Sandarel, Matka Nieba i Ziemi
Bogowie
Sandarel
Thalrog
Brothra
Khythor
Yghris
Kráknir
Fride
Rasy
Obszar wyznawania
Wartości
siła
lojalność
społeczność
Hazardzcy Bogowie
Sandarel, Matka Nieba i Ziemi
Bogowie
Sandarel
Thalrog
Brothra
Khythor
Yghris
Kráknir
Fride
Rasy
Obszar wyznawania
Wartości
siła
lojalność
społeczność
Hazardzcy Bogowie lub, jak nazywają ich Hazardczycy, Starzy Bogowie, to religia wyznawana głównie w
Q&A - Popularne Pytania
Powstanie świata
Choć
Sandarel zeszła na świat, który stworzyła i odnalazła
Sandarel
Hazardczycy wierzą, że kiedy Sandarel kroczy po świecie, napełnia go siłą. Pogoda sprzyja, a życie kwitnie. Wtedy to jest dobry czas na łupieżcze wyprawy, uprawę roli oraz rozbudowę miast i osad. Zima natomiast jest czasem pecha. Pod nieobecność Sandarel życie słabnie, a świat spowija się w mroku. Na świat wychodzą wtedy Bogowie Podziemia, których nie trzyma już na uwięzi obecność matki - biada każdemu, kto natknie się na jednego z nich. Zimą Hazardczycy nie organizują
Sandarel, jako stworzycielka świata, jest boginią zarówno życia, jak i śmierci. Jako matka życia pozwala naturze kwitnąć, zapewniając owocne plony, a także opiekuje się nowo narodzonymi i chorymi. Jako pierwsza z bogów jest także boginią władzy i to do niej zwracają się hazardzcy przywódcy.
Bogowie Podziemia
Thalrog, Pożeracz Dusz
Brothra, Bóg Rajdu
Przed każdym rajdem łupieżcy składają Brothrze ofiary z drapieżnych zwierząt i malują na twarzach jego symbole - ma to zapewnić pomyślny rajd.
Khythor, Bóg Rzezi
Yghris, Bogini Magii
Dzięki przywiązaniu do Drzewa Zmierzchu Yghris jest połączona ze światem w podobny sposób co Sandarel - połączenie to ma jednak mniejszą siłę. Kiedy jednak rodzi się nowe życie, Yghris może zdecydować o obdarowaniu rodzącej się istoty
Kráknir, Bóg Natury i Mórz
Z całej dzikiej natury Kráknir najmocniej związany był z morzem - z tego powodu, nawet pomimo uwięzienia, zachował na nie wpływ. To właśnie Kráknir panuje nad sztormami i ulewami, on zsyła pomyślny wiatr i ciszę na morzu. Hazardzcy żeglarze modlą się o łaskę Kráknira, wypływając w morze. Każda żegluga jest niczym rzut monetą - nigdy nie wiadomo, kiedy bóg uwolni swój gniew w kierunku statków, które śmiały naruszyć jego domenę.
Hazardczycy malują również swoje statki jego symbolami, a na dziobach swoich drakkarów często umieszczają galiony z podobizną krakena, licząc, że pozwoli im bezpiecznie dopłynąć do celu. Kraken jest symbolem Kráknira. Hazardczycy wierzą, że w tym potężnych morskich potworach żyje cząstka boga mórz - to poprzez nie niszczy tych, których nie dosięgnęły sztormy.
Fride, Wieszczka
Proroctwo Zmierzchu Bogów
Hazardczycy wierzą, że
Podczas Zmierzchu Bogów świat stanie się dziki i nieprzyjazny - wiedziony chaosem. Uwolniony
Wtedy jednak