Ludzie

Ludzie

Koncept Ludzi
Otwórz obrazek

Koncept Ludzi

Otwórz obrazek
Płaszczyzna Pochodzenia

Płaszczyzna Pochodzenia

Angvalion

Zamieszkała Płaszczyzna

Zamieszkała Płaszczyzna

Angvalion

Kraina

Kraina

Cały Angvalion

Religia

Religia

Bogowie Amarantiańscy

Starzy Bogowie

Kalladańskie Smoki

Mulvar

Święta Trójca

Ludzie są najczęściej występującą rasą na świecie, charakteryzującą się zdolnością do szybkiej adaptacji do różnych warunków środowiskowych i społecznych. Ich wszechstronność oraz elastyczność umysłowa pozwalają im przetrwać i rozwijać się w różnorodnych sytuacjach, czyniąc ich jedną z najbardziej dostosowanych ras na świecie.

Wygląd

Ludzie mają zróżnicowane cechy fizyczne, które mogą być odzwierciedleniem różnych regionów, z których się wywodzą. Jednak ogólnie rzecz biorąc, mają zazwyczaj skórę w różnych odcieniach, od jasnego po ciemniejszy brąz, oraz różnorodne kolory włosów, w tym blond, brązowy, czarny i rude. Ich twarze mogą mieć różne kształty i rysy, a oczy zazwyczaj występują w różnych kolorach, takich jak niebieski, zielony, brązowy czy szary. Ludzie są zazwyczaj dobrze zbudowani i przystosowani do różnych warunków klimatycznych, w zależności od regionu, w którym żyją.

Usposobienie rasy

Ludzie są znani z ich zróżnicowanego charakteru i usposobienia, które może różnić się w zależności od regionu, historii i kultury. Ogólnie jednak, ludzie często wykazują się ambicją, determinacją oraz pewnym stopniem agresywności. Skupiają się głównie wokół dużych społeczności, tworząc państwa, królestwa i inne formy organizacji politycznej. Ich ekspansja często przejawia się w dążeniu do podbojów terytorialnych, promowania swojej religii oraz kultury, co może prowadzić do konfliktów z innymi rasami i społecznościami. Pomimo to, ludzie są również znani z ducha przedsiębiorczości, otwartości na nowe pomysły i umiejętności adaptacji do zmieniających się warunków.

Zdolności

Ludzie są niezwykle zdolni do adaptacji, co pozwala im na przetrwanie i rozwój w różnorodnych warunkach. Ich zdolność do szybkiego przystosowania się do zmieniającego się otoczenia i sytuacji jest niezrównana, stanowiąc podstawową cechę ich charakteru. Dzięki elastyczności i otwartości umysłu są w stanie odnaleźć się w każdym środowisku, zarówno w surowych, ekstremalnych warunkach, jak i w zaawansowanych, wysoko zorganizowanych społeczeństwach.

Ludzie potrafią szybko opanowywać nowe umiejętności, co sprawia, że są innowatorami, liderami i wynalazcami. Choć mogą specjalizować się w konkretnych dziedzinach, ich wszechstronność pozwala im skutecznie współpracować z innymi rasami i odnosić sukcesy w niemal każdej sytuacji. Dodatkowo, są jedną z ras, które najlepiej i najszybciej się rozmnażają, co czyni ich najczęściej występującą rasą na świecie.

Ludzie są również znani ze swojej wytrzymałości i zdolności do przetrwania w trudnych warunkach, a ich siła tkwi w różnorodności zarówno genetycznej, jak i kulturowej. W połączeniu z ich determinacją i przedsiębiorczością tworzy to rasę niezwykle wszechstronną i dynamiczną.

Talent Magiczny

Ludzie mają zróżnicowany potencjał magiczny, który jest silnie zależny od regionu, kultury i jednostki. Podczas gdy niektórzy ludzie rodzą się z niezwykłymi talentami magicznymi, inni mogą nie posiadać ich wcale. Cechuje ich unikalna zdolność do łączenia magii z technologią.

Magiczne zdolności ludzi są niezwykle różnorodne – od prostych zaklęć ochronnych po zaawansowaną nekromancję i kontrolę żywiołów. W niektórych kulturach, jak vuldarowie, magia przybiera mroczniejsze formy, natomiast Aspińczycy często wykorzystują magię do wspierania handlu i dyplomacji.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Talent Magiczny
Angvalion Book

Długość Życia i Rozmnażanie

Ludzie, jako jedna z najczęściej występujących ras Angvalionu, charakteryzują się standardową długością życia, która w dużej mierze zależy od ich stylu życia, warunków środowiskowych i postępu technologicznego. Ich zdolność do rozmnażania oraz krzyżowania z innymi rasami czyni ich kluczowym elementem w kształtowaniu różnorodności biologicznej Angvalionu.

Długość Życia

Przeciętny człowiek żyje około 70 lat, chociaż długość życia może się wydłużyć w zależności od dostępu do medycyny, alchemii lub magicznych praktyk. W bogatszych, bardziej rozwiniętych społecznościach, takich jak Aspin czy Silmaaroon, ludzie często dożywają nawet 80 lat. W bardziej prymitywnych lub niebezpiecznych regionach, jak Hazard czy Hush-waq, długość życia jest znacznie krótsza z uwagi na niebezpieczeństwa związane z ich środowiskiem.

Dojrzewanie następuje w wieku 16 lat, co oznacza osiągnięcie pełnej gotowości biologicznej i społecznej do założenia rodziny. Proces starzenia u ludzi jest stosunkowo szybki w porównaniu z długowiecznymi rasami, jak elfy, co często motywuje ich do maksymalnego wykorzystania swojego czasu.

Długość Życia Magów

Ludzie urodzeni z wysokim potencjałem magicznym lub rozwijający go w młodym wieku, przed ukończeniem 20 lat, mogą żyć znacznie dłużej niż przeciętni przedstawiciele swojej rasy. Proces ich starzenia przebiega normalnie, aż do osiągnięcia około 50-60 roku życia, kiedy to ciało, już wyraźnie podstarzałe, zatrzymuje dalsze oznaki starzenia. Magowie w tym wieku zachowują swój wiekowy wygląd i wszystkie związane z nim następstwa, takie jak osłabiona kondycja fizyczna czy zmarszczki, ale ich organizm pozostaje zdolny do funkcjonowania przez kolejne dziesięciolecia. Dzięki temu mogą dożyć nawet 150 lat, a w rzadkich przypadkach jeszcze więcej.

Wydłużone życie magów wynika z unikalnej cechy płaszczyzny Angvalion, gdzie życie jest silnie powiązane z magią. Wysoki talent magiczny wpływa na ciało, które w specyficzny sposób człowiek adaptuje się do przepływu magii, przedłużając swoje istnienie. Nie jest to wynik świadomego działania magów, lecz naturalny efekt symbiozy między ludzką fizjologią a energią magiczną. Im większy talent magiczny, tym bardziej zauważalny jest ten efekt.

Chociaż długowieczność magów budzi podziw, niesie również wyzwania. Zachowanie starczego wyglądu i osłabionej sprawności w połączeniu z wieloletnim życiem może prowadzić do wyobcowania lub trudności emocjonalnych. Niemniej jednak wielu magów, dzięki swojej wiedzy i doświadczeniu, odgrywa znaczącą rolę w społeczeństwie, przekazując swoje umiejętności i wspierając rozwój kultury oraz nauki.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Wpływ Magii na Długość Życia Człowieka
Angvalion Book

Rozmnażanie

Proces rozmnażania u ludzi jest typowy dla ras humanoidalnych. Ciąża trwa około 9 miesięcy, a narodziny dzieci są ważnym wydarzeniem zarówno na poziomie rodzinnym, jak i społecznym. Ludzie mają zazwyczaj więcej dzieci w porównaniu z rasami długowiecznymi, co pozwala im szybko odbudowywać populację po wojnach lub katastrofach.

Ludzie charakteryzują się zdolnością do rozmnażania międzyrasowego, co prowadzi do powstawania różnorodnych hybryd:

  • Elfy Półkrwi: Dzieci ludzi i elfów. Dziedziczą one częściową długowieczność elfów i często posiadają subtelne cechy fizyczne, jak wydłużone uszy czy delikatniejszą sylwetkę. Elfy Półkrwi są akceptowane w obu społeczeństwach, choć często traktowane jako odrębna grupa.

  • Hoardiren: Potomstwo ludzi i Eordiren. Są fizycznie silniejsi niż ludzie, ale z mniejszą skłonnością do korzystania z magii. Ich wyjątkowe zdolności sprawiają, że są cenieni jako wojownicy.

  • Ellerian: W związkach między ludźmi a Ellerian zawsze rodzą się żeńskie Ellerian.

  • Krasnoludy: Potomstwo ludzi i krasnoludów zawsze rodzi się jako krasnoludy, zachowując ich typową budowę i odporność.

Genetyczna Różnorodność

Ludzka zdolność do krzyżowania się z innymi rasami oraz ich szybki cykl rozmnażania sprawiają, że są jedną z najbardziej zróżnicowanych genetycznie ras Angvalionu. Dzięki temu są w stanie przetrwać w niemal każdym środowisku, od pustynnych terenów Karath po mroźne pustkowia Iridery.

Ich zdolność do tworzenia hybryd pozwala na powstawanie wyjątkowych jednostek, które często łączą cechy obu ras, wnosząc różnorodność zarówno biologiczną, jak i kulturową do społeczności Angvalionu.

Grupy Etniczne

Aspińczycy

Arno, przykład aspińczyka w świecie Angvalion
Arno, przykład aspińczyka
Otwórz obrazek

Aspińczycy to ludzka grupa etniczna pochodząca z Wyspy Aspin. Po upadku elfów Eldëvir stali się jedną z najbardziej ucywilizowanych i zaawansowanych ras, przyczyniając się do postępu i rozwoju świata. Znani są ze swojej pasji do cywilizacji, inteligencji oraz zdolności do gromadzenia bogactwa. Wielu z nich pełni funkcje jako wielcy magnaci kupieccy, dyplomaci i uczeni. Wyróżnia się także grupę wolnomarchijczyków.

Jako grupa, Aspińczycy dużo podróżują - cała ich cywilizacja powstała poprzez zakładanie interesów w różnych częściach świata, z których do domu przywożą nie tylko pomnożony kapitał ale również wiedzę oraz technologię. Tak samo ich cywilizacja jest bardzo otwarta na przyjezdnych, dzięki czemu ich stolica, Aspin, jest największych tyglem kulturowym na świecie.

Aspińczycy są grupą etniczną, która zamieszkuje niemalże cały świat jako efekt ich licznych podróży oraz ekspansji ich interesów.

Amarantianie

Josephine Hailey, przykład amarantianki w świecie Angvalion
Josephine Hailey, przykład amarantianki
Otwórz obrazek

Amarantianie to grupa etniczna wywodząca się z Amarantu. Chociaż skupieni są wokół swojego kontynentu istnieje wsród nich wyraźny podział na amarantian północnych oraz południowych. Południowi amarantianie (np. Araulen, Silmaaroon) nigdyś żyli na terytoriach Królestwa Eldëvir, które wywarło ogromny wpływ na ich kulturę oraz język. Grupa północna (np. Kedron, Hintervold), choć nie była wolna od wpływu elfów rozwijała się w sposób bardziej autonomiczny.

Amarantianie są znani z dumy narodowej, gościnności oraz odwagi w obliczu trudności i wyzwań. Choć ich cywilizacja nie pozostaje bez wad charakteryzuje ich wysokie poczucie wspólnoty oraz wolności. Jako grupa etniczna przeciwstawiają się tyranii oraz niewolnictwu.

Ze względu na liczne kontrowersje oraz kłamstwa elfów Eldëvir, ludzie w obawie o własne życia zaatakowały ich, co bezpośrednio przyczyniło się co wymarcia starożytnych elfów. Obecnie żyją z resztą elfów w zgodzie i atmosferze wzajemnego szacunku. Traktują Leśnych Elfów na swoich terenach jak nieodłączną część swojego społeczeństwa.

Wsród amarantian istnieją też mniejsze grupy jak np. Kamienni Ludzie.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Amarantianie
Angvalion Book

Harcerowie

Ferrucio Parlathan, przykład harcera w świecie Angvalion
Ferrucio Parlathan, przykład harcera
Otwórz obrazek

Harcerowie to grupa etniczna pochodząca z południa pustyni Hush-waq. Ze względu na trudy życia w tak ciepłym klimacie zdecydowali się ruszyć na południe Eudarii, gdzie zaczęli rozwijać swoje państwa oraz kulturę. Na południe jako ostatnie przybyło plemię Kalladanów, które dokonało inwazji, w wyniku której powstało Imperium Kalladańskie, a grupa Kalladanów stała się dominująca wsród wszystkich Harcerów.

Kalladanowie wyparli większość innych kultury oraz narzucili swoje rządy niemalże wszystkim innym Harcerom. Warto wspomnieć, że kultura kalladańska powstała w wyniku kulturowej grabieży wsród pobitych plemion oraz państw. Hercerowie żyli też w Kedronie, choć ceną było powolne mieszanie się ich własnej kultury z amarantiańską.

Hercerowie, głównie Kalladanowie wyróżniają się tym, że są, jak na ludzi, wyjątkowo wrażliwi na magię.

Wsród Harcerów obecnie pewną niezależność kulturową posiadają astalonowie, asarai oraz hingavardowie.

Hush-amei

Hush-amei to grupa etniczna, której początki sięgają północnej części pustyni Hush-waq. W czasie, gdy Harcerowie z południa zaczęli migrować na południe Eudarii, Hush-amei rozpoczęli kolonizację pustyni, zakładając różnorodne społeczeństwa. Ze względu na odległość między poszczególnymi skupiskami ludzkimi na pustyni, społeczności Hush-amei wykazują znaczne zróżnicowanie. Zachodnie grupy tworzyły potężne państwa, podczas gdy wschodnie preferowały koczowniczy tryb życia. Pomimo szybkiego rozwoju, społeczności Hush-amei cierpiały z powodu wewnętrznych konfliktów, regularnych najazdów zielonych orków oraz konfliktów z Imperium Kalladańskim.

Hush-amei znani są przede wszystkim ze swoich umiejętności przetrwania oraz medycyny.

Vuldarowie

Yaropełk Vovkiv, przykład vuldara w świecie Angvalion
Yaropełk Vovkiv, przykład vuldara
Otwórz obrazek

Vuldarowie to liczna grupa etniczna pochodząca z krainy Velizar w Drainii. Słyną z waleczności, zaradności i butności. Choć znani są z gościnności i tolerancji, w walce potrafią być bezlitośni. Podobnie jak Aspińczycy, podróżowali i założyli społeczności poza granicami Drainii, zwłaszcza na wschodnim Amarancie (Vuldar, Kresy) oraz w centralnej Iriderze. Jednakże dla wielu innych narodów ich kultura i wierzenia są uważane za pogańskie, głównie ze względu na fakt, że to Vuldarowie stworzyli nekromancję, uznawaną za jedną z najbardziej plugawych form magii oraz wiele krwawych praktyk religijnych.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Vuldarowie
Angvalion Book

Wszystkie Grupy Etniczne

  • Amarantianie
  • Dratagranie
  • Eldë’atan
  • Kamienni Ludzie
  • Ludzie
  • Normanowie
  • Osmaerowie
  • Południowcy
  • Vuldarowie

Religie

  • Bogowie Amarantiańscy

  • Starzy Bogowie

  • Kalladańskie Smoki

  • Mulvar

  • Święta Trójca

Biblioteka

  • Długowieczność Elfów Półkrwi
  • Wpływ Magii na Długość Życia Człowieka

Galeria

Herby Królestw Amarantiańskich
Herby Królestw Amarantiańskich
Otwórz obrazek

Herby Królestw Amarantiańskich

Otwórz obrazek
Król Edgar var Langver
Król Edgar var Langver
Otwórz obrazek

Król Edgar var Langver

Otwórz obrazek
Królowa Renée Clagon
Królowa Renée Clagon
Otwórz obrazek

Królowa Renée Clagon

Otwórz obrazek
Młoda Lynn Hailey
Młoda Lynn Hailey
Otwórz obrazek

Młoda Lynn Hailey

Otwórz obrazek
Król Taron var Wyndhame
Król Taron var Wyndhame
Otwórz obrazek

Król Taron var Wyndhame

Otwórz obrazek
Alcred var Pyke-Pontfield
Alcred var Pyke-Pontfield
Otwórz obrazek

Alcred var Pyke-Pontfield

Otwórz obrazek
Barkka von Tayyib
Barkka von Tayyib
Otwórz obrazek

Barkka von Tayyib

Otwórz obrazek
Koncept Ludzi - bez ubrań
Koncept Ludzi - bez ubrań
Otwórz obrazek

Koncept Ludzi - bez ubrań

Otwórz obrazek

Rasy Uniwersum

Rodzina Rasy / Grupy etniczne
Ludzie
Elfy
  • Eldëvir, Starożytne Elfy

  • Däl’hrän'nel, Leśne Elfy

  • Läcri'Is'nel, Księżycowe Elfy

  • Värn’asan'i, Odrodzone Elfy

  • Däl'sol'i, Słoneczne Elfy

Eordiren
  • Orkowie

  • Bolgowie

Krasnoludy
  • Aurinowie

  • Powierzchniowcy

  • Quarinowie

Gnomy
Himranie
Ellerian
Rasy Hybrydowe
  • Elfy Półkrwi

  • Hoardiren

Pozostałe rasy rozumne

  • Dopplengiry

  • Smoki

  • Syreny

  • Wampiry