Oblężenie Dragmaaroonu
Lata trwania
3:231 - 4:1 (3 lata)
Przyczyny
drakarańska okupacja kontynentuprzegrana wojna Drakarii z
Alasparem przegrana wojna Drakarii z
Imperium Kalladańskim rosnące niezadowolenie z drakarańskiej władzy
Skutki
upadek
Drakarii powstanie nowych państw
wybuch wojny domowej w
księstwie Casterville wybuch
Szeptanej Wojny międzyAraulenem aHintervoldem wygnanie
Jimmiego Cenwulfa
Ważne postacie
Najwyższy Król Drakarii Jimmy Cenwulfa Król Edgar var Langver Królowa Renée Clagon Król Verisław Vovkiv Król Nikolai Gordon
III Wojna Amarantu
Oblężenie Dragmaaroonu
Lata trwania
3:231 - 4:1 (3 lata)
Przyczyny
drakarańska okupacja kontynentuprzegrana wojna Drakarii z
Alasparem przegrana wojna Drakarii z
Imperium Kalladańskim rosnące niezadowolenie z drakarańskiej władzy
Skutki
upadek
Drakarii powstanie nowych państw
wybuch wojny domowej w
księstwie Casterville wybuch
Szeptanej Wojny międzyAraulenem aHintervoldem wygnanie
Jimmiego Cenwulfa
Ważne postacie
Najwyższy Król Drakarii Jimmy Cenwulfa Król Edgar var Langver Królowa Renée Clagon Król Verisław Vovkiv Król Nikolai Gordon
III Wojna Amarantu to konflikt między państwami
Przyczyny
Początkowo król
Porażka Drakarii w Konflikcie Alasparskim była wynikiem nie tylko niekorzystnych warunków pustynnego kraju, ale także rozprężającego się
Konflikt Imperialny doprowadził do oderwania się Kalladanu od Drakarii, co zaowocowało powstaniem nowego Imperium Kalladańskiego na tych terenach. To był pierwszy sygnał dla Amarantu, że potęga Drakarii zaczyna chwiać się. Klęska Drakarii w Kalladanie i Alasparze, oraz jej izolacja od rządzonej przez Drakarię pustynii
Wojna Ognia i Stali
Król Cenwulf musiał szybko zareagować na odłączenie Srebrnych Marchii, gdy niespodziewanie pojawiły się główne siły uderzeniowe z Alasparu. Wewnętrzny Krąg, przekształcony w Radę Wojenną, skoncentrował swoje działania na
Po zdobyciu Czarnego Nurt, Kyree Byrd postanowił kontynuować ofensywę i wkroczył dalej na południe, wyzwalając Langcaster oraz
W trakcie, gdy Kyree Byrd zajmował się sytuacją na północy, Wielki Mistrz
Po zwycięstwie w Kirlan, arauleńscy hrabiowie oraz Rada Wojenna, bez udziału Kyree’ego Byrda, zebrały się, aby ustalić granice nowego Araulenu. Decyzją jednomyślną hrabiów nowym władcą został
Następnie arauleńska armia wyruszyła na kontynent, przybijając do brzegu w okolicach ruin Starego Armektu. Po drodze zajęli prowincje Armekt oraz Josaborough, które Drakarańczycy zostawili praktycznie samym sobie. W Birchton obydwie armie połączyły siły i przeprowadziły kontrofensywę, spychając osłabione siły wroga pod Whisperhout. Miasto zostało szybko zdobyte, a Arauleńczycy ustanowili je tymczasową stolicą. Po koronacji króla Edgara var Langvera, delegaci z prowincji Moorhaven ogłosili wyzwolenie swojej krainy, co przyczyniło się do ogłoszenia niepodległości Araulenu.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Wojna Ognia i StaliWojna Płonących Wież
Kiedy Arauleńczycy uderzają na Czarny Nurt rozpoczynając III Wojnę Amarantu, Drakarańczycy planują obstawić dwie przełęcze, które prowadzą do Czarnego Nurt, aby zatrzymać marsz arauleńskiej armii. Przełęcz na zachodzie znajduje się na terytoriach Isureanu, więc Najwyższy Król Drakarii przysyła generała Duncana Sowle ze Smoczego Korpusu, któremu następnie przekazuje tymaczosowo władzę, odsuwając Curtisa Gordona, co nie podoba się miejscowej ludności. Blokada przełęczy okazuje się skuteczna - siły arauleńskie zostają zamknięte w Czarnym Nurcie. Generał Sowle planuje zagłodzić miasto.
Arauleński generał Kyree Byrd postanawia w tajemnicy osobiście spotkać się z Curtisem Gordonem, aby złożyć mu ofertę - jeśli Gordon odwoła blokadę i pozwoli arauleńczykom przejść, ci uznają niepodległość jego państwa. Nadchodzi największa próba dla wielu lat starań Gordona - przyjmuje ofertę, a następnie przekonuje lokalnych dowódców do zignorowania rozkazów z Drakarii oraz powrót do domu. Okazuje się, że miejscowi wybrali lojalność wobec swojego władcy, a nie generała z "wielkiej Drakarii". Arauleńskie wojska przechodzą przez Isurean i rozbijają blokadę na wschodzie, a następnie maszerują na południe. W międzyczasie generał Sowle wraca po posiłki, a Curtis Gordon koronuje się na pierwszego władcę Isureanu.
Następnej wiosny generał Sowle wraca do Isureanu na czele armii - planuje obalić nowego władcę. W ten sposób oficjalnie rozpoczyna się Wojna Płonących Wież. Isureańczycy nie byli gotowi na starcie z zaprawionym w boju wojskiej Drakarii i już na samym początku zaczynają tą wojnę przegrywać. Król Curtis Gordon wysyła prośbę o pomoc do arauleńczyków, lecz Ci zostają przygwożdżeni pod Caldwell, a elfy z
Isureańskie niedobitki wycofuję się do Hränil Nämari'nel, gdzie Matka Opiekunka Cärassil Värle'ta udziela im schronienia, w tym synowi króla,
W międzyczasie arauleńczycy zdobywają Whisperhout, a hintervoldczycy kończą rewolucję. Wszystkie siły Amarantu skupiają się wokół
Hintervoldzka Rewolucja
Zaraz po zdobyciu Czarnego Nurtu przez Arauleńczyków zwołana została Rada Królewska w
Generał Émilien Chéreau zebrał armię i wyruszył na
Wszyscy diukowie oraz cała szlachta podążyli za nią, a tego samego dnia Renée została koronowana na pierwszą w historii Królową Hintervoldu. Zmobilizowała całe Hintervold pod swoim sztandarem, by walczyć o niepodległość przeciwko Najwyższemu Królowi Drakarii. Zwykli ludzie wyszli na ulice, aby zabijać drakarańskich urzędników oraz żołnierzy, nie oszczędzając nawet
Spora armia Drakarii stanowiła ogromne zagrożenie - była większa, lepiej wyposażona i wyszkolona. Zmusiło to królową Clagon do szukania sojusznika. Zdecydowała się na pertraktacje z bojarem
Wspólnymi siłami Hintervoldu oraz żołnierzy Vovkiva udaje się wypierać drakarańskie siły aż do bitwy o Aliendbieliard, gdzie obie strony konfliktu postanawiają rzucić na siebie wszystkie siły, ryzykując wszystko. Z bitwy zwycięsko wychodzi Renée Clagon, która osobiście dowodziła bitwą. Choć w całym królestwie pozostają rozproszone niedobitki drakarańskich wojsk rewolucja kończy się sukcesem, a Hintervold odzyskuje niepodległość.
Renée Clagon decyduje się wspomóc Araulen w bitwie o Whisperhout oddziałem rycerzy, ale na tym kończy się jej udział w wojnie z Drakarią. Królowa skupia się na swoim królestwie.
Bitwa o Dragmaaroon
Odzyskanie niepodległości przez Araulen, Hintervold oraz Isurean nie oznaczało końca wojny. Mimo znacznego osłabienia, Drakaria nadal istniała i przegrupowywała się w Dragmaaroonie. Zjednoczona armia Amarantu ruszyła więc na niego, co spowodowało wybuch bunty w samej Drakarii. Wkrótce doszło do Bitwy o Dragmaaroon, gdzie przeciwko Drakarii stanęły siły Araulenu, Isureanu oraz Srebrnych Marchii. W bitwie wzięły także udział elfy z Hränil Nämari'nel oraz
Ostatecznie miasto zostało zdobyte, głównie dzięki zdradzie
Konsekwencje
Kiedy trwało oblężenie Dragmaaroonu, hintervoldzkie siły, które wracały spod Whishperhout, uderzyły na
Po zakończeniu wojny i rozpoczęciu okupacji w Casterville miał miejsce
W jego wyniku powstały też nowa państwa:
Hranil Cäel'i Czarny Nurt Hränil Múr'i Hränil Nämari'nel Isurean Kresy Liga Srebrnomarchijska Nebrazza Wielkie Księstwo Aermagh
Wydarzenia w trakcie
Wojna Pięciu Rozbójników
W trakcie III Wojny Amarantu, gdy wszystkie Królestwa Amarantu zbuntowały się przeciwko Drakarii, całe wojsko zostało wycofane z Międzygórza na rozkaz Najwyższego Króla Drakarii. W rezultacie tego wycofania, hanzo bandytów poczuły się bezkarnie i zaczęły siać chaos w regionie. Gdy zauważyły, że upadek Drakarii jest nieunikniony, rozpoczęły walkę między sobą o władzę, co doprowadziło do wybuchu Wojny Pięciu Rozbójników. Konflikt ten trwał rok, a zwycięzcą wyszedł Huncwoci pod przywództwem
Ze względu na to, że w wojnie nie brała udziału Drakaria konflikt nie jest uznawany za część III Wojny Amarantu.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Wojna Pięciu RozbójnikówVuldarska Burza
Vuldarska Burza to konflikt między narodowościami vuldarskimi, który wybuchł po rozbiorach Vuldaru przez Hintervold i Hazard. Te państwa prowadziły politykę dążącą do skonfliktowania lokalnych grup. Trzecia Wojna Amarantu pogłębiła ten konflikt, gdy Drakaria wycofała swoje wojska z Vuldaru. W rezultacie konflikt zaognił się na tyle, że Hintervold oraz Hazard również wycofały się z tych ziem. Obecnie w Vuldarze istnieje tylko jedno uznawane państwo,
Vuldarska Burza to wojna domowa w Vuldarze rozpoczęta na długo przez wybuchem III Wojny Amarantu, dlatego nie jest traktowana jako jej część.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Vuldarska BurzaPrzebieg Wydarzeń
III Wojna Amarantu