Dermot

Dermot

Rasy

Rasy

Ludzie, praktycznie tylko i wyłącznie Srebrne Marchie

Obszar wyznawania

Obszar wyznawania

Srebrne Marchie

Dermot, znany jako Wilczy Bóg, to centralna postać w wierzeniach starożytnej grupy etnicznej Dratagran, zamieszkującej niegdyś tereny Srebrnych Marchii i Północnej Marchii Hazardu. W mitologii Dratagran Dermot jest potężnym bóstwem, które przybrało postać wilka i obdarzyło swoich wyznawców srebrnym metalem, kluczowym elementem ich kultury i religii.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Dratagranie
Angvalion Book

Charakterystyka

Dermot przedstawiany był jako ogromny, majestatyczny wilk o srebrnej sierści, który symbolizował siłę, dzikość oraz nieustępliwość. Jego wizerunek dominował w rytuałach i codziennym życiu Dratagran, a srebro, które był uważane za jego dar, odgrywało centralną rolę w ich społeczeństwie. Wilk jako zwierzę był dla Dratagran zarówno duchowym przewodnikiem, jak i symbolem ich własnej waleczności oraz zdolności do przetrwania w trudnych warunkach.

Kult i Rytuały

Kult Dermota był surowy i krwawy. Dratagranie wierzyli, że Dermot stworzył srebro, aby umożliwić im wykuwanie broni i przetrwanie w surowym świecie. Wierzyli również, że bóg wymaga od nich nieustannego poświęcenia, co przejawiało się w ofiarach z najsilniejszych wojowników. Co roku na przedwiośniu, Dratagranie składali w ofierze najsilniejszych członków swojego plemienia, wierząc, że ich krew zapewni urodzaj oraz ochronę przed złem.

Rola Srebra

Srebro było uważane za święty metal, stworzony przez Dermota specjalnie dla jego ludu. Dratagranie używali go nie tylko do wyrobu broni, ale także jako elementów rytualnych oraz symbolicznych. Wierzono, że srebro noszone na ciele lub w postaci amuletów zapewnia ochronę i siłę wilka, a także błogosławieństwo Dermota. Jego symbolika była głęboko zakorzeniona w dratagrańskiej magii, znanej jako Magia Srebra, która według legend pozwalała na manipulowanie srebrem w sposób nadprzyrodzony.

Znaczenie dla Dratagran

Dermot był nie tylko bogiem, ale także opiekunem i przewodnikiem Dratagran. Wierzyli oni, że każdy myśliwy, wojownik, czy rzemieślnik musi oddawać cześć Dermotowi, aby zasłużyć na jego łaskę i siłę. Szamani, jako duchowi przywódcy, mieli szczególną więź z Dermotem i to właśnie oni prowadzili najważniejsze rytuały, mające na celu zapewnienie przychylności boga wilka.

Dziedzictwo

Choć Dratagranie zostali ostatecznie pokonani przez klan Bairrów, kult Dermota pozostawił po sobie trwałe dziedzictwo. Nawet po upadku plemienia, legenda o Wilczym Bogu przetrwała, a jego symbolika była przekazywana z pokolenia na pokolenie. Pozostałości po kultowych miejscach, malowidłach naskalnych oraz rytualnych artefaktach przypominają o dawnym kulcie Dermota, który wciąż fascynuje badaczy i poszukiwaczy tajemnic przeszłości.