
Terytoria
północna część
Północnej Marchii Hazardu

Odmiana
Mężczyzna: Dratagranin
Kobieta: Dratagranka
Liczba mnoga (mężczyźni): Dratagranie
Liczba mnoga (kobiety): Dratagranki
Dratagranie

Terytoria
północna część
Północnej Marchii Hazardu

Odmiana
Mężczyzna: Dratagranin
Kobieta: Dratagranka
Liczba mnoga (mężczyźni): Dratagranie
Liczba mnoga (kobiety): Dratagranki
Dratagranie to starożytna grupa etniczna amarantian, rdzennych mieszkańców dzisiejszych
Srebrne Marchie
Srebrne Marchie to górzysta kraina położona w Górach Srebrzystych, pełna kopalni srebra, niebezpiecznych zwierząt i gęstych lasów. Przez region przepływa rzeka Greyhan, a Kanał Edryn łączy Morze Szkarłatne z Południowym, czyniąc go kluczowym punktem handlowym.
Srebrnych Marchii
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Amarantianie
Historia i Kultura
Dratagranie byli pierwszymi, którzy odkryli złoża srebra na terenach
Srebrne Marchie
Srebrne Marchie to górzysta kraina położona w Górach Srebrzystych, pełna kopalni srebra, niebezpiecznych zwierząt i gęstych lasów. Przez region przepływa rzeka Greyhan, a Kanał Edryn łączy Morze Szkarłatne z Południowym, czyniąc go kluczowym punktem handlowym.
Dermot
Dermot to bóg o wilczym obliczu czczony przez starożytne plemię Dratagran. Stworzył srebro, by jego lud kuł z niego broń i stał się drapieżnikiem. Kult Dermota obejmował krwawe rytuały i ofiary, a jego wyznawcy wierzyli w boską moc srebra.
Srebrnych Marchii
Dermota
Hierarchia Społeczna
Społeczeństwo Dratagran miało prostą, ale surową hierarchię. Najważniejszą grupą byli myśliwi, którzy polowali zarówno na zwierzynę, jak i na ludzkie cele. Szaman, będący zarówno duchowym, jak i świeckim przywódcą, zarządzał plemieniem, decydując o losie każdego członka. Rzemieślnicy odgrywali kluczową rolę, produkując broń, pancerze i ozdoby ze srebra, co było centralnym elementem dratagrańskiej gospodarki. Najniżej w hierarchii znajdowali się niewolnicy, których traktowano z niezwykłą brutalnością, a ich los często kończył się śmiercią w ofierze lub podczas ciężkiej pracy.
Religia i Rytuały
Kult
Dermot
Dermot to bóg o wilczym obliczu czczony przez starożytne plemię Dratagran. Stworzył srebro, by jego lud kuł z niego broń i stał się drapieżnikiem. Kult Dermota obejmował krwawe rytuały i ofiary, a jego wyznawcy wierzyli w boską moc srebra.
Dermota
Magia Srebra
Magia Srebra była jedną z najbardziej tajemniczych i potężnych umiejętności posiadanych przez Dratagranów. Według legend i nielicznych malowideł, Dratagranie potrafili kontrolować srebro za pomocą magii, zmieniając jego stan skupienia, przekształcając je w różne formy, a nawet niszcząc pancerze i bronie przeciwników. Te umiejętności były związane z ich kultem boga Dermota, który miał obdarzyć ich tymi zdolnościami.
Przez wiele wieków tajemnica Magii Srebra była zapomniana, aż do momentu, gdy
Josephine Hailey
Magister Josephine Hailey to pochodząca z Hintervoldu czarodziejka i członkini magicznej Kapituły Amarantu. Posiada niezwykły talent magiczny oraz wciąż nie do końca zbadane zdolności związane z magią snów oraz umysłu. Josephine należy do grona postaci graczy pojawiających się Sadze Kamieni Świata.
Josephine Hailey
Obecnie Magia Srebra jest na nowo odkrywana i rozwijana przez
Kapituła Amarantu
Kapituła Amarantu to międzynarodowa organizacja magiczna, odpowiedzialna za kształtowanie prawa magicznego, certyfikację magów i szerzenie wiedzy o magii. Powstała jako spadkobierczyni Arauleńskiej Kapituły i funkcjonuje niezależnie od monarchii, choć podlega ich nadzorowi.
Kapitułę Amarantu
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Magia Srebra
Język
Język Dratagran był niezwykle trudny do nauczenia, z charakterystycznym charczeniem i szczekaniem, co miało przybliżyć ich do wilków, które czcili. Pismo było jeszcze bardziej skomplikowane, z alfabetem składającym się z sylab zamiast liter. Język dzielił się na trzy odmiany: język myśliwych, rzemieślników i szamanów, z których każdy miał różny poziom trudności i precyzji.
Upadek Dratagran
Dratagranie, mimo swoich osiągnięć, nie byli w stanie sprostać sile Bairrów, którzy najechali ich tereny. Srebrne miecze Dratagran łamały się pod naporem stalowych ostrzy najeźdźców. Większość Dratagran została wybita, a ci, którzy przeżyli, uciekli lub zostali zepchnięci do lasów, gdzie niektórzy z nich kontynuują sabotaż działań nowoczesnej cywilizacji.
Dziedzictwo
Choć ich społeczeństwo upadło, Dratagranie pozostawili po sobie dziedzictwo, które wciąż fascynuje badaczy. Ich osady stały się fundamentami dzisiejszych miast, a potomkowie Dratagran żyją wśród współczesnych mieszkańców Srebrnych Marchii, często nieświadomi swojego pochodzenia. Sekrety Magii Srebra oraz ich unikalna kultura pozostają jednymi z największych zagadek regionu.