Whisperhout

Szukasz czegoś innego?

Ten termin ma kilka znaczeń. Jeśli nie ma tu tego, czego szukasz, sprawdź inne strony:

Miasto Studenckie WhisperhoutMiasto Studenckie Whisperhout

w odniesieniu do miasta, stolicy arauleńskiej prowincji Whisperhout

Whisperhout

Whisperhout
Otwórz obrazek

Whisperhout

Otwórz obrazek
Rodzaj krainy

Rodzaj krainy

Prowincja

Podział Administracyjny

Prowincja Whisperhout dzieli się na trzy baronaty, z których każdy zarządzany jest przez inny ród szlachecki:

Centralne Whisperhout

Rządzone przez ród Grovese ze stolicą w Ilbury, które jest także stolicą całej prowincji. Centralne Whisperhout to region rolniczy, z małą ilością lasów, gdzie większość ziem została przekształcona w farmy. W regionie tym znajdują się także kopalnie, w tym kopalnia złota. W Centralnym Whisperhout swoje siedziby mają również rody lordów Waltone i Mercer. Szczególną pozycję zajmuje tu Ród Wyndhame - Ikona ród Wyndhame

, który, choć ma swoje siedziby w tym baronacie i utrzymuje bliskie relacje z innymi rodami, nie podlega władzy hrabiego. Ród Wyndhame to ród królewski, co oznacza, że odpowiada bezpośrednio przed koroną, a jego członkowie są niezależni od lokalnych struktur władzy, podlegając innym, odrębnym zasadom.

Południowe Whisperhout

Rządzone przez ród Bardsleye ze stolicą w Forcie Bardsleye. Południowe Whisperhout, otoczone Górami Pustymi, jest słabo zalesione i pełne kopalni oraz hut. Region ten jest kluczowy dla przemysłu metalurgicznego prowincji. W Południowym Whisperhout swoje siedziby mają rody lordów Snyder i Fisher.

Geografia

Whisperhout charakteryzuje się zróżnicowanym krajobrazem. Prowincja obfituje w liczne rzeki, z których najważniejsze to płynący na wschód Midr - Ikona Midr

oraz rzeka Greyhan, która płynie z Midru na południe. Rzeki te są kluczowe dla transportu i handlu, a większość miast posiada porty rzeczne, które umożliwiają wymianę towarów wewnątrz prowincji.

Na zachodzie Whisperhout graniczy z Górami Kamiennymi, a na południu z Górami Pustymi, które oddzielają prowincję od innych regionów. Lasy i polany Whisperhout są zamieszkane przez różnorodne stworzenia, a starożytne ruiny Eldëvir, Starożytne Elfy - Ikona elfów Eldëvir

, rozsiane po całej prowincji, przyciągają zarówno badaczy, jak i poszukiwaczy przygód.

Miasto Studenckie Whisperhout

Obrazek przedstawia Miasto Studenckie Whisperhout - stolicę prowincji Whisperhout
Miasto Studenckie Whisperhout
Otwórz obrazek

W Centralnym Whisperhout znajduje się Miasto Studenckie Whisperhout, które jest prawdziwym centrum edukacyjnym i intelektualnym całej prowincji. Od lat przyciąga ono studentów, uczonych i badaczy z różnych zakątków królestwa, tworząc unikalne środowisko sprzyjające wymianie myśli i rozwijaniu wiedzy. Serce miasta stanowi Uniwersytet Whisperhout - Ikona Uniwersytet Whisperhout

, uznawany za jeden z najbardziej prestiżowych ośrodków naukowych w Araulenie. Uniwersytet ten słynie z wysokiego poziomu nauczania, który obejmuje szeroki zakres dziedzin, od magii i alchemii po historię, literaturę i inżynierię. Wielu absolwentów Uniwersytetu Whisperhout zajmuje potem kluczowe stanowiska w królestwie, co dodatkowo podkreśla jego znaczenie.

Oprócz Uniwersytetu, Miasto Studenckie Whisperhout może poszczycić się licznymi akademiami, bibliotekami i instytutami naukowymi, które wspierają rozwój edukacji i badań. Biblioteki miasta są bogato wyposażone, gromadząc unikalne zbiory manuskryptów, ksiąg i starożytnych tekstów, które przyciągają nie tylko studentów, ale także badaczy poszukujących wiedzy sprzed wieków. Instytuty naukowe, zlokalizowane w różnych częściach miasta, prowadzą innowacyjne badania, często współpracując z innymi ośrodkami naukowymi z całego królestwa, a nawet spoza jego granic. Dzięki temu Miasto Studenckie Whisperhout jest nie tylko miejscem nauki, ale także miejscem, gdzie rodzą się nowe idee, które mają potencjał zmieniać świat.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Miasto Studenckie Whisperhout
Angvalion Book

Prowincja Obecnie

Rządy Tarona var Wyndhame

Obrazek przedstawia Tarona var Wyndhame, znanego również jako Ostatni Jednorożec
Taron var Wyndhame
Otwórz obrazek

Rządy Taron var Wyndhame - Ikona Tarona var Wyndhame

w prowincji Whisperhout to okres, który zrewolucjonizował zarówno gospodarkę, jak i życie społeczne regionu. Po burzliwych wydarzeniach III Wojna Amarantu - Ikona III Wojny Amarantu

III Wojna Amarantu

III Wojna Amarantu to konflikt między państwami Amarantu a Drakarią, która przez kilkadziesiąt lat okupowała kontynent. Konflikt obejmuje Wojnę Nieugiętych Serc, Hintervoldzką Rewolucję oraz Wojnę Płonących Wież.

, Taron, znany również jako Ostatni Jednorożec, objął władzę jako hrabia i natychmiast rozpoczął proces odbudowy zniszczonej prowincji. Skupił się na przywróceniu infrastruktury, naprawiając drogi, mosty i budynki publiczne, co umożliwiło szybkie ożywienie gospodarcze. Taron był wizjonerem, który dostrzegał znaczenie handlu, dlatego zainwestował w rozwój zarówno rzecznej, jak i lądowej infrastruktury, przekształcając Whisperhout w kluczowe centrum handlowe królestwa. Dzięki jego reformom prawnym i gospodarczym, prowincja przyciągnęła licznych kupców i inwestorów, co z kolei przyczyniło się do wzrostu dobrobytu.

Jednak nie tylko gospodarka była w centrum uwagi Tarona. Jego rządy były także okresem wielkiego rozwoju kultury i edukacji. Taron wspierał Uniwersytet Whisperhout - Ikona Uniwersytet Whisperhout

, finansując jego rozwój i modernizację, co przyciągało studentów i uczonych z całego kontynentu. Był również mecenasem sztuki, wspierając artystów, muzyków i literatów, organizując liczne festiwale i wydarzenia kulturalne, które wzmocniły pozycję Whisperhout jako centrum intelektualnego i kulturalnego. Jego polityka gospodarcza, kulturalna i edukacyjna uczyniła Whisperhout wzorem do naśladowania dla innych prowincji, a jego mądre i sprawiedliwe rządy zapewniły mu ogromne poparcie wśród mieszkańców. Taron pozostawił po sobie dziedzictwo, które wpłynęło na rozwój nie tylko Whisperhout, ale także całego Araulen - Ikona Araulenu

Araulen

Araulen to ludzkie królestwo zlokalizowane w centralnej części kontynentu Amarant. Założone zostało w roku 0 kalendarza Arauleńskiego przez Henryego var Ecta, który zjednoczył kilka księstw przeciwko narastającej agresji ulokowanego na południu Hazardu, w trakcie I Wojny Arauleńskiej.

.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Rządy Tarona var Wyndhame w Whisperhout
Angvalion Book

Rządy Haywooda var Sabelrot

Rządy Haywood var Sabelrot - Ikona Haywooda var Sabelrota

w Whisperhout rozpoczęły się od modernizacji i wzmocnienia militarnego regionu w odpowiedzi na napiętą sytuację polityczną w Araulen - Ikona Araulenie

Araulen

Araulen to ludzkie królestwo zlokalizowane w centralnej części kontynentu Amarant. Założone zostało w roku 0 kalendarza Arauleńskiego przez Henryego var Ecta, który zjednoczył kilka księstw przeciwko narastającej agresji ulokowanego na południu Hazardu, w trakcie I Wojny Arauleńskiej.

. Haywood zainwestował w rozbudowę traktów i twierdz oraz stworzenie elitarnego oddziału Pikardierów, uzbrojonych w piki i pistolety. Modernizacji uległa również Gwardia Uniwersytecka, a liczebność regularnego wojska została zwiększona. Dodatkowo, Haywood nawiązał współpracę z rodem Baxter, aby zbudować manufakturę muszkietów w Presworth oraz zainwestował w badania nad nowym rodzajem pistoletu.

Podczas swoich rządów Haywood dbał także o rozwój gospodarczy i innowacje technologiczne. Zainwestował w badania nad magią wspierającą rolnictwo, co miało na celu przeciwdziałanie niedoborom żywności. Ponadto, zakupił moździerze od krasnoludów z Thraegu, rozdzielając je między strategiczne punkty prowincji, aby wzmocnić obronność. Haywood umocnił także więzi z elfami, poślubiając Gväedril Lämia'brissi z Klanu Żołędzia, co zacieśniło współpracę między ludźmi a elfami w regionie.

Wybuch Wojny Dwóch Koron przerwał jego rządy, zmuszając go do opuszczenia prowincji na czele armii Whisperhout. W jego imieniu władzę objął kuzyn Ostar var Sabelrot - Ikona Ostar var Sabelrot

, co spowodowało napięcia z żoną Haywooda, Gväedril, która uważała, że to ona powinna pełnić funkcję regenta. W czasie wojny Whisperhout borykało się z problemami bezpieczeństwa oraz niedoborem żywności, co zmusiło Ostara do nawiązania współpracy z elfami i formowania własnych oddziałów, aby przeciwdziałać destabilizacji regionu.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Rządy Haywooda var Sabelrota w Whisperhout
Angvalion Book

Kultura i Społeczeństwo

Whisperhout jest znane z otwartości na różnorodność kulturową. W miastach prowincji żyje wiele mniejszości rasowych, a klany Däl’hrän'nel, Leśne Elfy - Ikona leśnych elfów

, które zamieszkują lasy i polany Whisperhout, mocno współpracują między sobą oraz są wyjątkowo otwarte na inne rasy. W prowincji działa aż cztery klany elfów, które aktywnie uczestniczą w życiu społecznym i kulturalnym regionu.

W Whisperhout znajduje się także Pierwsza Akademia Słonecznych Kapłanów, gdzie szkolone jest nowe pokolenie Paladynów. Akademia ta jest kluczowym ośrodkiem religijnym i wojskowym w całym Araulenie.

Lordowie Whisperhout

Baronat

Centralne Whisperhout

Domena

Rozdroże Grovesów

Herb

Herb Rodu Grovese - bez tła

Ród

Grovese

Głowa

Baron Reed var Grovese

Dewiza

"Droga wybiega zawsze w przód"

Siedziba

Ilbury

Baronat

Centralne Whisperhout

Domena

Droga Królewska

Herb

asfasd

Ród

Waltone

Głowa

Lady Lindley var Waltone

Dewiza

"Kroczymy w świetle słońca"

Siedziba

Sunnyvale

Baronat

Centralne Whisperhout

Domena

Loxwick

Herb

Herb Rodu Mercer - bez tła

Ród

Mercer

Głowa

Mildrith var Mercer (K)

Dewiza

"Nasz miecz nigdy się nie tępi"

Siedziba

Fort Mercer

Baronat

Północne Whisperhout

Domena

Stary Młyn

Herb

Herb Rodu Baxter - bez tła

Ród

Baxter

Głowa

Lord Willmore var Baxter

Dewiza

"Ręce człowieka świadczą o jego duchu"

Siedziba

Presworth

Baronat

Północne Whisperhout

Domena

Stary Młyn

Herb

-

Ród

Collins

Głowa

Santiago var Collins

Dewiza

-

Siedziba

-

Baronat

Północne Whisperhout

Domena

Czarny Skraj

Herb

Herb Rodu Hogg - bez tła

Ród

Hogg

Głowa

Lord Aethelulf var Hogg

Dewiza

"Skromność naszą cnotą"

Siedziba

Blackwike

Baronat

Południowe Whisperhout

Domena

Trójrzecze

Herb

Herb Rodu Bardsleye - bez tła

Ród

Bardsleye

Głowa

Baron Eardwulf var Bardsleye

Dewiza

"Siła w jedności"

Siedziba

Fort Bardsleye

Baronat

Południowe Whisperhout

Domena

Północna Mierzeja

Herb

Herb Rodu Snyder - bez tła

Ród

Snyder

Głowa

Lord Rowena var Snyder (K)

Dewiza

"Wierni naszym przodkom"

Siedziba

North Cross

Baronat

Południowe Whisperhout

Domena

Południowa Mierzeja

Herb

Herb Rodu Fisher - bez tła

Ród

Fisher

Głowa

Lord Godwine var Fisher

Dewiza

"Idziemy z duchem czasu"

Siedziba

South Cross

Elitarne Jednostki Wojskowe

Obrazek przedstawia Gwardię Uniwersytecką z Whisperhout - elitarną jednostkę rodu Sabelrot
Gwardia Uniwersytecka
Otwórz obrazek
  • Kawalerzyści Jednorożca

  • Gwardia Uniwersytecka

  • Pikardierzy

  • Rzeczna Warta

  • Łowcy Smoków

  • Milicja Obywatelska

Największe Miasta

Obrazek przedstawia South Cross, stolicę Południowego Whisperhout
South Cross
Otwórz obrazek

Do największych miast w prowincji Whisperhout należą:

Whisperhout, dzięki swojemu strategicznemu położeniu, bogatym zasobom naturalnym i różnorodnej kulturze, pozostaje jedną z najważniejszych prowincji Araulenu.

Stworzenia żyjące w Whisperhout

Obrazek przedstawia Goblina Leśnego, który jest bardzo pospolity w lasa Whisperhout
Goblin Leśny
Otwórz obrazek