
Czarna Magia
Czarna Magia

Czarna Magia
Czarna Magia jest jedną z najbardziej kontrowersyjnych i zakazanych dziedzin magii na całym świecie. Jej praktykowanie budzi strach i odrazę, a jej użytkownicy – często nazywani mrocznymi magami lub
Apostaci
Apostata to mag wyjęty spod prawa. Termin ma głównie zastosowanie w państwach podlegających pod jurysdykcję Kapituły Amarantu oraz wcześniej w Araulenie, gdzie ten termin powstał. Choć słowo ma negatywną konotację z definicji oznacza przede wszystkim maga, który nie posiada ważnej certyfikacji.
Magia Krwi
Magia Krwi to mroczna dziedzina Metamagii, czerpiąca moc z żywej krwi. Uznawana za Czarną Magię, budzi strach i kontrowersje. Zakazana w wielu krajach Angvalionu, pozwala na potężne zaklęcia kosztem zdrowia, życia i moralności.
Nekromancja
Nekromancja to dziedzina Magii Organicznej, która polega na inwazyjnym manipulowaniu i wypaczaniu naturalnych procesów w martwym ciele, aby przywrócić mu funkcjonowanie mimo śmierci. Jest klasyfikowana jako Czarna Magia i zakazana w większości cywilizowanego świata.
Demoniczny Pakt
Demoniczny pakt to magiczna umowa zawierana z demonem, oferująca moc, wiedzę lub ochronę w zamian za duszę, lojalność lub inne wartości. Pakty są wiążące, spisywane w języku demonicznym i znane z podstępnych interpretacji, niosąc zarówno ogromne korzyści, jak i śmiertelne ryzyko.
apostatami
magię krwi
nekromancję
pakty z demonami
Czarna Magia od wieków fascynuje i przeraża. Uważana za jedną z najpotężniejszych, ale jednocześnie najbardziej destrukcyjnych dziedzin magicznych, wiąże się z wykorzystywaniem energii życia, śmierci i umów z istotami nadprzyrodzonymi. Choć oficjalnie zakazana w większości cywilizowanych państw, wciąż istnieją magowie, którzy ryzykują życie i duszę, aby zgłębiać jej tajemnice.
Charakterystyka
Czarna Magia jest magią opartą na poświęceniu i destrukcji. Jej esencją jest naginanie naturalnych procesów życia i śmierci oraz manipulowanie mocami, które są poza zasięgiem większości magów. Ta dziedzina magii wymaga nie tylko ogromnej wiedzy, ale także niebywałej determinacji i gotowości do podejmowania moralnie wątpliwych decyzji.
Każda forma Czarnej Magii wiąże się z ryzykiem nieodwracalnego wpływu na użytkownika, zarówno fizycznie, jak i psychicznie. Magowie praktykujący te sztuki często kończą jako wykluczeni ze społeczeństwa, a ich dusze uważane są za skażone przez
Kapituła Amarantu
Kapituła Amarantu to międzynarodowa organizacja magiczna, odpowiedzialna za kształtowanie prawa magicznego, certyfikację magów i szerzenie wiedzy o magii. Powstała jako spadkobierczyni Arauleńskiej Kapituły i funkcjonuje niezależnie od monarchii, choć podlega ich nadzorowi.
Kapitułę Amarantu
Dziedziny Czarnej Magii
Magia Krwi
Magia Krwi czerpie swoją moc z esencji życiowej – krwi. Używając własnej krwi lub krwi innych istot, magowie tej dziedziny mogą rzucać potężne zaklęcia, składać ofiary lub kontrolować ciała i umysły. Choć oferuje nieograniczoną moc, cena, jaką płaci użytkownik, jest wysoka – zarówno fizyczna, jak i moralna.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Magia Krwi
Nekromancja
Nekromancja to sztuka przywracania życia martwym w formie nieumarłych. Magowie nekromancji potrafią tworzyć armie szkieletów, ghuli czy bardziej złożonych nieumarłych istot. Ich zaklęcia wymagają głębokiej znajomości anatomii i rytuałów, a także nieustannej energii do kontrolowania tych istot.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Nekromancja
Klątwy
Klątwy to zaklęcia destrukcji, które nakładają na cel długotrwałe efekty, takie jak pech, choroby, czy psychiczne cierpienie. Magowie specjalizujący się w klątwach muszą doskonale rozumieć strukturę magiczną swoich ofiar, aby precyzyjnie skierować swoje zaklęcie.
Pakty z Demonami
Najbardziej potępianą formą Czarnej Magii są pakty z
Demony
Demony to potężne, niematerialne byty Międzyświata, które uosabiają destrukcję. Dzielą się na demony niższe, wyższe i ich sztuczne odmiany, jak Zajruidy czy Blutschwury. Demony wyższe potrafią manipulować, opętywać i zawierać pakty, stanowiąc ogromne zagrożenie dla wszystkich płaszczyzn.
demonami
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Demoniczny Pakt
Cechy Czarnoksiężników
Czarnoksiężnicy wyróżniają się determinacją i gotowością do przekraczania moralnych granic. Są zazwyczaj indywidualistami, którzy szukają potęgi kosztem własnego człowieczeństwa. Często odizolowani od społeczeństwa, spędzają większość życia na badaniu mrocznych zaklęć i praktykowaniu ich w ukryciu. Ich dusze, skażone przez kontakt z mrocznymi siłami, są często przedstawiane jako zgubione na zawsze.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Apostaci
Zastosowanie
Wojna
Czarna Magia jest niezwykle skuteczna jako narzędzie wojenne. Armie nieumarłych, klątwy rzucane na przeciwników czy rytuały powodujące masowe zniszczenie są przykładami jej brutalnego zastosowania w konfliktach.
Manipulacja
Magowie wykorzystujący
Magia Krwi
Magia Krwi to mroczna dziedzina Metamagii, czerpiąca moc z żywej krwi. Uznawana za Czarną Magię, budzi strach i kontrowersje. Zakazana w wielu krajach Angvalionu, pozwala na potężne zaklęcia kosztem zdrowia, życia i moralności.
magię krwi
Przerażenie i destabilizacja
Niewielu środków wymaga wywołanie chaosu i strachu, jak publiczne użycie Czarnej Magii. Samo jej istnienie często destabilizuje lokalne społeczności, które boją się jej destrukcyjnych skutków.
Zakazane rytuały
Magowie Czarnej Magii są jednymi z niewielu, którzy potrafią odprawiać rytuały wymagające nieetycznych ofiar lub kontaktu z piekielnymi siłami, co czyni ich zarówno niebezpiecznymi, jak i potężnymi.
Znani Czarnoksiężnicy
Almadrius Sestius Viator Plautus
Almadrius Sestius Viator Plautus
Almadrius Sestius Viator Plautus – potężny mag Imperium Kalladańskiego, mistrz intryg i bezwzględny strateg. Jako Elektor i późniejszy Imperator, rządził żelazną ręką, wykorzystując magię i podstępy. Jego dziedzictwo to mieszanina podziwu i strachu.
Aulus Cloelius
Aulus Cloelius
Aulus Cloelius to mroczny mag i strateg z Imperium Kalladańskiego, znany z opracowania rytuału Pijawki i działań w Silmaaroonie. Twórca Złych Szponów, ambitny uczeń Almadriusa. Jego życie pełne intryg i destrukcji pozostaje symbolem ambicji, geniuszu i tajemnicy Angvalionu.
- Balthasar var Faqua
- Nekrokról
Sarasen
Sarasen
Sarasen, legendarny Suweren Ellerian, był jednym z najpotężniejszych władców Angvalionu. Jego absolutna władza, geniusz polityczny i talent magiczny uczyniły go niemal boską postacią. Znany z brutalnych, ale sprawiedliwych rządów, przewyższony mocą jedynie przez czarnoksiężnika Beliara.
- Shila var Sabelrot
- Tamara Egorova
Ryzyka i Ograniczenia
Czarna Magia niesie ze sobą znaczące ryzyka zarówno dla czarnoksiężników, jak i ich otoczenia. Praktykowanie tej dziedziny wymaga manipulowania energią życiową,
Magia Krwi
Magia Krwi to mroczna dziedzina Metamagii, czerpiąca moc z żywej krwi. Uznawana za Czarną Magię, budzi strach i kontrowersje. Zakazana w wielu krajach Angvalionu, pozwala na potężne zaklęcia kosztem zdrowia, życia i moralności.
Nekromancja
Nekromancja to dziedzina Magii Organicznej, która polega na inwazyjnym manipulowaniu i wypaczaniu naturalnych procesów w martwym ciele, aby przywrócić mu funkcjonowanie mimo śmierci. Jest klasyfikowana jako Czarna Magia i zakazana w większości cywilizowanego świata.
Demoniczny Pakt
Demoniczny pakt to magiczna umowa zawierana z demonem, oferująca moc, wiedzę lub ochronę w zamian za duszę, lojalność lub inne wartości. Pakty są wiążące, spisywane w języku demonicznym i znane z podstępnych interpretacji, niosąc zarówno ogromne korzyści, jak i śmiertelne ryzyko.
magii krwi
nekromancji
paktów z demonami
Nieprzewidywalność i trudności w kontrolowaniu Czarnej Magii stanowią kolejne ryzyko. Przywoływanie
Demony
Demony to potężne, niematerialne byty Międzyświata, które uosabiają destrukcję. Dzielą się na demony niższe, wyższe i ich sztuczne odmiany, jak Zajruidy czy Blutschwury. Demony wyższe potrafią manipulować, opętywać i zawierać pakty, stanowiąc ogromne zagrożenie dla wszystkich płaszczyzn.
demonów
W większości państw na świecie Czarna Magia jest zakazana, a czarnoksiężnicy są uznawani za zagrożenie dla społeczeństwa. Ich działalność traktowana jest jako ciężkie przestępstwo, za które grożą surowe kary, nierzadko śmierć. Ograniczenia te wymuszają na czarnoksiężnikach działanie w ukryciu, co dodatkowo potęguje ich izolację oraz odcięcie od reszty społeczności.
Dodatkowym ograniczeniem jest stygmatyzacja społeczna. Czarnoksiężnicy są powszechnie postrzegani jako budzący grozę i odrazę, co prowadzi do ich wykluczenia. Strach i uprzedzenia wobec nich utrudniają zdobycie zaufania i akceptacji, skazując ich na życie poza marginesem społeczeństwa, w którym często stają się jeszcze bardziej destrukcyjni.
Biblioteka
Necronomicon I: Tragedia Kazimira
Necronomicon I: Tragedia Kazimira
W Mrocznej Erze, w bliżej nieokreślonym czasie, w bliżej nieokreślonym plemieniu, zanim na terenach Vuldaru powstała jakakolwiek cywilizacja, żył Kazimir Egorov. Egorov był bardzo potężnym magiem, który posługiwał się magią życia, aby chronić tych, których kocha.
Necronomicon II: Techniki Nekromancji
Necronomicon II: Techniki Nekromancji
Nekromancja jest ulepszoną lub, według niektórych, splugawioną wersją Magii Życia. Sztuka ta w schyłkowym okresie Mrocznej Ery stała się tak zaawansowana, że praktycznie powstała z niej nowa, odrębna dziedzina magii, w niczym nie przypominająca swojego rodzica.
Necronomicon III: Spis Plugastw
Necronomicon III: Spis Plugastw
Część Necronomiconu traktująca o rodzajach nieumarłych oraz badaniami nad nimi. W tekście znajdują się wskazówki na temat tworzenia określonych rodzajów nieumarłych istot.
Necronomicon IV: Kult Martwej Ręki
Necronomicon IV: Kult Martwej Ręki
Valeriya Petrova, jedna z mistrzyń Kręgu Martwej Ręki po inwazji arauleńskiej zauważyła narastający problem - Paladyni byli wzorowo nauczeni jak rozpoznawać "apostatów". Cały świat poszedł naprzód w kwestii wykrywania nekromancji. Jest coraz mniej sposobów, aby pozostać w ukryciu.
Necronomicon V: Cesarstwo Nazaira
Necronomicon V: Cesarstwo Nazaira
Jestem Nazair, niegdyś byłem magiem Cesarza Saajida al-Arafata. Dzięki dobrej polityce w Cesarstwie mogłem studiować dowolne księgi. Całą młodość spędziłem na zgłębianiu tajników nekromancji.
Necronomicon VI: Tarasha i Czarny Krąg
Necronomicon VI: Tarasha i Czarny Krąg
Jestem najwyższym nestorem Czarnego Kręgu. Zostaliśmy pobici w Darnall - objawiła mi się wtedy boginia Tarasha, pani nieumarłych. Nakazała mi wyznawanie jej, a w zamian nauczyła mnie posługiwać się mroczną mocą, które nazywamy Spaczeniem Czarnego Kręgu.
Necronomicon VII: Trupia Mgła
Necronomicon VII: Trupia Mgła
Czasy Chaosu Imperialnego sprzyjają tym, którzy prowadzą skomplikowane badania w tajemnicy. Kiedy wszyscy pochłonięci są walką o władzę nikt nie zwraca uwagi na odosobnionych magów, którzy w ukryciu nad czymś pracują. Poza tym to Kalladan. Tutaj żadna magia nikogo nie dziwi.
Podstawy Neutralizacji Klątw
Podstawy Neutralizacji Klątw
Podstawy Neutralizacji Klątw: Analiza Teoretyczna i Eksperymentalna to ważna praca magisterska Hamiltona var Townere, poświęcona klasyfikacji i metodom rozpraszania klątw somatycznych, mentalnych i środowiskowych. Kluczowa pozycja w badaniach nad obroną magiczną.
Rytuał Magicznej Harmonizacji
Rytuał Magicznej Harmonizacji
Rytuał Magicznej Harmonizacji to innowacyjna metoda neutralizacji klątw i anomalii magicznych, oparta na filarach nefrytowych. Proces wymaga precyzyjnego dostrojenia i czasu, zapewniając skuteczność w bezpiecznym odczynianiu zakłóceń magicznych.
Galeria


Balthasar


Nekrokról