulenu jest bogata w wydarzenia, podboje, wojny i przemiany polityczne. Królestwo powstało z inicjatywy
Złoty Okres rozpoczął się za panowania
Najtrudniejszym okresem był Okres Kryzysu, kiedy królowa

Okres Odrodzenia przyniósł chwilowy rozkwit, głównie dzięki rządom
Po śmierci Henryego Wielkiego na tron wstąpił jego syn,
Pod panowaniem Cenwulfa Araulen utracił niezależność, a wiara w

Podczas
Edgar, mimo swoich wad politycznych, był dobrym dowódcą i cieszył się zaufaniem prostych ludzi dzięki prawdomówności. Wzmacniał nastroje patriotyczne i odnowił sojusze, choć jego słabości w dyplomacji doprowadziły do kryzysu. Taron var Wyndham, niezadowolony z rządów Edgara, ogłosił się prawowitym królem, zdobywając poparcie części lordów. Konflikt przerodził się w otwartą wojnę domową, znaną jako
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Historia Araulenu
Kultura i społeczeństwo

Arauleńczycy to przedstawiciele głównego nurtu etnicznego południowych
Pojęcie lojalności wśród Arauleńczyków różni się od tego, jakie spotyka się w innych państwach. Lordowie postrzegani są nie tyle jako urzędnicy królewscy, co raczej jako obrońcy i przywódcy lokalnych wspólnot, reprezentujący interesy swoich ludzi. Choć formalnie wszyscy podlegają władzy
Do arauleńskiego społeczeństwa należy kilka mniejszości:
największą grupę stanowią
Leśne Elfy , które choć się świetnie zasymilowały do społeczeństwa, są najbardziej odmienne i posiadają odrębną kulturę;drugą co do wielkości są
Południowcy - narodowośćAmarantian zamieskzujący wyspyMorza Południowego ;trzecią co do wielkości są
Osmaerowie , którzy są wymieszaniemAmarantian orazVuldarów ;krasnoludy
Powierzchniowcy ;Kamienni Ludzie , lub dla arauleńczyków Budowniczy zMoorhaven , którzy są odrębnym narodem w obrębie arauleńskiego państwa.

Jako jedno z pierwszych amarantiańskich mocarstw Araulen miał wysokie zapotrzebowanie na wysokiej jakości naukę. Pierwszy
Warto wspomnienia na pewno jest
Araulen wyróżnia się też wysokim poszanowaniem życia swoich obywateli na tle innych ludzkich królestw i tak jak na całym Amarancie,
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Kultura Araulenu
Struktura społeczna

Araulen to państwo o wyraźnej
Mniejszość elficka

Istotnym elementem arauleńskiego społeczeństwa jest mniejszość elficka. Powszechnie wiadomo, że Araulen powstał w większości w granicach
Elfickie księstwo nie odnosi się w rygorystyczny sposób do terytoriów, a do ludu - elfy otrzymały na wyłączność dzielnicę, w każdym dużym mieście Araulenu, którym mogą zarządzać wedle uznania. Mogą ustanawiać swoje własne prawo na terenach przez nich zarządzanych, które musi być zgodne z prawem ustanowionym przez lokalnego
Warto odnotować, że poza dzielnicami elfickimi w miastach w całym Araulenie znajduje się masa rozproszonych elfickich klanów.
Elfy w Araulenie, mimo ponurej przeszłości związanej z Eldëvir, są traktowane z szacunkiem, na równi z resztą obywateli i jednocześnie z uznaniem ich praw. Same elfy w Araulenie w znacznej większości poczuwają się obywatelami królestwa i choć zawsze pierwszorzędnie uważają się za elfy, czuję się również arauleńczykami. W czasach, kiedy w siłę rosły takie siły jak
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Księstwo Leśnych Elfów w Araulenie
Mniejszość krasnoludzka

Mniejszość
Mniejszość krasnoludzka w Araulenie skupia się również w dzielnicy w
Poza wcześniej wspomnianymi miejscami wiele Powierzchniowców zamieszkuje
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Powierzchniowcy
Gospodarka i Ekonomia

Araulen to jedyne w pełni samowystarczalne królestwo na
Choć Araulen angażuje się w liczne konflikty, jego gospodarka pozostaje stabilna, a dobrze zorganizowana armia gwarantuje bezpieczeństwo. Wyjątkowość królestwa polega na harmonijnym połączeniu samowystarczalności, handlu rzecznego i strategicznej kontroli nad technologią, co czyni go ekonomiczną potęgą Amarantu.
Problemy
Obecnie gospodarka Araulenu boryka się z poważnym problemem zalewu tanich podróbek z
Dodatkowym wyzwaniem jest trwająca
Wojsko

Armia składa się z jednostek aktywnych, które pełnią stałą służbę, oraz uśpionych, czyli żołnierzy przebywających na co dzień w swoich domenach, gotowych na wezwanie seniora. System ten pozwala na szybkie zwiększenie liczebności sił w razie wojny, bez konieczności utrzymywania kosztownych stałych garnizonów. Feudałowie odpowiadają za szkolenie i wyposażenie swoich wojsk, ale nad całością czuwa królewskie dowództwo, które ustala standardy oraz nadzoruje strategiczne operacje.
Choć Araulen nie posiada jednolitej, w pełni centralnej armii, jej poszczególne oddziały działają według wspólnych zasad. Każde księstwo wystawia własny pułk, który może być organizowany według wewnętrznych reguł, przy czym niektóre regiony, jak
Siły zbrojne Araulenu cieszą się dużym wsparciem ze strony gildii cechowych, które finansują i wyposażają część oddziałów, czerpiąc z tego polityczne oraz ekonomiczne korzyści. W czasie wojny armia opiera się na hierarchicznym systemie dowodzenia, w którym król i
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Armia Araulenu
Rycerstwo

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Arauleńskie Rycerstwo
Religia
Wiara jest fundamentem Araulenu, choć mieszkańcy poszczególnych prowincji różnią się podejściem do religii. W tak dużym królestwie istnieje wiele wyznań, lecz najpopularniejszymi są kult Aglosa oraz Pramatki Ashy.
Aglos

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Arauleński Kościół Aglosa
Pramatka Asha

Wyznawcy Pramatki Ashy w Araulenie to głównie
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Pramatka Asha
Barahir
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Kościół Barahira
Mulvar

Trzecim najpopularniejszym, ale należącym już do mniejszości, jest wiara w
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Mulvar
Pozostałe wyznania
Bogowie Amarantiańscy - pierwotne wyznanie arauleńczyków jeszcze z czasów, zanim powstał Araulen. wyznawani głównie wksięstwie Egaras orazCasterville ;Starzy Bogowie - którzy uznawani są za herezję, w Araulenie jest to wymierający kult;Elfrit - bogini zła i mroku z panteonu Świętej Trójcy, wyznawana głównie przez kultystów orazapostatów . Jest uznawana za herezję.Bogowie Gór - wymierająca religia, wyznawana tylko i wyłącznie wMorbergu . Jest uznawana za herezję.
Geografia

Araulen zlokalizowany jest w centralnej części
Z najciekawszych krain geograficznych można wymienić
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Amarant
Kuchnia

Arauleńska kuchnia łączy prostotę codziennych posiłków z wyrafinowaniem świątecznych uczt. W codziennej diecie dominują chleb, sery, warzywa korzeniowe, owoce oraz mięso z dziczyzny i drobiu, często przygotowywane w formie gulaszy i potrawek z dodatkiem lokalnych przypraw. Na szczególne okazje serwowane są pieczone dziki, jelenie oraz faszerowany drób, a także wykwintne desery i ciasta aromatyzowane cynamonem, goździkami i gałką muszkatołową. Popularne są również elfickie potrawy, wprowadzające element egzotyki do arauleńskiej kuchni. Trunki, takie jak piwo, cydry, miody pitne oraz ziołowe likiery, często towarzyszą posiłkom, a wódka jest powszechnie spożywana przez pospólstwo, pozwalając oderwać się od trudów codziennego życia.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Kuchnia Arauleńska
Prowincje Araulenu
Armekt Blackwood Dolny Silmaaroon Haltal Moorhaven Whisperhout Wyspy Południowe Ziemie Korony
Wasalowie Araulenu
Egaras Księstwo Birchton Księstwo Casterville Księstwo Kirlańskie Księstwo Leśnych Elfów w Araulenie
Organizacje
Arauleńska Gwardia Królewska Arauleński Kościół Aglosa Arauleńskie Rycerstwo Błękitni Kapłani Cech Kucharzy Wyspiarskich Kompania Ralpha var Faqua Korda Koronny Cech Łowczych Kościół Barahira Krasnoludzki Kartel Kruki Korony Legia Obcych Braci Pakt Toruga Pomioty Ormontu Rada Pryłatów Rada Regencyjna Rycerstwo Casterville Słoneczni Kapłani Sowy Korony Zakon Słonecznych Braci i Sióstr Zakon Westalek Żelazny Legion
Postacie
Aedelric var Pathiss Aegenwulf var Wyndhame Aelfheah Szczodry Aen var Windbloom Aethelflaed var Ect Aethelwynn var Langver Aiken Torug Ainsley var Ect Albert Zawodny Alcred var Pyke-Pontfield Aldric var Everhart Alfred var Pyke Alfreda var Paytone Alger var Ect Allana var Morberg Allura var Crawforde Alrys var Pyke Alvena Forester Alwaía Lina'sila'ta Cenwulf Arthur var Lynnford Arthur var Pyke Atia var Langver Averill var Paytone Avery var Pyke Becket var Morberg Beornwulf var Pathiss Beverly Reids Brandyn var Sabelrot Camdyn var Paytone Ceawlin var Pathiss Cenfrith var Pathiss Coenhelm var Pathiss Corliss var Paytone Cuthbert var Paytone Daranis var Lustinn Darrene var Paytone Dean var Broadway Dean var Crawforde Dervo var Pathiss Diggory Żelazny Dominic Kieran Dorian Salvierra Ealdred var Paytone Ealhmund Wielki Eanwin var Pathiss Earline var Wyndhame Eawyn var Pathiss Ecbert Zdobywca Edgar var Langver Edward Płaczliwy Egerwald Krzywonosy Egerwald Mądry var Crawforde Elfrida var Lustinn Elton var Lynnford Emilia Jones Eohric var Pathiss Erys Tyran Esegar var Pyke Esmond var Fyre Flodwig var Crawforde Friede var Paytone Gleí'fidel Gregor var Lustinn Halsey var Ect Halwen var Paytone Hamilton var Townere Harold var Paytone Haywood var Sabelrot Hector var Lustinn Henry var Paytone Henry Wielki Henry Założyciel Hildred var Pathiss Huxley var Pathiss Illy var Sabelrot Irthileth var Paytone Irvette var Crawforde Jimmy Cenwulf Kelsey Uległa Kennard var Paytone Kyle Strongheart Kyree de Byrd Lancel I var Langver Lancel II var Langver Leanne var Paytone Leofsige var Paytone Leofsige var Sabelrot Luella var Paytone Lynn Hailey Lynn Harper Madulf var Paytone Malamhin Mapunteon Marigold var Paytone Marley var Paytone Marshal var Fyre Meredith II var Langver Nara Bogobojna Nara var Paytone Nimuë Norvella var Crawforde Ojciec Gerbrandt Ostar var Sabelrot Ralph var Faqua Rayla var Crawforde Rayla Zwycięska Riley var Pyke Robert Waleczny Rowena var Fyre Royce var Sabelrot Ryder var Langver Sawyer Krótki Scarlett Sunrider Scarlett var Pathiss Shil'iúthar var Alvaerion Shirley var Lynnford Shirley var Paytone Sir Wulfrith var Blackborne Starla var Langver Sulivan var Sabelrot Taron var Wyndhame Thorley var Pontfield Tristan Budowniczy Twyla var Paytone Victor I Odnowiciel var Langver Victor II Mądry var Langver Victor III var Langver Wassa var Cliftone Wielebna Matka Godwyna Wielebna Matka Victoria Wilburga var Crawforde Wilfred var Radclyffee Will var Lynnford William var Lustinn Woodrow Ponury var Sabelrot Wulfgar var Paytone Wulfrun var Lustinn Wymond Mężny Wyneue var Pyke
Wielkie Rodziny
Eldë’atan Ród Banmock Ród Broadway Ród Crawforde Ród Ect Ród Harper Ród Langver Ród Langver ze Starego Armektu Ród Lustinn Ród Lynnford Ród Morberg Ród Pathiss Ród Paytone z Angrealu Ród Paytone z Athelstatu Ród Pyke Ród Riggver Ród Sabelrot Ród Wyndhame Wielkie Rody Araulenu
Konflikty
Aneksja Moorhaven Arauleńska Wojna Domowa Czarna Jesień Derby Serca Góry Droga Słońca na Alaspar Druga Inwazja na Srebrne Marchie I Wojna Amarantu I Wojna Arauleńska II Wojna Amarantu II Wojna Arauleńska III Wojna Amarantu III Wojna Arauleńska Rebelia Cyphera Clagona Wielka Bitwa o Silmaaroon Wielka Inwazja Hazardzka Wojna Czarnego Lasu Wojna Czterech Sztandarów Wojna Domowa Casterville Wojna Dwóch Koron Wojna Morza Południowego Wojna Ognia i Stali Wojna Paytonów Wojna Srebrnomarchijsko-Morberska Wojny Drakarańskie
Ważne Wydarzenia
Czystka Stanowicieli Derby Serca Góry Godwynie Gody Katastrofa w Starym Armekcie Konklawe Odrodzenia Królewskie Łowy Manifest Księżnej Lynnford Niepodległość Srebrnych Marchii Niewolniczy Skandal na Riggë Pierwszy Szczyt Amarantu w Silmaaroonie Pokój Amarancki Ślub Tarona i Earline var Wyndhame'ów Trójka Langvera Wędrówka Ludu Wojna Czarnego Lasu
Miasta
Aegenborough Angreal Burnsley Fort Sabelrot Foxbrook Miasto Studenckie Whisperhout Riverdale
Krainy i Regiony
Armekt Blackwood Dolina Midru Dolny Silmaaroon Haltal Moorhaven Morze Południowe Srebrne Marchie (Araulen) Whisperhout Wyspy Południowe Ziemie Korony
Placówki Naukowe
- Akademia Inżynieryjna Josaborough
- Akademia Kapłanów Słońca w Whisperhout
Uniwersytet Torragburh Uniwersytet Whisperhout
Zwyczaje i Polityka
Arauleński Wojskowy Kodeks Honorowy Armia Araulenu Bękarci w Araulenie Dekret Elficki Dziennik Marca Butlera Kaskadowa Świątynia Aglosa Kultura Srebrnych Marchii Legenda o Deanärë Múrnis Legenda Yoruna var Pyke Manifest Republikański Miłość, która zjednoczyła morze i ląd Prawdy Magii Prawdy Magii jako Fundament Magii Prawo Osadnicze Statut Rodowy Broadwayów Trójka Langvera Uniwersytet Whisperhout Wielkie Rody Araulenu
Przebieg Wydarzeń
Araulen
Ciekawostki
Nazwa Araulen wzięła się z tego, że Mistrzy Gry za młodu niepoprawnie czytał nazwę królestwa Araluen z serii "Zwiadowcy" Johna Flanagana.
Jedno z silnie trujących ziół zostało nazwane od faktu, że zostało użyte do sporządzenia trucizny, którą otruto Raylę Zwycięską. Zioło nazywa się "Zguba Rayli".
Ealhmund Wielki i przysłowie z nim związane są inspirowane polskim królem, Kazimierzem Wielkim.
Historycy twierdzą, że gdyby Wymond Mężny nie oddał swojego życia za córkę nigdy nie dopuściłby do podpisania tak szkodliwych dla królestwa Paktów Armekckich, co zmieniłoby bieg historii Araulenu. Niemniej podczas bitwy postąpił tak, jak podpowiadała jego ojcowska miłość oraz honor.
Królowie Robert Waleczny i Erys Tyran są nawiązaniem do Roberta oraz Joffreya Baratheon z serii "Pieśń Lodu i Ognia" G. R. R. Martina.
Galeria


Pierwsza Wojna Arauleńska


Druga Wojna Arauleńska


Król Taron var Wyndhame


Herb Rodu Wyndhame


Herb Rodu Sabelrot


Wyspa Ullos


Edgar var Langver


Herb Araulenu
Państwa
Kontynent
Państwa
-
Kontynent
Państwa
Kontynent
Państwa
-
Kontynent
Państwa
-
Kontynent
Państwa
-