Kompania Ralpha var Faqua

Kompania Ralpha var Faqua

Typ

Eksepdycja

Siedziba główna

Stary Armekt

Przywództwo

  • Ralph var Faqua

  • Norvella var Faqua

Członkowie

  • Ralph var Faqua

  • Norvella var Faqua

  • Livina z Veulettes

  • Alwaía Lina'sila'ta Cenwulf

  • Acealdo Cenwulf

  • Wulfstan var Hardwick

  • Revan Reitz

Kompania Ralpha var Faqua to grupa badawcza i bojowa działająca pod auspicjami Arauleńskiej Kapituły podczas II Wojny Amarantu. Została sformowana w celu zneutralizowania niebezpiecznego artefaktu zwanego Kamieniem z Thraegu, który zagrażał bezpieczeństwu kontynentu. W skład kompanii weszli zarówno doświadczeni magowie, jak i wojownicy, reprezentujący różne rasy i kultury Amarantu. Ich działania miały kluczowe znaczenie dla przebiegu wojny i późniejszych wydarzeń na kontynencie. Po zakończeniu misji członkowie kompanii rozeszli się, każdy kontynuując własną drogę życia.

Q&A - Popularne Pytania

  • Głównym celem kompanii było zneutralizowanie niebezpiecznego artefaktu zwanego Kamieniem z Thraegu, który zagrażał bezpieczeństwu kontynentu. Grupa miała odnaleźć i zabezpieczyć artefakt, zanim wpadnie w niepowołane ręce.

  • Założycielem kompanii był Ralph var Faqua, magister Arauleńskiej Kapituły specjalizujący się w ekologii. Razem ze swoją uczennicą Norvellą var Faqua zostali wysłani do Kirlan, aby przechwycić niebezpieczny artefakt.

  • Oficjalnie Kamień z Thraegu został zniszczony podczas bitwy pod Azmarin. W rzeczywistości Ralph var Faqua ukrył artefakt, obawiając się jego wykorzystania przez niewłaściwe ręce. Prawda o losach Kamienia pozostała tajemnicą znaną tylko nielicznym.

  • Po rozwiązaniu kompanii, członkowie poszli różnymi drogami: Ralph kontynuował służbę w Kapitule, Livina została Matriarchinią Hintervoldu, Alwaía i Acealdo założyli ród Cenwulf, Revan Reitz stworzył imperium handlowe, a Wulfstan osiedlił się jako kowal.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ralph var Faqua
Angvalion Book

Cel Ekspedycji

Kompania Ralpha var Faqua powstała z inicjatywy Arauleńskiej Kapituły w trakcie II Wojny Amarantu. Głównym celem ekspedycji było przechwycenie i zabezpieczenie niebezpiecznego magicznego artefaktu, który znalazł się w rękach fanatycznego Zakonu Gorejącego Światła w Kirlan.

Po udanej misji w Kirlan, gdzie udało się odzyskać mniejszą część artefaktu zwaną Kamieniem Gorejącego Światła, Kapituła zleciła dalsze działania. Badania wykazały, że jest to fragment większego obiektu - Kamienia z Thraegu, ukrytego w podziemiach Nurra pod krasnoludzką metropolią Thraeg. Ekspedycja miała za zadanie odnaleźć i zabezpieczyć pozostałą część artefaktu, zanim wpadnie w niepowołane ręce.

Dodatkowym celem grupy stało się przeciwdziałanie kalladańskim agentom, którzy również polowali na artefakt. W miarę rozwoju wydarzeń misja przekształciła się w wyścig z czasem, by zapobiec wykorzystaniu mocy Kamienia przeciwko siłom Amarantu podczas zbliżającej się bitwy pod Azmarin.

Historia Grupy

Początki ekspedycji

Kompania Ralpha var Faqua powstała z inicjatywy Arauleńskiej Kapituły podczas II Wojny Amarantu. Ralph var Faqua, magister Kapituły specjalizujący się w ekologii, wraz ze swoją uczennicą Norvellą var Faqua zostali wysłani do Kirlan, gdzie fanatyczny Zakon Gorejącego Światła posługiwał się niebezpiecznym artefaktem zwanym Kamieniem Gorejącego Światła. Po udanej interwencji i przejęciu artefaktu, para powróciła do Starego Armektu, gdzie badania Kapituły ujawniły, że jest to tylko fragment większego obiektu - Kamienia z Thraegu.

Formowanie zespołu

Norvella var Faqua
Norvella var Faqua
Otwórz obrazek

W Starym Armekcie do Ralpha i Norvelli dołączyli znajomi elfki – Alwaía Lina’sila’ta Cenwulf, jej mąż Acealdo Cenwulf oraz Revan Reitz, dawny towarzysz wypraw i oddany przyjaciel. Za poleceniem Alwaíi, do grupy dołączyła również Livina z Veulettes, znana jako Biała Pani z Hintervoldu – potężna kapłanka i zarazem mentorka samej Alwaíi, której mądrość i doświadczenie budziły szacunek wszystkich obecnych. Ralph, chcąc wzmocnić drużynę kimś zaufanym i sprawdzonym, zrekrutował także Wulfstana var Hardwicka – doświadczonego tarczownika ze Srebrnych Marchii, który wielokrotnie walczył u boku Ralpha oraz Norvelli.

Dla Ralpha nie był to tylko zbiór przypadkowych wojowników i magów – to byli ludzie, którym ufał bezgranicznie. Więzi między nimi sięgały dawnych lat, wspólnych walk, uratowanych żyć i nocy spędzonych przy ogniu. Nie było wśród nich miejsca na polityczne intrygi ani ukryte cele – każdy z nich przybył z własnej woli, gotów stanąć ramię w ramię w niebezpiecznej wyprawie, której stawką było coś znacznie większego niż ich życie. Ta drużyna nie powstała z obowiązku, lecz z przyjaźni i lojalności. To zaufanie i wzajemne oddanie miało okazać się najważniejszą bronią w nadchodzących ciemnościach Nurry, gdzie kryła się główna część artefaktu, który mógł odmienić losy świata.

Wyprawa do Nurra

Grupa udała się do Thraegu, nieświadoma śledzenia przez kalladański oddział pod dowództwem Marcusa Cloeliusa. Schodząc do podziemnego świata Nurra, ekspedycja odnalazła Kamień z Thraegu, lecz w krytycznym momencie zostali zaatakowani przez Kalladańczyków. Marcus zdołał przechwycić artefakt i uciec, pozostawiając kompanię z poczuciem porażki.

Bitwa pod Azmarin

Dzięki mniejszemu fragmentowi Kamienia, Kapituła ponownie zlokalizowała główną część artefaktu w pobliżu Azmarin, gdzie miała się rozegrać najważniejsza bitwa II Wojny Amarantu. Kompania wzięła udział w walkach, lecz ich głównym celem była stara Wieża Kapituły, gdzie Marcus zamierzał użyć Kamienia przeciwko siłom Amarantu. W dramatycznym starciu Ralpha, Norvelli i Liviny z Marcusem, zarówno elfka jak i Kalladańczyk ponieśli śmierć, a Kamień został zniszczony. Livina została ciężko ranna, pozostawiając Ralpha jako jedynego świadka finału tej historii.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Bitwa pod Azmarin
Angvalion Book

Rozwiązanie kompanii

Po bitwie pod Azmarin kompania została rozwiązana. Pomimo rozpadu, działania kompanii zostały uznane za kluczowe dla losów wojny i upamiętnione w kronikach Kapituły.

Prawda

Kamień Przestrzeni, znany też jako Kamień z Thraegu - jeden z Kamieni Świata
Kamień Przestrzeni
Otwórz obrazek

W czasie ekspedycji do Nurra, prowadzonej pod auspicjami Arauleńskiej Kapituły, Ralph var Faqua odkrył prawdziwą naturę poszukiwanego artefaktu. Kamień z Thraegu okazał się być jednym z Kamieni ŚwiataKamieniem Przestrzeni, obdarzonym mocą manipulacji przestrzenią. Ta prawda została ukryta przed uczestnikami ekspedycji, w tym przed samą Kapitułą.

Podczas bitwy pod Azmarin, oficjalna wersja wydarzeń głosiła, że Kamień został zniszczony w starciu z Marcusem Cloeliusem. W rzeczywistości Ralph var Faqua, świadom potęgi i niebezpieczeństwa jakie niesie ze sobą Kamień Przestrzeni, postanowił go ukryć. Jako jedyny świadek finałowej walki, zataił przed światem fakt przejęcia artefaktu, obawiając się jego wykorzystania przez niewłaściwe ręce.

Dopiero wiele lat później, gdy Ralph odkrył istnienie Opiekunów i ich zamiar zebrania wszystkich Kamieni Świata, zrozumiał wagę swojej decyzji. Do końca życia strzegł Kamienia Przestrzeni, a jego misję kontynuowała później Lynn Hailey, tworząc Krąg Powierników. Prawda o losach Kamienia z Thraegu pozostawała tajemnicą znaną jedynie nielicznym, ukrytą za fasadą oficjalnej wersji wydarzeń spod Azmarin.

Losy Lynn oraz Kręgu Powierników można poznać słuchając sesji RPG Saga Kamieni Świata.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Saga Kamieni Świata
Angvalion Book

Reperkusje

Ralph var Faqua

Ralph var Faqua, przywódca ekspedycji
Ralph var Faqua
Otwórz obrazek

Po rozwiązaniu ekspedycji Ralph var Faqua kontynuował służbę w Arauleńskiej Kapitule, choć jego reputacja uległa znacznemu pogorszeniu. W trakcie bitwy pod Azmarin był odpowiedzialny za zrzucenie magicznej bomby na stolicę Imperium Kalladańskiego, co doprowadziło do śmierci milionów ludzi. To wydarzenie przyniosło mu miano zbrodniarza wojennego, choć nieoficjalnie działał z rozkazu Kapituły.

Mimo kontrowersji, Ralph po latach pozwolono mu wrócić do Kapituły, gdzie pozostał aktywny w badaniach magicznych, szczególnie w dziedzinie ekologii. Później skupił się na szkoleniu młodych magów, w tym psionika Jimmy'ego Cenwulfa, syna Alwaíi Lina'sila'ty, oraz Lynn Hailey. Jego późniejsze losy związane były z tajemniczym zniknięciem po zniszczeniu Starego Armektu, gdzie został uznany za zmarłego.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Ralph var Faqua
Angvalion Book

Livina z Veulettes

Livina z Veulettes
Livina z Veulettes
Otwórz obrazek

Livina z Veulettes, znana jako Biała Pani z Hintervoldu, po bitwie pod Azmarin przeszła Świętą Inicjację, co umocniło jej pozycję w Kościele Goddejki. Jej działania skupiały się głównie na walce z Zakonem Gregoriańskim, co ostatecznie doprowadziło do Wędrówki Ludu i upadku tej organizacji w Amarancie.

W szczytowym okresie swojej kariery Livina została Matriarchinią Hintervoldu, stając się jedną z najważniejszych postaci w regionie. Niestety, jej życie było stosunkowo krótkie – zmarła kilka lat po Wędrówce Ludu, pozostawiając po sobie trwały ślad w historii Kościoła i polityki Hintervoldu.

Alwaía oraz Acealdo

Alwaía Cenwulf
Alwaía Cenwulf
Otwórz obrazek

Alwaía Lina'sila'ta i jej mąż Acealdo po zakończeniu ekspedycji udali się do Hintervoldu, gdzie postanowili założyć rodzinę. Za zasługi otrzymali tytuł szlachecki, co oznaczało, że założyli ród Cenwulf. Acealdo wykorzystał swoje talenty, zakładając potężną Kompanię Handlową Rodziny Cenwulf, która szybko zyskała wpływy w regionie. Oboje angażowali się również w działalność charytatywną, pomagając ofiarom wojny.

Para doczekała się dwójki dzieci: Jimmiego, który później okazał się być psionikiem, oraz Naomi. Ich dom stał się miejscem spotkań wielu wpływowych osób, a ich działalność handlowa przyczyniła się do odbudowy zniszczonych przez wojnę terenów.

Revan Reitz

Revan Reitz
Revan Reitz
Otwórz obrazek

Revan Reitz po rozwiązaniu ekspedycji postanowił wykorzystać swoje doświadczenie i kontakty, zakładając imperium handlowe w Amarancie. Jego przedsięwzięcia szybko przyniosły mu ogromne bogactwo, choć jednocześnie przyczyniły się do powstania Kryzysu Aspińskiego w Amarancie, gdyż jego działania uderzały w lokalne interesy.

Po latach Revan wrócił na Aspin, gdzie objął stanowisko kanclerza. Jego polityczna kariera była kontynuacją wcześniejszych sukcesów, choć niektórzy krytykowali go za zbytnią bezwzględność w interesach. Mimo to, jego wpływy w regionie pozostawały znaczące przez wiele lat.

Wulfstan var Hardwick

Wulfstan var Hardwick
Wulfstan var Hardwick
Otwórz obrazek

Wulfstan var Hardwick, pochodzący ze Srebrnych Marchii tarczownik, postanowił zakończyć swoją przygodę z ekspedycjami i osiedlić się na stałe. Założył kuźnię w Starym Armekcie, gdzie wykorzystywał swoje umiejętności w pracy z metalem. Jego wyroby cieszyły się uznaniem wśród lokalnej społeczności.

Choć nie angażował się już w większe przedsięwzięcia, jego doświadczenie z czasów ekspedycji czyniło go szanowaną postacią wśród mieszkańców. Żył spokojnie, skupiając się na rzemiośle i opowiadaniu historii z młodości.

Znani członkowie

  • Acealdo Cenwulf
  • Alwaía Lina'sila'ta Cenwulf
  • Livina z Veulettes
  • Norvella var Faqua
  • Ralph var Faqua
  • Revan Reitz
  • Wulfstan var Hardwick