Wielkie Rody Araulenu

zapis dziejów w toku

Archiwista nie zdążył jeszcze dopracować tej sekcji do perfekcji, dlatego może być ona niepełna, a niektóre informacje mogą się zmienić z czasem.

Wielkie Rody Araulenu

Przynależność

Araulen

Rasy

  • Ludzie

    • Amarantianie

    • Południowcy

    • Kamienni Ludzie

  • Leśne Elfy

  • Leśne Elfy Półkwi

Wyznanie

  • Święta Trójca

    • Aglos

    • Barahir

  • Pramatka Asha

    • Harmonia Aspektów

Wielkie Rody Araulenu to arystokratyczne dynastie, które na mocy prawa i tradycji sprawują władzę nad ziemiami królestwa, dzierżąc tytuły lordów, baronów, hrabiów lub królów. Każdy skrawek ziemi w Araulenie należy do któregoś z tych rodów, a ich członkowie decydują o losach podległych im terytoriów i ludności. Choć teoretycznie władca może odebrać ziemię swoim wasalom, w praktyce rzadko do tego dochodzi, aby uniknąć destabilizacji – zamiast tego powszechne jest dzierżawienie gruntów lub oddawanie ich pod zarząd zaufanym nadzorcom, którzy oddają część dochodów prawowitym właścicielom. Prawo do ziemi jest tu najcenniejszym towarem, a stan szlachecki można zdobyć jedynie poprzez nadanie przez wyższego rangą arystokratę, co jest trudne ze względu na silne przywiązanie ludności do dziedzicznych władców. Wielkie Rody nie tylko zarządzają majątkami, ale także toczą między sobą nieustanne walki o wpływy, dziedzictwo i koronę Araulenu, tworząc skomplikowaną sieć sojuszy i rywalizacji, która kształtuje historię królestwa.

Rodu Araulenu

Ród Langver ze Starego Armektu

Herb Rodu Langver ze Starego Armektu, obecnej królewskiej dynastii
Herb Rodu Langver ze Starego Armektu
Otwórz obrazek

Ród Langver ze Starego Armektu to młodsza gałąź słynnego rodu Langverów, wywodząca się z Kirlan, lecz osiadła w Starym Armekcie, gdzie założył ją król Henry Wielki po zakończeniu rządów Rady Regencyjnej. Obecnym przywódcą rodu jest Edgar var Langver, syn Edvina Sunridera, który po latach wygnania powrócił, by odzyskać tron Araulenu i przywrócić dawną świetność swojej dynastii. Główna siedziba rodu, choć częściowo zniszczona podczas katastrofy za panowania Alberta Zawodnego, pozostaje w Starym Armekcie, gdzie Langverowie wciąż utrzymują resztki swojej władzy i wpływów.

Historia rodu Langver ze Starego Armektu to opowieść o wielkich wzlotach i bolesnych upadkach. Założony przez Henry'ego Wielkiego, który uczynił z Araulenu potęgę, ród szybko zdobył dominującą pozycję w królestwie. Jednak rządy Alberta Zawodnego, syna Henry'ego, przyniosły ruinę – nieudolne decyzje, długi i w końcu magiczna katastrofa w stolicy niemal wymazały Langverów z areny politycznej. Dopiero Edgar var Langver, potomek nieślubnej linii Henry'ego, podjął próbę odbudowy znaczenia rodu, choć jego wysiłki są ciągle podważane przez wewnętrzne konflikty i zewnętrzne zagrożenia.

Dziś ród Langver ze Starego Armektu stoi w obliczu największego kryzysu od czasów Alberta. Wojna Dwóch Koron, toczona między Edgarem a Taronem var Wyndhame, podzieliła szlachtę i osłabiła autorytet królewski. Brak potomka u Edgara, utrata sojuszników oraz problemy finansowe sprawiają, że przyszłość dynastii jest niepewna. Mimo to Langverowie wciąż pozostają symbolem dawnej potęgi Araulenu, a ich dziedzictwo – choć naznaczone błędami – wciąż budzi respekt wśród tych, którzy pamiętają czasy Henry'ego Wielkiego.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Langver ze Starego Armektu
Angvalion Book

Ród Wyndhame

Herb Rodu Wyndhame
Herb Rodu Wyndhame
Otwórz obrazek

Ród Wyndhame to starożytny i szanowany ród arystokratyczny, wywodzący się bezpośrednio z królewskiego rodu Ectów, założycieli królestwa Araulen. Ich główna siedziba znajduje się w potężnej twierdzy Aegenborough, położonej w Dolinie Jednorożców w Whisperhout, którą ród otrzymał jako prezent ślubny dla swojego założyciela, Aegenwulfa. Obecnym przywódcą rodu jest Taron var Wyndhame, znany jako Ostatni Jednorożec, który po latach walki zdołał odzyskać znaczną część dawnej potęgi swojego rodu i obecnie rości sobie prawa do tronu Araulenu.

Historia rodu Wyndhame to opowieść o wielkości, tragedii i nieustannej walce o przetrwanie. Założony przez Aegenwulfa, syna króla Tristana Budowniczego, ród szybko zyskał sławę dzięki magicznym zdolnościom swoich członków i stworzeniu legendarnej formacji Kawalerzystów Jednorożca. Jednak ich dzieje były naznaczone zarówno chwałą, jak i upadkami - od złotego wieku za rządów Aegenwulfa, przez tragiczną Rzeź Jednorożców, która niemal wymazała ród z historii, po obecną Wojnę Dwóch Koron, w której Taron var Wyndhame walczy o koronę Araulenu przeciwko Edgarowi var Langverowi.

Dziś ród Wyndhame, choć znacznie uszczuplony liczebnie w wyniku licznych konfliktów, pozostaje jednym z najbardziej wpływowych rodów w Araulenie. Ich magiczne dziedzictwo, więź z jednorożcami i strategiczne małżeństwo Tarona z Earline z domu Fyre umocniły ich pozycję. Aegenborough, choć niegdyś zrujnowane, powoli odzyskuje dawną świetność, a sam Taron, oczekujący narodzin dziedzica, stara się nie tylko odbudować potęgę rodu, ale także zapisać nowy rozdział w historii Araulenu jako jego prawowity władca.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Wyndhame
Angvalion Book

Ród Paytone z Athelstatu

Herb Rodu Paytone, hrabiów Armektu
Herb Rodu Paytone
Otwórz obrazek

Ród Paytone to jedna z najpotężniejszych i najbardziej wpływowych rodzin szlacheckich w królestwie Araulenu, wywodząca się od kasztelana Cuthberta, który odkrył bogate złoża bursztynu i założył miasto Athelstat. Obecnie ich główna siedziba znajduje się w Nowym Armekcie, a obecnym przywódcą rodu jest Leofsige var Paytone, Wicekról Araulenu i hrabia Armektu, który sprawuje realną władzę w królestwie, ustępując jedynie królowi Edgarowi var Langverowi.

Historia rodu Paytone to opowieść o ambicji, przedsiębiorczości i bezwzględności. W czasie Wojen Drakarańskich Harold var Paytone wykorzystał chaos po katastrofie w Starym Armekcie, by zdradzić swojego seniora, Aedelrica var Pathissa, i przejąć kontrolę nad Nowym Armektem. Mord na ostatnim przedstawicielu rodu Pathissów oraz zajęcie ich twierdz granicznych otworzyło Paytonom drogę do dominacji w regionie, choć ta zdrada do dziś rzuca cień na ich reputację wśród innych rodów.

Obecnie ród Paytone znajduje się u szczytu potęgi, kontrolując kluczowe szlaki handlowe i dysponując potężną armią. Leofsige var Paytone jako Wicekról de facto rządzi królestwem, a jego córka Nara zabiega o małżeństwo z królem Edgarem, co mogłoby wynieść ród na jeszcze wyższy poziom wpływów. Mimo że Paytonowie budzą mieszane uczucia – podziw dla ich skuteczności i nieufność wobec ich bezwzględnych metod – pozostają niekwestionowaną potęgą polityczną i gospodarczą Araulenu, gotową wykorzystać każdą okazję do zwiększenia swojej władzy.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Paytone z Athelstatu
Angvalion Book

Ród Sabelrot

Herb Rodu Sabelrot, hrabiów Whisperhout
Herb Rodu Sabelrot
Otwórz obrazek

Ród Sabelrot to jeden ze starożytnych amarantiańskich rodów, wywodzący się z czasów upadku królestwa Eldëvir. Ich główna siedziba znajduje się w prowincji Whisperhout w Araulenie, gdzie zarządzają miastem stołecznym oraz Uniwersytetem Whisperhout – jednym z najważniejszych ośrodków naukowych kontynentu. Obecnym przywódcą rodu jest Haywood var Sabelrot, hrabia Whisperhout i Wicekról Wysokiej Rady Króla Tarona, który odgrywa kluczową rolę w polityce królestwa.

Historia rodu Sabelrot sięga legendarnych czasów, gdy ich założyciel, Royce, syn ludzkiego przywódcy Aikena, poślubił elficką księżniczkę Deanärë Múr'i. Choć ich miłość zakończyła się tragicznie, dała początek rodowi, który przez wieki łączył w sobie ludzką przedsiębiorczość z elficką mądrością. Sabelrotowie zawsze stawiali na rozwój nauki i kultury, co zaowocowało założeniem Uniwersytetu Whisperhout oraz stworzeniem unikalnej tradycji łączącej obie kultury. Mimo burzliwej przeszłości, w tym krwawego konfliktu z rodem Windbloomów zwanego Czarną Jesienią, Sabelrotowie odbudowali swoją pozycję, stając się symbolem honoru i wiedzy w Araulenie.

Dziś ród Sabelrot pozostaje jednym z najbardziej wpływowych w królestwie, zarządzając nie tylko Whisperhout, ale także kształtując przyszłość Araulenu poprzez edukację i strategiczne sojusze. Haywood var Sabelrot, jako wicekról i hrabia, kontynuuje tradycje rodu, modernizując armię prowincji i dbając o rozwój uniwersytetu. Mimo trwającej Wojny Dwóch Koron, Sabelrotowie utrzymują silną pozycję, a ich dziedzictwo – zarówno to związane z elfami, jak i ludzkimi osiągnięciami – wciąż budzi podziw i respekt wśród innych rodów.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Sabelrot
Angvalion Book

Ród Pyke

Ród Pyke, Hrabiowie Wysp Południowych
Ród Pyke
Otwórz obrazek

Ród Pyke to jeden z wielkich rodów Araulenu, od wieków panujący nad Wyspami Południowymi. Ich główna siedziba znajduje się w twierdzy Pykeport na Wyspie Seaxholm, strategicznie położonym porcie, który stanowi centrum władzy i kultury Południowców. Obecnym przywódcą rodu jest hrabia Alrys var Pyke, choć po ciężkich ranach odniesionych podczas III Wojny Amarantu realną władzę sprawuje jego syn i dziedzic, Arthur var Pyke, pełniący funkcję regenta Wysp Południowych.

Dzieje rodu Pyke sięgają czasów legendarnego założyciela, Yoruna var Pyke, który pięćset lat temu zjednoczył wyspiarskie klany i stworzył podwaliny potęgi morskiej Południowców. Przez wieki ród ten kształtował losy Wysp Południowych, tocząc nieustanne walki z Normanami z Hazardu i stopniowo podporządkowując się władzy Araulenu. Ich historia to opowieść o niezłomności, morskich podbojach i trudnych kompromisach, które pozwoliły im przetrwać mimo licznych zagrożeń. Szczególnie znaczące były ich role w konfliktach takich jak Wielka Inwazja Hazardu czy III Wojna Amarantu, gdzie wykazali się zarówno strategicznym geniuszem, jak i bezprzykładnym okrucieństwem wobec wrogów.

Współcześnie ród Pyke stoi przed wyzwaniem utrzymania swojej pozycji w zmieniającym się świecie. Podczas gdy Arthur var Pyke stara się odbudować militarne i gospodarcze znaczenie Wysp, jego młodszy brat Alcred var Pyke-Pontfield, jako Przewodniczący Kapituły Amarantu, rozszerza wpływy rodu w świecie magii i polityki międzynarodowej. Mimo wewnętrznych napięć i zewnętrznych zagrożeń, Pykowie pozostają dumnymi strażnikami morskich tradycji Południowców, gotowymi bronić swojej niezależności i dziedzictwa przed każdym, kto ośmieli się zagrozić ich wyspiarskiej ojczyźnie.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Pyke
Angvalion Book

Ród Broadway

Herb Rodu Broadway, Hrabiów Blackwood
Herb Rodu Broadway
Otwórz obrazek

Ród Broadway to jeden z najpotężniejszych i najbardziej wpływowych rodów w Araulenie, rządzący prowincją Blackwood. Ich główna siedziba znajduje się w Josaborough, dawnym mieście lordów, które przekształcili w stolicę swojego hrabstwa. Obecnym przywódcą rodu jest hrabia Dean var Broadway, starzejący się, lecz wciąż sprawny polityk, który od dziesięcioleci utrzymuje pozycję rodu jako kluczowego gracza w arauleńskiej polityce.

Historia rodu Broadway to opowieść o pragmatyzmie i bezwzględnym dążeniu do władzy. Wywodzący się z lokalnych lordów Josaborough, przez wieki budowali swoją pozycję poprzez rozwój manufaktur i inżynierii wojskowej. Punktem zwrotnym była Wojna Czarnego Lasu, kiedy to przejęli kontrolę nad Blackwood po upadku rodu Everhart. Ich współpraca z Drakarią podczas okupacji oraz późniejsza neutralność w III Wojnie Amarantu uczyniły z nich mistrzów politycznego przetrwania, choć kosztem reputacji wśród innych rodów.

Dziś Broadwayowie pozostają niezbędni dla funkcjonowania królestwa dzięki kontroli nad kluczowymi ośrodkami przemysłowymi i produkcji machin wojennych. Ich charakterystyczna brzydota, surowe zasady dziedziczenia i paranoiczna nieufność wobec świata zewnętrznego kształtują wyjątkową tożsamość rodu. W trwającej Wojnie Dwóch Koron zarówno król Edgar var Langver, jak i samozwańczy król Taron var Wyndhame zabiegają o ich poparcie, świadomi, że decyzja Broadwayów może przesądzić o wyniku konfliktu.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Broadway
Angvalion Book

Ród Radclyffee

Herb Rodu Radclyffee, Namiestników Moorhaven
Herb Rodu Radclyffee
Otwórz obrazek

Ród Radclyffee to najmłodszy i najbardziej nietypowy spośród Wielkich Rodów Araulenu, będący w praktyce jednoosobową dynastią skupioną wokół postaci Wilfreda var Radclyffee. Choć formalnie ich siedzibą jest Fort Azgan w prowincji Moorhaven, gdzie Wilfred sprawuje urząd namiestnika, ród ten nie posiada rozległych ziem ani wielowiekowej tradycji, wyróżniając się na tle innych arystokratycznych rodzin królestwa. Obecnym i jedynym znaczącym przedstawicielem rodu jest sam Wilfred - Marszałek Polny Królestwa, Namiestnik Moorhaven i jeden z najważniejszych dowódców wojskowych w czasach panowania króla Edgara var Langvera.

Pochodzący z pomniejszej szlachty bez ziemi Wilfred var Radclyffee zbudował pozycję swojego rodu wyłącznie dzięki talentom wojskowym i nieugiętej lojalności wobec korony. Jego kariera, rozpoczynająca się od służby w armii Alasparu podczas drakarańskiej okupacji, przez udział w III Wojnie Amarantu, aż do obecnej Wojny Dwóch Koron, uczyniła z niego żywą legendę arauleńskiego żołnierza. W przeciwieństwie do innych Wielkich Rodów, których władza opiera się na dziedziczonych majątkach i koligacjach, potęga Radclyffee'ów wynika wyłącznie z militarnej skuteczności i administracyjnych kompetencji ich jedynego znaczącego przedstawiciela.

Mimo krótkiej historii i braku tradycyjnych arystokratycznych atrybutów, ród Radclyffee odgrywa kluczową rolę w polityce Araulenu. Jako Marszałek Polny, Wilfred de facto kontroluje armię królestwa, a jako Namiestnik Moorhaven przekształcił tę prowincję w ważny ośrodek przemysłowy. Jego bezkompromisowy styl rządów i wojskowy pragmatyzm budzą zarówno podziw, jak i kontrowersje, czyniąc z tego jednoosobowego rodu niezwykle wpływową siłę w obliczu trwającej wojny domowej. Przyszłość dynastii pozostaje niepewna - bez potomka i rozległych posiadłości, pozycja Radclyffee'ów jest ściśle związana z losami samego Wilfreda i jego relacji z koroną.

Ród Lustinn

Herb Rodu Lustinn, dawnych hrabiów Haltal
Herb Rodu Lustinn
Otwórz obrazek

Ród Lustinn to jedna z najstarszych i najbardziej wpływowych rodzin szlacheckich w prowincji Haltal, sięgająca korzeniami czasów przed powstaniem Araulenu. Ich główna siedziba znajdowała się w Mieście Stołecznym Haltal, gdzie przez wieki sprawowali władzę jako hrabiowie i książęta. Obecnym przywódcą rodu jest Hector var Lustinn, ostatni żyjący potomek głównej linii, który po utracie rodzinnych ziem w wyniku Wojen Drakarańskich walczy o odzyskanie dziedzictwa w trwającej Wojnie Dwóch Koron.

Historia rodu Lustinn to opowieść o wielkości i tragedii, sięgająca czasów powstania przeciw elfickiemu panowaniu. Założony przez legendarną Elfridę var Lustinn, która wyzwoliła Haltal spod władzy elfów Eldëvir, ród przez stulecia kształtował losy prowincji i całego królestwa. Członkowie rodu, tacy jak strategiczny geniusz Gregor var Lustinn czy reformatorka Wulfrun var Lustinn, zapisali się w historii jako wybitni dowódcy i administratorzy. Jednakże ich dzieje były również naznaczone upadkami, jak krótkie i kontrowersyjne panowanie królewskiej linii rodu czy tragiczne wydarzenia Wojen Drakarańskich, które pozbawiły Lustinnów ich dziedzictwa.

Dziś ród Lustinn stoi na rozdrożu. Hector var Lustinn, pozbawiony praw do Haltal przez króla Edgara var Langvera, przyłączył się do buntu Tarona var Wyndhame'a, widząc w tym szansę na odzyskanie rodzinnej pozycji. Bez potomka i z ograniczonym wsparciem, przyszłość rodu wydaje się niepewna. Mimo to dziedzictwo Lustinnów - ich wojskowe tradycje, wpływ na rozwój Haltal i legendarni przodkowie - wciąż budzi respekt wśród tych, którzy pamiętają czasy ich świetności.

Ród Crawforde

Herb Rodu Crawforde, baronów z Haltal
Herb Rodu Crawforde
Otwórz obrazek

Ród Crawforde to jeden z najpotężniejszych i najbardziej wpływowych rodów szlacheckich w prowincji Haltal w królestwie Araulenu, rządzący baronatem zwanym Doliną Crawforde'ów. Ich główna siedziba znajduje się w Stołecznym Mieście Dartan, choć ród kontroluje również strategiczne ośrodki w Oxwell i Forcie Adamant. Obecnym przywódcą rodu jest baron Egerwald var Crawforde, zwany Mądrym, który wraz ze swoim bratem Deanem, Marszałkiem Polnym w armii Tarona var Wyndhame, odgrywa kluczową rolę w trwającej Wojnie Dwóch Koron. Crawforde'owie, choć formalnie są rodem baronowskim, cieszą się prestiżem i wpływami porównywalnymi z wielkimi rodami hrabiowskimi, będąc po upadku Lustinnów najważniejszą siłą w Haltalu.

Historia rodu Crawforde sięga czasów króla Ecberta Zdobywcy, kiedy to legendarnej rycerce Norvelli var Crawforde nadano ziemie w Haltal, dając początek dynastii. Crawforde'owie od wieków łączą w sobie militarystyczne tradycje z głęboką religijnością, pozostając wierni kultowi Aglosa. Szczególnie zapisał się w historii okres drakarańskiej okupacji, gdy baronessa Rayla var Crawforde prowadziła tajny opór, stając się symbolem niezłomności. Obecnie ród słynie z nowoczesnego podejścia do sztuki wojennej – ich elitarne jednostki, takie jak Tarczownicy Adamantu, są wzorem skuteczności i innowacyjności, zapewniając Crawforde'om strategiczną przewagę.

Mimo że Crawforde'owie formalnie pozostają rodem baronowskim, ich rzeczywiste wpływy i prestiż znacznie przekraczają ten status. Po upadku rodu Lustinnów stali się niekwestionowanymi liderami prowincji Haltal, łącząc w sobie tradycję wojowników z talentami administracyjnymi i gospodarczymi. Ich lojalność wobec dynastii Ectów i wsparcie dla Tarona var Wyndhame w Wojnie Dwóch Koron ugruntowało ich pozycję jako strażników prawowitości tronu. Dzięki kontroli nad kluczowymi ośrodkami przemysłowymi i militarnymi, a także silnym więziom z wasalami, Crawforde'owie pozostają jednym z najbardziej stabilnych i szanowanych rodów w całym Araulenie, gotowym kształtować przyszłość królestwa.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Crawforde
Angvalion Book

Ród Morberg

Herb Rodu Morberg, Hrabiów Morbergu
Herb Rodu Morberg
Otwórz obrazek

Ród Morberg to jeden z najstarszych i najbardziej wpływowych wielkich rodów w Araulenie, wywodzący się z plemienia Osmaerów. Od wieków sprawują władzę nad centralnymi i południowymi Kamiennymi Górami, pełniąc funkcję hrabiów Morbergu. Ich główna siedziba znajduje się w potężnej twierdzy w sercu gór, a obecną głową rodu jest Hrabina Allana var Morberg, zwana "Czarną Wdową", której rządy charakteryzują się bezwzględnością i pragmatyzmem typowym dla tego rodu.

Początki rodu Morbergów sięgają legendarnych czasów, gdy ich przodkowie mieli wyjść z wnętrza Czarnej Góry - świętego miejsca Osmaerów. Przez wieki rozszerzali swoje wpływy poprzez sojusze, podboje i strategiczne małżeństwa, takie jak to z Lyubomyrem Vorovichem, królem Terebychu. Trzy Wojny o Kamienie umocniły ich pozycję jako niekwestionowanych władców całych Kamiennych Gór, choć ich dążenia do niezależności i częste bunty przeciwko koronie Araulenu przysporzyły im reputacji nieprzewidywalnych i niebezpiecznych sojuszników.

Współcześnie Morbergowie pozostają kluczowym graczem w polityce Araulenu, głównie dzięki kontroli nad strategicznymi złożami stali. Hrabina Allana, podejmując decyzję o poparciu Tarona var Wyndhame w Wojnie Dwóch Koron, kontynuuje tradycję rodu polegającą na wybieraniu opcji najbardziej korzystnej dla ich interesów. Pomimo kontrowersji wokół ich metod i niepewnej lojalności, Morbergowie wciąż stanowią potęgę, której żaden władca Araulenu nie może zignorować, a ich dziedzictwo - mieszanka legend, brutalności i pragmatyzmu - wciąż kształtuje losy królestwa.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Morberg
Angvalion Book

Ród Paytone z Angrealu

Herb Rodu Paytone z Angrealu, hrabiowie Dolnego Silmaaroonu
Herb Rodu Paytone z Angrealu
Otwórz obrazek

Ród Paytone z Angrealu to jedna z dwóch głównych linii słynnego rodu Paytonów, wywodząca się od Marigold var Paytone. W przeciwieństwie do tradycyjnej, ludzkiej linii z Athelstatu, Paytonowie z Angrealu stali się rodziną elfów półkrwi dzięki małżeństwu Shirley var Paytone z leśnym elfem półkrwi. Ich główna siedziba znajduje się w mieście Angreal, stolicy Dolnego Silmaaroonu, jednego z najbiedniejszych regionów Araulenu. Obecnym przywódcą rodu jest Madulf var Paytone, elf półkrwi, który sprawuje władzę jako hrabia Dolnego Silmaaroonu. Ród ten jest wyjątkowy wśród wielkich rodów Araulenu, będąc jedynym, którego członkowie są w większości półelfami.

Historia rodu Paytone z Angrealu to opowieść o transformacji i adaptacji. Założony przez Marigold var Paytone, ród początkowo był czysto ludzką linią, jednak małżeństwo Shirley var Paytone z leśnym elfem Irthilethem var Vel'väriis na zawsze zmieniło jego charakter. Przez pokolenia Paytonowie z Angrealu balansowali między lojalnością wobec Araulenu a związkami z Silmaaroonem, tworząc unikalną tożsamość pogranicza. Szczególnie znaczące były rządy Wulfgara var Paytone, który doprowadził do pokojowego odłączenia Dolnego Silmaaroonu od Araulenu na rzecz Silmaaroonu.

Współcześnie ród Paytone z Angrealu pozostaje ważnym, choć kontrowersyjnym graczem w polityce regionu. Mimo że po III Wojnie Amarantu formalnie znów są wasalami Araulenu, prowadzą coraz bardziej niezależną politykę, skupiając się na rozwoju swojego regionu. Miasto Angreal, dzięki strategicznemu położeniu i przedsiębiorczości rodu, stało się ważnym ośrodkiem handlowym, choć reszta prowincji wciąż boryka się z ubóstwem. Madulf var Paytone, obecny władca, kontynuuje tradycję rodu, łącząc elficką mądrość z ludzkim pragmatyzmem, choć jego polityka neutralności podczas Wojny Dwóch Koron budzi nieufność wśród arauleńskiej arystokracji.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Paytone z Angrealu
Angvalion Book

Rody Księstw Wasalnych

Ród Lynnford

Herb Rodu Lynnford, księżnych Casterville
Herb Rodu Lynnford
Otwórz obrazek

Ród Lynnford to jedna z najstarszych i najbardziej szanowanych rodów Księstwa Casterville, wywodzący się z rodziny Harperów, które osiedliło się wokół elfickiego miasta Itra Lomërinor. Ich główna siedziba znajduje się w potężnej twierdzy Foxbrook, położonej w zachodniej części księstwa, która od wieków stanowi centrum władzy i symbol dziedzictwa rodu. Obecną głową rodu jest księżna Shirley var Lynnford, która po wygaśnięciu rodu Maravelów podczas III Wojny Amarantu odzyskała tron Casterville, przywracając Lynnfordom ich historyczną pozycję jako prawowitych władców księstwa.

Historia rodu Lynnfordów to opowieść o ambicji, dyplomacji i nieustannych zmaganiach o władzę. Początkowo znani jako ród Harperów, zjednoczyli region dzięki przywództwu Donny Harper, która przyjęła tytuł księżnej. Przełomowym momentem było nawrócenie się księżnej Catelyn Harper na kult Aglosa , przyjęcie nazwiska Lynnford na cześć swojej matki, Lynn Harper, oraz zostanie wasalem Araulenu. co zapoczątkowało nowy rozdział w dziejach rodu. Wojna Dwóch Róż z rodem Flagelanów zakończyła się połączeniem obu dynastii poprzez małżeństwo, tworząc ród Maravelów, który przejął władzę w Casterville, podczas gdy Lynnfordowie zachowali wpływ jako Namiestnicy Zachodu.

Współcześnie Lynnfordowie, pod rządami księżnej Shirley, stoją przed licznymi wyzwaniami. Po okresie drakarańskiej okupacji i odzyskaniu tronu, Shirley var Lynnford musi zmierzyć się z wojną domową przeciwko uzurpatorce Leah var Flagelan, wspieranej przez Hintervold. Mimo że Lynnfordowie cieszą się szacunkiem dzięki swojej lojalności wobec Araulenu, dyplomatycznym zdolnościom i dbałości o rozwój zachodnich ziem, ich przyszłość pozostaje niepewna w obliczu trwającego konfliktu i rosnących wpływów Hintervoldu w regionie. Dziedzictwo rodu, sięgające czasów przed powstaniem Casterville, wciąż jednak budzi respekt i stanowi fundament ich pozycji jako jednej z najważniejszych dynastii w regionie.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Lynnford
Angvalion Book

Ród Langver z Kirlan

Herb Rodu Langver, książęta Kirlan
Herb Rodu Langver
Otwórz obrazek

Ród Langver to starożytna dynastia Południowców, której korzenie sięgają czasów sprzed powstania Księstwa Kirlańskiego. Od niepamiętnych wieków Langverowie sprawują władzę nad Kirlanem, a ich główna siedziba znajduje się w Białej Twierdzy w Efenburh, stolicy księstwa. Obecnym przywódcą rodu jest książę Victor III var Langver, choć stopniowo przekazuje on władzę swojej córce Meredith II var Langver. Po wydarzeniach Pierwszego Szczytu Amarantu Kirlan odzyskało status księstwa, po setkach lat bycia prowincją Araulenu, czyniąc z Langverów jedną z najpotężniejszych rodzin książęcych w regionie.

Historia rodu Langver to opowieść o morskich podbojach, politycznym pragmatyzmie i nieustannej walce o zachowanie kirlańskiej tożsamości. Od czasów legendarnej Meredith I var Langver dynastia ta kształtowała losy Południowców, przechodząc przez okresy świetności w czasach Heptarchii, trudne chwile pod arauleńskim panowaniem, aż po współczesne odrodzenie. Szczególnie znaczący był okres rządów Victora I Odnowiciela, który przekształcił Kirlan w kwitnące centrum handlu i kultury, oraz Victora III, który w czasie III Wojny Amarantu zabezpieczył większą autonomię dla księstwa.

Współcześni Langverowie kontynuują tradycję pragmatycznych rządów, łącząc lojalność wobec Araulenu z dbałością o kirlańską niezależność. Ich ostatnim wielkim osiągnięciem było zwycięstwo w Wojnie Riggijskiej, które umocniło pozycję księstwa w regionie. Mimo kontrowersji wokół ich metod - często bezwzględnych, ale zawsze obliczonych na długoterminowe korzyści - Langverowie pozostają strażnikami kirlańskiego dziedzictwa i jednym z najbardziej wpływowych rodów w całym Amarancie.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Langver
Angvalion Book

Ród Riggver

Herb Rodu Riggver, książąt Riggë
Herb Rodu Riggver
Otwórz obrazek

Ród Riggver to obecnie panująca dynastia w Riggë, wywodząca się z małżeństwa Hithona Däë Gora, ostatniego króla Riggë, i Lilith var Riggver, córki Victora III var Langvera, księcia Kirlan. Ich główna siedziba znajduje się w pałacu w Nolan, a obecną głową rodu jest namiestniczka Lilith var Riggver. Jest to niezwykle młody ród, mający zaledwie rok istnienia, powstały jako polityczny kompromis po Wojnie Riggijskiej, zastępując obalony ród Däë Gor i łącząc w sobie krew elfów półkrwi Eldë’atan z kirlańską arystokracją.

Powstanie rodu Riggver było wynikiem strategicznego posunięcia księcia Kirlan, Victora III var Langvera, który wymusił małżeństwo swojej córki z ostatnim królem Riggë, by zachować kontrolę nad wyspą po klęsce Eldë’atan. Choć formalnie ród miał kontynuować dziedzictwo riggijskich elfów, szybko stał się narzędziem kirlańskiej polityki, z Hithonem odsuniętym od władzy, a Lilith sprawującą realne rządy jako namiestniczka. Mimo początkowego sprzeciwu Eldë’atan, którym nowa dynastia kojarzyła się z okupacją, Riggverowie zdołali wprowadzić reformy, w tym zniesienie niewolnictwa, i zapewnić względną stabilność na wyspie.

Obecnie ród Riggver funkcjonuje jako półautonomiczna administracja pod ścisłą kontrolą Kirlan, z ograniczoną rzeczywistą władzą. Lilith var Riggver rządzi w imieniu kirlańskiego seniora, a kluczowe decyzje ekonomiczne i polityczne wymagają zgody Langverów. Mimo kontroli nad bogatymi ziemiami i handlem magiczną rudą, ich niezależność finansowa jest mocno ograniczona przez kirlańskie daniny. Jako młoda dynastia, Riggverowie balansują między lojalnością wobec Kirlan a potrzebą budowania legitymizacji wśród miejscowych elfów, co czyni ich pozycję delikatną i niepewną na arenie politycznej regionu.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Riggver
Angvalion Book

Wygasłe Rody

Ród Ect

Herb Rodu Ect, władców Araulenu
Herb Rodu Ect
Otwórz obrazek

Ród Ect to jedna z najznamienitszych dynastii w historii Araulenu, wywodząca się ze starożytnych amarantiańskich rodów Whisperhout. Ich pierwotna siedziba znajdowała się w mieście Whisperhout, gdzie jako książęta sprawowali władzę przez niemal stulecie, zanim przenieśli się do Starego Armektu, stolicy zjednoczonego królestwa Araulenu. Obecnie ród nie posiada żyjących prawowitych dziedziców - ostatnim królem z ich linii był Edward Płaczliwy, którego śmierć podczas Arauleńskiej Wojny Domowej zakończyła panowanie dynastii.

Dzieje rodu Ect to historia niezwykłego wzlotu i tragicznego upadku. Wszystko zaczęło się od Henry'ego Założyciela, który podczas Bitwy na Polach Kahledzkich otrzymał boskie namaszczenie od Aglosa, stając się pierwszym Boskim Czempionem. Przez kolejne stulecia Ectowie rządzili Araulenem jako władcy obdarzeni nadprzyrodzonymi zdolnościami - od nadludzkiej siły Henry'ego, przez strategiczny geniusz Ecberta Zdobywcy, po bojowe mistrzostwo Rayli Zwycięskiej. Ich panowanie ukształtowało fundamenty królestwa, wprowadzając system prowincjonalny, reformując prawo i administrację.

Upadek dynastii rozpoczął się za panowania Nary Bogobojnej, która jako pierwsza nie przejawiała boskich mocy. Ostatni władca, Edward Płaczliwy, był już tylko cieniem dawnych wielkich monarchów, a jego nieudolne rządy doprowadziły do wojny domowej i końca dynastii. Choć ród wygasł, jego dziedzictwo przetrwało w rodzie Wyndhame, założonym przez Aegenwulfa var Ect, oraz w pamięci Araulenu jako symbol złotego wieku królestwa. Do dziś poszukiwane są zaginione relikwie rodu, w tym legendarne Królewska Korona Ectów, która według przepowiedni ma czekać na godnego dziedzica krwi Ectów.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Ect
Angvalion Book

Ród Pathiss

Herb Rodu Pathiss, hrabiów Armektu
Herb Rodu Pathiss
Otwórz obrazek

Ród Pathissów, jeden z najpotężniejszych i najbardziej wpływowych rodów w historii Araulenu, wywodził się z Księstwa Armektu, gdzie przez wieki sprawował władzę jako lokalni władcy. Ich główna siedziba znajdowała się w Nowym Armekcie, potężnej twierdzy, która przez stulecia była symbolem ich potęgi. Obecnie ród jest wygasły – ostatnim przywódcą rodu był Aedelric var Pathiss, który zginął podczas Wojen Drakarańskich, a jego śmierć przypieczętowała upadek dynastii.

Dzieje rodu Pathissów to historia wielkości i chwały, ale także tragicznego upadku. Założony przez Eohrica var Pathissa, egzekutora działającego u schyłku królestwa Eldëvir, ród szybko zyskał na znaczeniu dzięki strategicznym małżeństwom i wojskowym zdolnościom. Szczególnie zasłynęli jako mistrzowie kawalerii, hodując legendarne Armekckie Konie Bojowe, które stały się podstawą ich militarnej potęgi. Przez wieki Pathissowie byli filarem królestwa Araulenu, pełniąc kluczowe role na dworze królewskim i w prowincjonalnej administracji, a ich związki z dynastią Ectów tylko umacniały ich pozycję.

Upadek rodu Pathissów był równie spektakularny jak jego wzlot. Katastrofa w Starym Armekcie zdziesiątkowała rodzinę, pozbawiając ją większości majątku i wpływów. Ostateczny cios zadała zdrada Harolda var Paytone, który wykorzystał osłabienie rodu, by przejąć kontrolę nad Nowym Armektem. Śmierć Aedelrica, ostatniego przedstawiciela rodu, oraz utrata rodowej relikwii – Buławy Egzekutor – przypieczętowały koniec dynastii. Mimo upadku, dziedzictwo Pathissów wciąż budzi respekt w Araulenie, a ich osiągnięcia w dziedzinie wojskowości i administracji na trwałe zapisały się w historii królestwa.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ród Pathiss
Angvalion Book

Lista Rodów Araulenu

Prowincja

Ziemie Korony

Baronat

Ziemie Korony

Herb

Langverowie ze Starego Armektu to młodsza gałąź rodu Langverów, założona przez króla Henry'ego Wielkiego po zakończeniu rządów Rady Regencyjnej. Ta dynastia wydała trzech władców Araulenu: Henry'ego Wielkiego, Alberta Zawodnego i Edgara var Langvera. W przeciwieństwie do Langverów z Kirlan, którzy pozostali w swoich rodowych włościach, Langverowie ze Starego Armektu stworzyli nową linię, głęboko związaną z historią królestwa.

Ród

Langver ze Starego Armektu

Głowa

Król Edgar var Langver

Dewiza

"Zrównoważeni między wiedzą i potęgą"

Siedziba

Stary Armekt

Prowincja

Ziemie Korony

Baronat

Ziemie Korony

Herb

Ród

Cliftone ze Starego Armektu

Głowa

Król Edgar var Langver

Dewiza

"Zrównoważeni między wiedzą i potęgą"

Siedziba

Stary Armekt

Prowincja

Armekt

Baronat

Nowy Armekt

Herb

Ród Paytonów, założycieli miasta Athelstat, od wieków umacniał swoją pozycję dzięki odkryciu bogatych złóż bursztynu. Znani z przedsiębiorczości i bezwzględności, zawiązywali strategiczne sojusze małżeńskie, handlowali i intrygowali politycznie. Dbałość o czystość krwi była ich priorytetem, zawierali małżeństwa wyłącznie wśród arystokracji. To opowieść o ambicji, zdradzie i nieustannym dążeniu do władzy.

Ród

Paytone z Athelstatu

Głowa

Hrabia Leofsige var Paytone

Dewiza

"Krew jest naszą siłą"

Siedziba

Nowy Armekt

Prowincja

Armekt

Baronat

Nowy Armekt

Herb

Herb Rodu Elwyne - bez tła

Ród

Raye

Głowa

Lady Shirley var Raye

Dewiza

"Tradycja zachowana w bursztynie"

Siedziba

Athelstat

Prowincja

Armekt

Baronat

Nowy Armekt

Herb

Herb Rodu Tatcher

Ród

Tatcher

Głowa

Lord Wulfstan var Tatcher

Dewiza

"Zaklinacze Koni"

Siedziba

Dunington

Prowincja

Armekt

Baronat

Nowy Armekt

Herb

Herb Rodu Beverleye - bez tła

Ród

Beverleye

Głowa

Lord Ash var Beverleye

Dewiza

"Cenimy się"

Siedziba

Newbury

Prowincja

Armekt

Baronat

Armekt Wschodni

Herb

Herb Rodu Wickhame

Ród

Wickhame

Głowa

Baron Cenric var Wickhame

Dewiza

"Praca oraz uczciwość"

Siedziba

Doncaster

Prowincja

Armekt

Baronat

Armekt Wschodni

Herb

Herb Rodu Claytone - bez tła

Ród

Claytone

Głowa

Lady Wallis var Claytone (K)

Dewiza

"Zawsze lojalni"

Siedziba

Eastburn

Prowincja

Armekt

Baronat

Pola Królewskie

Herb

Herb Rodu Crawforde - bez tła

Ród

Elwyne

Głowa

Baron Clive var Elwyne

Dewiza

"Siła w natarciu"

Siedziba

Blackwich

Prowincja

Armekt

Baronat

Pola Królewskie

Herb

Herb Rodu Dickmane

Ród

Dickmane

Głowa

Lady Shely var Dickmane (K)

Dewiza

"Słyżmy królom'"

Siedziba

Cyninwud

Prowincja

Armekt

Baronat

Pola Królewskie

Herb

-

Ród

Townere

Głowa

???

Dewiza

-

Siedziba

Rezydencja Rodziny Townere

Prowincja

Armekt

Baronat

Pola Królewskie

Herb

Herb Rodu Wembleye

Ród

Wembleye

Głowa

Lady Fairley var Wembleye (K)

Dewiza

"Jesteśmy tu od zawsze"

Siedziba

Guildwell

Prowincja

Whisperhout

Baronat

Centralne Whisperhout

Herb

asdfdasf

Ród

Wyndhame

Głowa

Król Taron var Wyndhame

Dewiza

"Jednorożec kroczy z nami"

Siedziba

Aegenburg

Prowincja

Whisperhout

Baronat

Centralne Whisperhout

Herb

Herb Rodu Grovese - bez tła

Ród

Grovese

Głowa

Baron Reed var Grovese

Dewiza

"Droga wybiega zawsze w przód"

Siedziba

Ilbury

Prowincja

Whisperhout

Baronat

Centralne Whisperhout

Herb

asfasd

Ród

Waltone

Głowa

Lady Lindley var Waltone

Dewiza

"Kroczymy w świetle słońca"

Siedziba

Sunnyvale

Prowincja

Whisperhout

Baronat

Centralne Whisperhout

Herb

Herb Rodu Mercer - bez tła

Ród

Mercer

Głowa

Mildrith var Mercer (K)

Dewiza

"Nasz miecz nigdy się nie tępi"

Siedziba

Fort Mercer

Prowincja

Whisperhout

Baronat

Północne Whisperhout

Herb

asfafads

Ród

Sabelrot

Głowa

Hrabia Haywood var Sabelrot

Dewiza

"Wiedza przetrwa"

Siedziba

Whisperhout / Fort Sabelrot

Prowincja

Whisperhout

Baronat

Północne Whisperhout

Herb

Herb Rodu Baxter - bez tła

Ród

Baxter

Głowa

Lord Willmore var Baxter

Dewiza

"Ręce człowieka świadczą o jego duchu"

Siedziba

Presworth

Prowincja

Whisperhout

Baronat

Północne Whisperhout

Herb

-

Ród

Collins

Głowa

Santiago var Collins

Dewiza

-

Siedziba

-

Prowincja

Whisperhout

Baronat

Północne Whisperhout

Herb

Herb Rodu Hogg - bez tła

Ród

Hogg

Głowa

Lord Aethelulf var Hogg

Dewiza

"Skromność naszą cnotą"

Siedziba

Blackwike

Prowincja

Whisperhout

Baronat

Południowe Whisperhout

Herb

Herb Rodu Bardsleye - bez tła

Ród

Bardsleye

Głowa

Baron Eardwulf var Bardsleye

Dewiza

"Siła w jedności"

Siedziba

Fort Bardsleye

Prowincja

Whisperhout

Baronat

Południowe Whisperhout

Herb

Herb Rodu Snyder - bez tła

Ród

Snyder

Głowa

Lord Rowena var Snyder (K)

Dewiza

"Wierni naszym przodkom"

Siedziba

North Cross

Prowincja

Whisperhout

Baronat

Południowe Whisperhout

Herb

Herb Rodu Fisher - bez tła

Ród

Fisher

Głowa

Lord Godwine var Fisher

Dewiza

"Idziemy z duchem czasu"

Siedziba

South Cross

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspa Seaxholm

Herb

Herb Rodu Pyke - bez tła

Ród

Pyke

Głowa

Hrabia Alrys var Pyke

Dewiza

"Morze pamięta wszystko"

Siedziba

Pykeport

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspy Zachodnie

Herb

Herb Rodu Pontfield

Ród

Pontfield

Głowa

Baron Mildrith var Pontfield (K)

Dewiza

"Nasza jest furia wód"

Siedziba

Norpool

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspy Zachodnie

Herb

Herb Rodu Wyngver - bez tła

Ród

Wyngver

Głowa

Lord Beowulf var Wyngver

Dewiza

"Równowaga we wszystkim co czynimy"

Siedziba

Dunport

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspy Zachodnie

Herb

Herb Rodu Cheeseman - bez tła

Ród

Cheeseman

Głowa

Lord Hereweald var Cheeseman

Dewiza

"Słońce Południa"

Siedziba

Woolport

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspa Ullos

Herb

Herb Rodu Maldwyn

Ród

Maldwyn

Głowa

Baron Broderick var Maldwyn

Dewiza

"Czasem butla cydru potrafi więcej zdziałać niż miecz."

Siedziba

Westfold

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspa Ullos

Herb

-

Ród

Belling

Głowa

Lady Marigold var Belling (K)

Dewiza

"Sięgamy po nasze"

Siedziba

Bellingport

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspa Ullos

Herb

-

Ród

Harrisone

Głowa

Morris var Harrisone

Dewiza

"Rozkwitamy"

Siedziba

Eastfold

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspa Ullos

Herb

-

Ród

Ashleye

Głowa

Myf var Ashleye (K)

Dewiza

-

Siedziba

Folwark Rodziny var Ashleye

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspa Ullos

Herb

-

Ród

x

Głowa

Räenir var x

Dewiza

"Wiedza daje wolność"

Siedziba

Oxworth

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspa Ullos

Herb

-

Ród

Havard

Głowa

Everild var Havard

Dewiza

"Prawdziwi Południowcy"

Siedziba

Oxholm

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspy Centralne

Herb

Herb Rodu Black - bez tła

Ród

Black

Głowa

Baron Slade var Black

Dewiza

"Kraken nadciąga ze sztormem"

Siedziba

Blackport

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspy Centralne

Herb

-

Ród

Wellse

Głowa

Lady Twyla var Wellse (K)

Dewiza

"Podążamy za Krakenem"

Siedziba

Middleport

Prowincja

Wyspy Południowe

Baronat

Wyspy Centralne

Herb

-

Ród

Merenar

Głowa

Lady Derehild var Merenar (K)

Dewiza

"Nigdy się nie poddamy"

Siedziba

Whiteport

Prowincja

Blackwood

Baronat

Wschodni Czarny Las

Herb

Herb Rodu Broadway - bez tła

Ród

Broadway

Głowa

Hrabia Dean var Broadway

Dewiza

"Nie piękno, a przewaga"

Siedziba

Josaborough

Prowincja

Blackwood

Baronat

Wschodni Czarny Las

Herb

Banmock

Ród

Banmock

Głowa

Lord Nusor var Banmock

Dewiza

"Piwa i szynki u nas pod dostatek"

Siedziba

Riverdale

Prowincja

Blackwood

Baronat

Wschodni Czarny Las

Herb

-

Ród

Ward

Głowa

Alvena var Ward (K)

Dewiza

"Jesteśmy mądrością narodów"

Siedziba

Czarna Grań

Prowincja

Blackwood

Baronat

Zachodni Czarny Las

Herb

-

Ród

Dyere

Głowa

Baron Warwick var Dyere

Dewiza

"Pokazaliśmy kły"

Siedziba

Westwood

Prowincja

Blackwood

Baronat

Zachodni Czarny Las

Herb

-

Ród

Harrelsone

Głowa

Lord Clive var Harrelsone

Dewiza

"My czuwamy"

Siedziba

Fort Harrelsone

Prowincja

Blackwood

Baronat

Zachodni Czarny Las

Herb

Ród Cliftone - bez tła

Ród

Cliftone

Głowa

Lord Linda var Cliftone (K)

Dewiza

"Płyniemy z prądem"

Siedziba

Riverwood

Prowincja

Blackwood

Baronat

Zachodni Czarny Las

Herb

-

Ród

Elderwood

Głowa

Lord Treewald var Elderwood

Dewiza

"Silni jak dąb"

Siedziba

Hopwood

Prowincja

Moorhaven

Baronat

Przełęcz Azgan

Herb

Herb Rodu Radclyffee - bez tła

Ród

Radclyffee

Głowa

Namiestnik Wilfred var Radclyffee

Dewiza

"Jesteśmy solą tej ziemi"

Siedziba

Fort Azgan

Prowincja

Moorhaven

Baronat

Przełęcz Azgan

Herb

Herb Rodu Blackborne - bez tła

Ród

Blackborne

Głowa

Lord Cuthbert var Blackborne

Dewiza

"Stal się nie kruszy"

Siedziba

Fort Azgan

Prowincja

Moorhaven

Baronat

Przełęcz Azgan

Herb

-

Ród

Reids

Głowa

Lord Ebba var Reids (K)

Dewiza

"Pieniądz rodzi pieniądz"

Siedziba

Dzielnica Handlowa

Prowincja

Moorhaven

Baronat

Przełęcz Azgan

Herb

-

Ród

Hartelle

Głowa

Lord Oswin var Hartelle

Dewiza

"Wierni sprawie"

Siedziba

Northley

Prowincja

Moorhaven

Baronat

Kamienna Dolina

Herb

Herb Rodu Cuber - bez tła

Ród

Cuber

Głowa

Hrabia Benton var Cuber

Dewiza

"Niewzruszeni"

Siedziba

Gorlamdar

Prowincja

Moorhaven

Baronat

Kamienna Dolina

Herb

-

Ród

Burns

Głowa

Lord Philberta var Burns (K)

Dewiza

"Jesteśmy strażnikami północy"

Siedziba

Eastbridge

Prowincja

Moorhaven

Baronat

Kamienna Dolina

Herb

-

Ród

Dunwyne

Głowa

Lord Everly var Dunwyne (K)

Dewiza

"Jesteśmy kamieniem węgielnym"

Siedziba

Northbridge

Prowincja

Moorhaven

Baronat

Kamienna Dolina

Herb

-

Ród

Varnhame

Głowa

Lord Edith var Varnhame

Dewiza

"Jesteśmy zgubą Gregorian"

Siedziba

Westbridge

Prowincja

Moorhaven

Baronat

Serce Góry

Herb

-

Ród

Arwen

Głowa

Baron Sawyer var Arwen

Dewiza

"Pamięć Kamienia"

Siedziba

Drundar

Prowincja

Moorhaven

Baronat

Serce Góry

Herb

-

Ród

Dral

Głowa

Lord Wilona var Dral (K)

Dewiza

"Upór Kamienia"

Siedziba

Wigdar

Prowincja

Moorhaven

Baronat

Serce Góry

Herb

-

Ród

Hegen

Głowa

Lord Randwulf var Hegen

Dewiza

"Bogactwo Kamienia"

Siedziba

Hegendar

Prowincja

Haltal

Baronat

Dolina Crawforde'ów

Herb

Herb Rodu Crawforde - bez tła

Ród

Crawforde

Głowa

Baron Egerwald var Crawforde

Dewiza

"Pamiętamy pierwszych Ectów"

Siedziba

Dartan

Prowincja

Haltal

Baronat

Dolina Crawforde'ów

Herb

-

Ród

Hawkinge

Głowa

Lord Leofsige var Hawkinge

Dewiza

"Aglos i honor"

Siedziba

Birchdale

Prowincja

Haltal

Baronat

Dolina Crawforde'ów

Herb

-

Ród

Kimberlye

Głowa

Lady Huxley var Kimberlye (K)

Dewiza

"Wierni przysięgom"

Siedziba

Hindport

Prowincja

Haltal

Baronat

Przełęcz Haltalska

Herb

-

Ród

Gladwyne

Głowa

Baronessa Eanswida var Gladwyne (K)

Dewiza

"Spoglądamy w otchłań"

Siedziba

Mynden

Prowincja

Haltal

Baronat

Przełęcz Haltalska

Herb

-

Ród

Suggitte

Głowa

Lady Wren var Suggitte (K)

Dewiza

"Aglos i honor"

Siedziba

Oakdale

Prowincja

Haltal

Baronat

Przełęcz Haltalska

Herb

-

Ród

Thackere

Głowa

Lady Edda var Thackere (K)

Dewiza

"Nigdy się nie ugniemy"

Siedziba

Fort Thackere

Prowincja

Haltal

Baronat

Przełęcz Haltalska

Herb

-

Ród

Haleye

Głowa

Lady Edlyn var Haleye (K)

Dewiza

"My siejemy"

Siedziba

Fort Haleye

Prowincja

Haltal

Baronat

Zachodnie Słoneczne Wybrzeże

Herb

-

Ród

Farnhame

Głowa

Baron Stuart var Farnhame

Dewiza

"Żagle na maszt"

Siedziba

Northport

Prowincja

Haltal

Baronat

Zachodnie Słoneczne Wybrzeże

Herb

-

Ród

Whitakere

Głowa

Lord Joyce var Whitakere

Dewiza

"To co cenne jest ukryte"

Siedziba

Blackstone

Prowincja

Haltal

Baronat

Zachodnie Słoneczne Wybrzeże

Herb

-

Ród

Chestere

Głowa

Lady Helewynn var Chestere

Dewiza

"Ród na posianej ziemi"

Siedziba

Kinhey

Prowincja

Haltal

Baronat

Wschodnie Słoneczne Wybrzeże

Herb

-

Ród

Hortone

Głowa

Baron Radcliff var Hortone

Dewiza

"Złoto i żelazo"

Siedziba

Henhaven

Prowincja

Haltal

Baronat

Wschodnie Słoneczne Wybrzeże

Herb

-

Ród

Dunkley

Głowa

Lady Estrid var Dunkley

Dewiza

"Wypływamy o świcie"

Siedziba

Southport

Prowincja

Haltal

Baronat

Wschodnie Słoneczne Wybrzeże

Herb

-

Ród

Killeigh

Głowa

Lord Ealhmund var Killeigh

Dewiza

"My stoimy na straży"

Siedziba

Wschodnia Skała

Prowincja

Haltal

Baronat

Wschodnie Słoneczne Wybrzeże

Herb

-

Ród

Balwold

Głowa

Lady Cerelia var Balwold

Dewiza

"Wzrastamy w ciemności"

Siedziba

Stary Tartak

Prowincja

Morberg

Baronat

Czarna Góra

Herb

Ród Morberg, wywodzący się z plemienia Osmaerów, to jeden z najstarszych i najbardziej wpływowych rodów w Araulenie. Od wieków władają centralnymi i południowymi Kamiennymi Górami, będąc nieugiętymi strażnikami tej surowej krainy. Jako hrabiowie Morbergu, ich dziedzictwo splata się z losem gór, które od wieków strzegą.

Ród

Morberg

Głowa

Hrabina Allana var Morberg

Dewiza

"Odbierzemy to co się nam należy"

Siedziba

Morberg

Prowincja

Morberg

Baronat

Zachodnie Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Wilmere

Głowa

Baron Deorwine var Wilmere (K)

Dewiza

"Skarb Czarnej Góry"

Siedziba

Whitehall

Prowincja

Morberg

Baronat

Zachodnie Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Brunfoard

Głowa

Lord Theodoric var Brunfoard

Dewiza

"Robimy co musimy"

Siedziba

Dunfold

Prowincja

Morberg

Baronat

Zachodnie Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Cargill

Głowa

Lady Liana var Cargill (K)

Dewiza

"Lasy spłoną w ogniu przemysłu"

Siedziba

Fort Cargill

Prowincja

Morberg

Baronat

Zachodnie Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Standale

Głowa

Lord Wilhelm var Standale

Dewiza

"Pamiętamy o krzywdach"

Siedziba

Hindhalgh

Prowincja

Morberg

Baronat

Południowe Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Fultone

Głowa

Baronessa Dena var Fultone (K)

Dewiza

"Wszystko czego dotknę, staje się złotem"

Siedziba

Goldburh

Prowincja

Morberg

Baronat

Południowe Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Hooper

Głowa

Lord Wuldric var Hooper

Dewiza

"Pracujemy w ciszy"

Siedziba

Oakworth

Prowincja

Morberg

Baronat

Południowe Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Lynch

Głowa

Lady Hilda var Lynch

Dewiza

"Tytani Czarnej Góry"

Siedziba

Fort Lynch

Prowincja

Morberg

Baronat

Południowe Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Hayes

Głowa

Lord Oleg var Hayes

Dewiza

"Krew pamięta"

Siedziba

Oxby

Prowincja

Morberg

Baronat

Wschodnie Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Wright

Głowa

Baron Colby var Wright

Dewiza

-

Siedziba

-

Prowincja

Morberg

Baronat

Północne Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Miltone

Głowa

Baron Swithin var Miltone

Dewiza

"Ogień z wnętrza ziemii"

Siedziba

Fyrdburh

Prowincja

Morberg

Baronat

Północne Góry Kamienne

Herb

-

Ród

-

Głowa

-

Dewiza

-

Siedziba

-

Prowincja

Morberg

Baronat

Północne Góry Kamienne

Herb

-

Ród

-

Głowa

-

Dewiza

-

Siedziba

-

Prowincja

Morberg

Baronat

Północne Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Taverner

Głowa

Lord Vladimir var Taverner

Dewiza

"Wstydzimy się"

Siedziba

Twierdza Wstydu

Prowincja

Morberg

Baronat

Północne Góry Kamienne

Herb

-

Ród

Wayne

Głowa

Lord Baenwulf var Wayne

Dewiza

"Wstań z popiołów lub stań się popiołem"

Siedziba

Aesccmunt

Prowincja

Nowy Silmaaroon

Baronat

Nowy Silmaaroon

Herb

Ród Paytone z Angrealu, wywodzący się od Marigold var Paytone, to jedna z dwóch głównych linii słynnego rodu. W odróżnieniu od ludzkiej gałęzi z Athelstatu, Paytonowie z Angrealu stali się półelfami dzięki związkowi Shirley var Paytone z leśnym elfem. Choć sam Angreal jest bogaty, prowincja Dolnego Silmaaroonu pozostaje jednym z najbiedniejszych regionów Araulenu, zmagając się z chronicznym bezrobociem i trudnymi warunkami życia.

Ród

Paytone z Angrealu

Głowa

Hrabia Madulf var Paytone

Dewiza

"Wychodzimy ponad krew"

Siedziba

Angreal

Prowincja

Nowy Silmaaroon

Baronat

Nowy Silmaaroon

Herb

-

Ród

Harforde

Głowa

Lord Cyneheard var Harforde

Dewiza

"Honor ponad wszystko"

Siedziba

Middleley

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Langverów

Herb

Ród Langver to starożytna dynastia Południowców, sięgająca czasów przed powstaniem Księstwa Kirlańskiego. Od wieków Langverowie władają Kirlanem, kształtując jego historię i kulturę. Pierwsza władczyni, Meredith I var Langver, zapoczątkowała tradycję ich panowania. Z tego rodu wywodzą się szlacheckie linie, jak Halgverowie i Wyngverowie, które nadal odgrywają kluczową rolę w kirlańskiej polityce.

Ród

Ród Langver z Kirlan

Głowa

Hrabia Victor var Langver

Dewiza

"Zrównoważeni między wiedzą i potęgą"

Siedziba

Efenburh

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Langverów

Herb

-

Ród

Rainer

Głowa

Lady Audrey var Rainer

Dewiza

"Zrodzeni w sztormie"

Siedziba

Rainerstead

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Langverów

Herb

-

Ród

Duartep

Głowa

Lord Cynehere var Duartep

Dewiza

"Niedaleko pada jabłko od jabłoni"

Siedziba

Grenedenu

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Langverów

Herb

-

Ród

Blythee

Głowa

Lord Seal var Blythee

Dewiza

"Klejnot Kirlan"

Siedziba

Lytelport

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Langverów

Herb

-

Ród

Allard

Głowa

Lord Wulfrik var Allard

Dewiza

"Płomień nie wygra z morzem"

Siedziba

Dracanstead

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Langverów

Herb

-

Ród

Sweete

Głowa

Lady Aerlid var Sweete

Dewiza

"Wypływamy razem"

Siedziba

Micelprote

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Langverów

Herb

-

Ród

Blackfish

Głowa

Lord Brynden var Blackfish

Dewiza

"Lojalni wobec wiedzy"

Siedziba

Fort Blackfish

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Langverów

Herb

-

Ród

Grey

Głowa

Lady Hela var Grey

Dewiza

"Braci się nie traci"

Siedziba

Brodorburh

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Halgverów

Herb

-

Ród

Halgver

Głowa

Baron Emerson var Halgver

Dewiza

"Wiedza przetrwa"

Siedziba

Henchester

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Halgverów

Herb

-

Ród

Tower

Głowa

Lord Mace var Tower

Dewiza

"Wiedza to pamięć pokoleń"

Siedziba

Torragburh

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Halgverów

Herb

-

Ród

Fairchilde

Głowa

Lady Elfilda var Fairchilde

Dewiza

"Ziemia nas karmi"

Siedziba

Goldfeld

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Halgverów

Herb

-

Ród

Eadse

Głowa

Lord Rumwald var Eadse

Dewiza

"Zostań i napij się cydru"

Siedziba

Wegascead

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemia Halgverów

Herb

-

Ród

Hale

Głowa

Lady Alwen var Hale

Dewiza

"Czerpiemy z błogosławieństw Barahira"

Siedziba

Halefold

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Wyspa Blackwatch

Herb

-

Ród

Balen

Głowa

Baronesa Lorna var Balen

Dewiza

"Dziedzice Oświeconej Dziewicy - dzielni i wierni"

Siedziba

Chesterfield

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Wyspa Blackwatch

Herb

-

Ród

Summers

Głowa

Lady Leia var Summers

Dewiza

"Nigdy się nie poddamy"

Siedziba

Woolwich

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemie Alkonów

Herb

-

Ród

Alkon

Głowa

Baron Sigeweard var Alkon

Dewiza

"Sława i wytrwałość"

Siedziba

Presleigh

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemie Alkonów

Herb

-

Ród

Reed

Głowa

Lady Nara var Reed

Dewiza

"Jak się traci to nie braci"

Siedziba

Brodorburh

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemie Alkonów

Herb

-

Ród

Nansley

Głowa

Lord Dean var Nansley

Dewiza

"Każdy się ugnie"

Siedziba

Nordburh

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemie Alkonów

Herb

-

Ród

Lyndone

Głowa

Lord Warwick var Lyndone

Dewiza

"Zawsze do celu"

Siedziba

Twobrugstead

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemie Sagesów

Herb

-

Ród

Sages

Głowa

Baron Hamilton var Sages

Dewiza

"Wierni Barahirowi"

Siedziba

Sagesmyn

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemie Sagesów

Herb

-

Ród

Barnette

Głowa

Lord Rumbald var Barnette

Dewiza

"Z ziemi rodzi się potęga"

Siedziba

Barnettmyn

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemie Sagesów

Herb

-

Ród

Gladwine

Głowa

Lady Sledda var Gladwine

Dewiza

"Barahir strzeże naszych młotów"

Siedziba

Glawinmyn

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemie Sagesów

Herb

-

Ród

Strathill

Głowa

Lord Clifford var Starthill

Dewiza

"Nasze korzenie w głębinach"

Siedziba

Strathillmyn

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziemie Sagesów

Herb

-

Ród

Bloodwyne

Głowa

Lady Irvette var Bloodwyne

Dewiza

"Stal tworzy, co ziemia daje"

Siedziba

Bloodwynmyn

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziema Agraelów

Herb

-

Ród

Agrael

Głowa

Lady Jessia var Agrael

Dewiza

"Jedziemy w blasku słońca"

Siedziba

Dawnharven

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziema Agraelów

Herb

-

Ród

Tiller

Głowa

Lady Elwyn var Tiller

Dewiza

"Nieustrasznie jeźdźcy Aglosa"

Siedziba

Wopdenu

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziema Agraelów

Herb

-

Ród

Clover

Głowa

Lord Sunmure var Clover

Dewiza

"Słońce nam sprzyja"

Siedziba

Heahweg

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Ziema Agraelów

Herb

-

Ród

Breworthy

Głowa

Lord Aethelfrith var Breworthy

Dewiza

"Światło w ciemności"

Siedziba

Hwisperwudu

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Wyspa Riggë

Herb

-

Ród

Aldgver

Głowa

Baronessa Lilith var Aldgver

Dewiza

"Przywracamy równowagę"

Siedziba

Nolan

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Wyspa Riggë

Herb

-

Ród

Fär'itra

Głowa

Lord Gäladil var Fär'itra

Dewiza

"Nie wszystko złoto, co się świeci"

Siedziba

Zachodni Mur

Prowincja

Księstwo Kirlańskie

Baronat

Wyspa Riggë

Herb

-

Ród

Shil'mira'nel

Głowa

Lady Mäethel var Shil'mira'nel (K)

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Eíl Erva'nel

Prowincja

Casterville

Baronat

Zachód

Herb

asdfasfas

Ród

Lynnford

Głowa

Księżna Shirley var Lynnford

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Foxbrook

Prowincja

Casterville

Baronat

Zachód

Herb

-

Ród

Green

Głowa

Księżna Shirley var Lynnford

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Grenbridge

Prowincja

Casterville

Baronat

Zachód

Herb

-

Ród

Reyes

Głowa

Księżna Shirley var Lynnford

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Grenbridge

Prowincja

Casterville

Baronat

Zachód

Herb

-

Ród

Row

Głowa

Księżna Shirley var Lynnford

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Grenbridge

Prowincja

Casterville

Baronat

Wschód

Herb

adsfasf

Ród

Flagelan

Głowa

Namiestniczka Wschodu, Leah var Flagelan

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Eastwike

Prowincja

Casterville

Baronat

Wschód

Herb

-

Ród

Reid

Głowa

Edvin var Reid

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Eastwike

Prowincja

Casterville

Baronat

Wschód

Herb

-

Ród

Reid

Głowa

Edvin var Reid

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Eastwike

Prowincja

Egaras

Baronat

Wschód

Herb

-

Ród

Cooke

Głowa

Książę Carl Cooke

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Eastwike

Prowincja

Egaras

Baronat

Wschód

Herb

-

Ród

Lee

Głowa

Baron Aelfsige var Lee

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Eastwike

Prowincja

Egaras

Baronat

Wschód

Herb

-

Ród

Westleye

Głowa

Baronessa Deorwine Westleye (K)

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Eastwike

Prowincja

Egaras

Baronat

Wschód

Herb

-

Ród

Sende

Głowa

Baron Kendall Sende

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Eastwike

Prowincja

Egaras

Baronat

Wschód

Herb

-

Ród

Goodmane

Głowa

Baron Wystan Goodmane

Dewiza

"Dumni z pochodzenia"

Siedziba

Eastwike

Prowincja

Księstwo Birchton

Baronat

-

Herb

Herb Rodu Fyre

Ród

Fyre

Głowa

Książę Hildred var Fyre

Dewiza

-

Siedziba

Kinlaig

Prowincja

Księstwo Birchton

Baronat

Złote Wybrzeże

Herb

-

Ród

Hathwaye

Głowa

Earl Wymond var Hathway

Dewiza

-

Siedziba

Kinlaig

Prowincja

Księstwo Birchton

Baronat

Dolina Zbożowa

Herb

-

Ród

Waye

Głowa

Earl Sawyer var Waye

Dewiza

-

Siedziba

Wheatholme

Prowincja

Księstwo Birchton

Baronat

Dolina Altwid

Herb

-

Ród

Winfielde

Głowa

Earla Edda var Winfielde

Dewiza

-

Siedziba

Eldhamstede

Prowincja

Księstwo Birchton

Baronat

Rzeczna Puszcza

Herb

-

Ród

Vel’väriis

Głowa

Earl Mäthedir Vel’väriis

Dewiza

-

Siedziba

Flodwudu

Prowincja

Księstwo Birchton

Baronat

Zachodni Brzeg

Herb

-

Ród

Graemes

Głowa

Earla Valora var Graemes

Dewiza

-

Siedziba

Twinsburh

Wszystkie Rody Araulenu

  • Eldë’atan
  • Ród Banmock
  • Ród Broadway
  • Ród Crawforde
  • Ród Ect
  • Ród Harper
  • Ród Langver
  • Ród Langver ze Starego Armektu
  • Ród Lustinn
  • Ród Lynnford
Pokaż wszystko