Wojna Płonących Wież

Wojna Płonących Wież

Wojna Płonących Wież
Otwórz obrazek

Wojna Płonących Wież

Otwórz obrazek
Lata trwania

Lata trwania

3:231

231 rok 3 Ery

3 lat do następnej ery

7 lat przed rozpoczęciem fabuły "Saga Kamieni Świata"

3 lat przed rozpoczęciem fabuły "Krew i Miód"

-
3:232

232 rok 3 Ery

2 lat do następnej ery

6 lat przed rozpoczęciem fabuły "Saga Kamieni Świata"

2 lat przed rozpoczęciem fabuły "Krew i Miód"

(2 lata)

Skutki

Skutki

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

III Wojna Amarantu
Angvalion Book

Przyczyny

Po zakończeniu Wojny Drakarańskie - Ikona Wojen Drakrańskich

ziemie dawnego Revnar - Ikona Revnaru

Revnar

Revnar to jedno z państw wchodzących w skład Państw Gregoriańskich, federacji królestw i terytoriów rządzonej przez Zakon Gregoriański. Zlokalizowany na wschodnich wybrzeżach kontynentu, Revnar jest strategicznie położonym obszarem. Po swoim upadku Revnar został przekształcony w Isurean.

(obecne ziemie Isureanu) przeszły spod władzy Araulen - Ikona Araulenu

Araulen

Araulen to ludzkie królestwo zlokalizowane w centralnej części kontynentu Amarant. Założone zostało w roku 0 kalendarza Arauleńskiego przez Henryego var Ecta, który zjednoczył kilka księstw przeciwko narastającej agresji ulokowanego na południu Hazardu, w trakcie I Wojny Arauleńskiej.

do Drakaria - Ikona Drakarii

Drakaria

Drakaria to potężne mocarstwo, które szybko zdominowało Amarant i Eudarię. Założone przez Jimmy’ego Cenwulfa po upadku Starego Armektu, Drakaria wyróżniała się różnorodnością kulturową i religijną, silną gospodarką i kontrowersyjnymi rządami, które łączyły różne narody pod jednym sztandarem.

. Jimmy Cenwulf - Ikona Najwyższy Król Drakarii

Jimmy Cenwulf

Jimmy Cenwulf to jedna z najważniejszych postaci w historii świata. Syn bohaterów bitwy pod Azmarin, Psionik, magister Arauleńskiej Kapituły, później Najwyższy Król Drakarii. Trudno go jednoznacznie ocenić - jedni widzą w nim wyzwoliciela, a inni tyrana, który nie cofnie się przed niczym.

dał lokalnym władzom dużą swobodę - wymagał jedynie płacenia trybutu oraz zaakceptowania powrotu Däl’hrän'nel, Leśne Elfy - Ikona leśnych elfów

Däl’hrän'nel, Leśne Elfy

Leśne Elfy to grupa elfów powstała w wyniku Elfickiej Schizmy - pragną one żyć w zgodzie z naturą i jedności ze światem. Odzwierciedleniem tego jest filozofia Dziedzictwa, która początkowo miała za zadanie ochronić wyjątkowe połączenie, a teraz ma za zadanie chronić ich samych oraz elficką kulturę.

na ich ojczyste ziemie, z których zostały wypędzone przez rasistowski Zakon Gregoriański. Jednak dla mieszkańców te ustępstwa były niewystarczające - doskwierał im brak perspektyw oraz pomocy w odbudowie regionu.

Nowa sytuacja pozwoliła jednak odzyskać wpływy Curtisowi Gordonowi, wnukowi ostatniego władcy Revnaru. Zyskał poparcie mieszkańców dawnego Revnaru i stopniowo przejął rządy. Jego władza została w końcu uznana przez Najwyższego Króla Drakarii, stając się oficjalnym zarządcą tych ziem, choć pozostawał pod jurysdykcją Drakarii oraz lokalnego oddziału Smoczego Korpusu, który dowodził generał Duncan Sowle.

Curtis Gordon postawił na handel, rozwój nauki oraz otwartość. W historii swojego ludu zapoczątkował nowy nurt myślenia - uznał, że jego ród oraz zwykli mieszkańcy byli ofiarami Zakonu Gregoriańskiego, choć muszą wziąć odpowiedzialność za bierność wobec jego działań. W efekcie relacje między Isureanem a elfami osiedlonymi w lesie Hränil Nämari'nel - Ikona Hränil Nämari'nel

zaczęły się poprawiać. Po latach współpracy oba narody stały się przyjaciółmi, a ich relacje przypieczętowała przyjaźń Curtisa Gordona oraz Starszej Opiekunki elfów, Cärassil Värle'ty. W pewnym sensie Curtis Gordon zakończył istnienie Revnaru i zapoczątkował historię nowego państwa - Isurean - Ikona Isureanu

Isurean

Isurean to monarchia parlamentarna zdominowana przez oligarchów i frakcje handlowe. Kraj ma dynamiczną gospodarkę opartą na handlu, modzie i monopolu na nefryt. Społeczeństwo jest skrajnie podzielone, a polityka zagraniczna chaotyczna. Mimo bogactwa, nierówności społeczne są ogromne.

.

Po rozpoczęciu III Wojna Amarantu - Ikona III Wojny Amarantu

Drakarańczycy planowali obstawić dwie przełęcze prowadzące do Czarny Nurt - Ikona Czarnego Nurtu

Czarny Nurt

Czarny Nurt to strategiczne miasto-państwo podzielone przez Kanał Kedroński, leżące na granicy Amarantu i Eudarii. Rządzone przez dyktatora Dominica Kierana, znane z burzliwej historii, konfliktów kulturowych i militarnej obronności.

, który został zajęty przez Araulen - Ikona arauleńskich

Araulen

Araulen to ludzkie królestwo zlokalizowane w centralnej części kontynentu Amarant. Założone zostało w roku 0 kalendarza Arauleńskiego przez Henryego var Ecta, który zjednoczył kilka księstw przeciwko narastającej agresji ulokowanego na południu Hazardu, w trakcie I Wojny Arauleńskiej.

rebeliantów. Jedna z nich znajdowała się na terytorium Isureanu, co skłoniło Najwyższego Króla Drakarii do utworzenia w Isureanie armii pod dowodzeniem generała Duncana Sowle ze Smoczego Korpusu. W ramach operacji wojskowej generał tymczasowo przejął władzę nad regionem, odsuwając miejscowego przywódcę Curtisa Gordona, co wywołało niezadowolenie ludności. Blokada okazała się skuteczna, a arauleńska armia została zamknięta w Czarnym Nurcie.

Zmuszony do działania, arauleński marszałek polny Kyree de Byrd - Ikona Kyree Byrd

podjął negocjacje z Curtisem Gordonem, oferując mu uznanie niepodległości jego państwa w zamian za odwołanie blokady. Gordon przyjął propozycję i przekonał lokalnych dowódców do zignorowania rozkazów Drakarii. W ten sposób arauleńskie wojska mogły przejść przez Isurean, a Curtis Gordon koronował się na pierwszego króla nowo powstałego państwa.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Wojny Drakarańskie
Angvalion Book

Przebieg

Koronacja Curtisa Gordona i początek konfliktu

Po złamaniu Drakaria - Ikona drakarańskiej

blokady i przejściu wojsk Araulen - Ikona Araulenu

Araulen

Araulen to ludzkie królestwo zlokalizowane w centralnej części kontynentu Amarant. Założone zostało w roku 0 kalendarza Arauleńskiego przez Henryego var Ecta, który zjednoczył kilka księstw przeciwko narastającej agresji ulokowanego na południu Hazardu, w trakcie I Wojny Arauleńskiej.

przez Isurean - Ikona Isurean

Isurean

Isurean to monarchia parlamentarna zdominowana przez oligarchów i frakcje handlowe. Kraj ma dynamiczną gospodarkę opartą na handlu, modzie i monopolu na nefryt. Społeczeństwo jest skrajnie podzielone, a polityka zagraniczna chaotyczna. Mimo bogactwa, nierówności społeczne są ogromne.

, Curtis Gordon ogłosił się pierwszym królem nowo powstałego państwa. Było to wydarzenie symboliczne – po latach podległości pod obce rządy, mieszkańcy dawnego Revnar - Ikona Revnaru

Revnar

Revnar to jedno z państw wchodzących w skład Państw Gregoriańskich, federacji królestw i terytoriów rządzonej przez Zakon Gregoriański. Zlokalizowany na wschodnich wybrzeżach kontynentu, Revnar jest strategicznie położonym obszarem. Po swoim upadku Revnar został przekształcony w Isurean.

mogli w końcu nazywać się wolnym narodem. Jednak jego panowanie nie trwało długo, ponieważ już wiosną następnego roku Drakaria wysłała armię, by zdławić bunt i odzyskać kontrolę nad regionem.

Najazd Drakarii i oblężenie Ablark

Na czele drakarańskich sił stanął ponownie generał Duncan Sowle, dowódca lokalnego Smoczego Korpusu, który już wcześniej sprawował władzę w Isurean - Ikona Isureanie

z ramienia Drakaria - Ikona Drakarii

Drakaria

Drakaria to potężne mocarstwo, które szybko zdominowało Amarant i Eudarię. Założone przez Jimmy’ego Cenwulfa po upadku Starego Armektu, Drakaria wyróżniała się różnorodnością kulturową i religijną, silną gospodarką i kontrowersyjnymi rządami, które łączyły różne narody pod jednym sztandarem.

. Jego armia była doświadczona, dobrze wyposażona i liczyła na szybkie stłumienie oporu. W pierwszych miesiącach kampanii siły Isureanu były rozbijane w kolejnych starciach. Miejscowa milicja, choć oddana sprawie, nie mogła się równać z regularnym wojskiem Drakarii.

Curtis Gordon wysłał posłów do Araulen - Ikona Araulenu

z prośbą o pomoc, jednak arauleńska armia była związana walkami pod Caldwell. Elfy z Hränil Nämari'nel - Ikona Hränil Nämari’nel

Hränil Nämari'nel

Hränil Nämari’nel to wyjątkowe królestwo leśnych elfów w Amarancie, znane z unikalnego mikroklimatu, harmonii z naturą i bogatej kultury. Stolica Läm’täash’nel, Wierzba Matka i uniwersytet Academiis Leta’Brissë czynią je centrum tradycji, nauki i wymiany kulturowej.

również pozostały neutralne, obawiając się wplątania w wielką wojnę. Isureańczycy, pozbawieni wsparcia, zostali zamknięci w stolicy – Ablark - Ikona Ablark

Ablark

Ablark – stolica Isureanu, centrum polityczne i handlowe z bogatą historią. Siedziba króla, Izby Lordów i Kościoła Goddejki. Ważny węzeł komunikacyjny z portem i kamieniem teleportacyjnym. Miejsce nierówności i walk politycznych.

. Generał Sowle rozpoczął oblężenie miasta, planując je zdobyć i raz na zawsze zakończyć bunt.

Upadek Ablark i śmierć Curtisa Gordona

W trakcie oblężenia do Drakaria - Ikona Drakarii

dotarły rozkazy nakazujące Sowle’owi wycofanie się i wsparcie innych frontów. Jednak generał zignorował je, uznając, że dokończenie podboju Isureanu jest ważniejsze. Wkrótce po tym jego wojska przełamały mury Ablark i rozpoczęła się rzeź. Curtis Gordon został pojmany i stracony, a jego zwolennicy rozbici.

Jednak zamiast oddać region pod kontrolę Drakarii, Sowle ogłosił się nowym królem Isureanu, zdradzając Jimmy Cenwulf - Ikona Najwyższego Króla Drakarii

. Było to bezprecedensowe wydarzenie, które miało dalekosiężne konsekwencje, a sam Sowle nie wierząc, że Drakaria przegra wojnę na pozostałych frontach, chciał ugrać jak najwięcej dla siebie.

Ucieczka niedobitków i interwencja elfów

Ci, którzy przeżyli, wycofali się do elfiego lasu Hränil Nämari'nel - Ikona Hränil Nämari’nel

, licząc na schronienie. Wśród uciekinierów był syn Curtisa, Nikolai Gordon. Matka Opiekunka Cärassil Värle’ta, bliska przyjaciółka zmarłego króla, zdecydowała się udzielić sąsiadom azylu.

Gdy Sowle zażądał wydania Nikolaia, elfy odmówiły, powołując się na prawo azylu. W odpowiedzi nowy „król” Isureanu nakazał atak na las, chcąc zgładzić ostatnich buntowników. Atak ten został odebrany jako akt wojny przeciwko leśnym elfom, co zmusiło Cärassil do podjęcia działań.

Bitwa w lesie Hränil Nämari’nel

Zjednoczone siły leśnych elfów i isureańskich uchodźców stanęły do walki przeciwko wojskom Sowle'a. Mimo doświadczenia i lepszego wyposażenia, Drakarańczycy nie byli przygotowani na walkę w gęstych lasach, gdzie elfy miały przewagę. W wyniku serii zasadzek i potyczek armia Sowle została rozbita, a on sam ledwo uszedł z życiem.

Po tym zwycięstwie Nikolai Gordon ogłosił nową ofensywę, mającą na celu odbicie Isurean - Ikona Isureanu

.

Wyzwolenie Isureanu i śmierć Sowle

Siły Nikolaia i elfów ruszyły na zachód, wyzwalając kolejne miasta spod władzy Sowle. W decydującej bitwie pod Rivage wojska lojalistów Gordona starły się z resztkami armii Sowle. Po krwawych walkach siły Sowle zostały całkowicie rozbite, a on sam zginął w boju.

Reszta drakarańskich wojsk poddała się, zostając jeńcami wojennymi.

Konsekwencje

Uznanie niepodległości Isureanu i powstanie Hränil Nämari’nel

Jeszcze w tym samym roku, gdy zakończyła się III Wojna Amarantu - Ikona III Wojna Amarantu

, odbył się Pierwszy Szczyt Amarantu w Silmaaroonie - Ikona Pierwszy Szczyt Amarantu w Silmaaroonie

Pierwszy Szczyt Amarantu w Silmaaroonie

Pierwszy Szczyt Państw Amarantu był unikalnym wydarzeniem, podczas którego uczestniczyli władcy i liderzy różnych królestw oraz państw Amarantu. Trwał przez cały tydzień i odbył się w Silmaaroonie.

, na którym ustalano nowe granice polityczne kontynentu. Król Nikolai Gordon oficjalnie zażądał uznania Isurean - Ikona Isureanu

Isurean

Isurean to monarchia parlamentarna zdominowana przez oligarchów i frakcje handlowe. Kraj ma dynamiczną gospodarkę opartą na handlu, modzie i monopolu na nefryt. Społeczeństwo jest skrajnie podzielone, a polityka zagraniczna chaotyczna. Mimo bogactwa, nierówności społeczne są ogromne.

jako suwerennego państwa. Jego roszczenia poparł król Araulenu, Edgar var Langver - Ikona Edgar var Langver

Edgar var Langver

Edgar var Langver - osiemnasty król Araulenu, senior Kirlan i Casterville, protektor Birchton i Egaras, przyjaciel elfów. Pierwszy władca Araulenu po wieloletniej drakarańskiej okupacji. Znany ze swojego patriotyzmu, honoru, prawdomówności, prostoty oraz potknięć w polityce.

, a także Wielka Czwórka z Silmaaroonu, co sprawiło, że reszta władców Amarant - Ikona Amarantu

Amarant

Amarant to niezwykle bogaty kontynent, zasobny w różnorodne surowce naturalne, co sprawia, że wiele państw jest wysoce niezależnych gospodarczo. Historycznie był to obszar, gdzie istniało Królestwo Eldëvir i choć jego upadek miał negatywne skutki, otworzył też drzwi do rozwoju dla całego Amarantu.

również zgodziła się na jego niepodległość.

Podczas szczytu Nikolai Gordon ogłosił jednak coś niespodziewanego – zrzekł się praw do terytoriów lasu Hränil Nämari'nel - Ikona Hränil Nämari’nel

i przekazał je Starszej Opiekunce elfów, Cärassil Värle’ta, by mogła stworzyć tam niezależne państwo elfów. Cärassil, uznając, że jej czas dobiegł końca, przekazała władzę swojej córce, Eíwen Fäí'eldi - Ikona Eíwen Fäíeld’i

Eíwen Fäí'eldi

Eíwen Fäíeld’i, Päradisa Hränil Nämari’nel, to charyzmatyczna królowa leśnych elfów, znana z odważnych reform i troski o Dziedzictwo. Ekspertka w magii ognia i alchemii, dąży do zjednoczenia elfów i zwiększenia ich roli w Amarancie. Inspiruje dobrocią i mądrością.

, która – za aprobatą pozostałych królestw – została pierwszą królową Hränil Nämari’nel.

Był to przełomowy moment w relacjach między Ludzie - Ikona ludźmi

a Däl’hrän'nel, Leśne Elfy - Ikona elfami

Däl’hrän'nel, Leśne Elfy

Leśne Elfy to grupa elfów powstała w wyniku Elfickiej Schizmy - pragną one żyć w zgodzie z naturą i jedności ze światem. Odzwierciedleniem tego jest filozofia Dziedzictwa, która początkowo miała za zadanie ochronić wyjątkowe połączenie, a teraz ma za zadanie chronić ich samych oraz elficką kulturę.

w Amarancie, a także symboliczne zamknięcie historii dawnego Revnar - Ikona Revnaru

Revnar

Revnar to jedno z państw wchodzących w skład Państw Gregoriańskich, federacji królestw i terytoriów rządzonej przez Zakon Gregoriański. Zlokalizowany na wschodnich wybrzeżach kontynentu, Revnar jest strategicznie położonym obszarem. Po swoim upadku Revnar został przekształcony w Isurean.

, który wcześniej był bastionem Zakonu Gregoriańskiego – organizacji, która niegdyś prześladowała elfy.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Hränil Nämari'nel
Angvalion Book

Nieudana reforma ustroju i wzrost oligarchii

Po powrocie do Isurean - Ikona Isureanu

, Nikolai Gordon wprowadził nowy system polityczny, będący próbą połączenia monarchii i republiki. Reformy miały na celu stworzenie sprawiedliwego państwa, w którym władza królewska byłaby równoważona przez przedstawicieli arystokracji i kupców. Jednak w praktyce system okazał się niewydolny – do władzy zaczęli dochodzić Isureańscy Oligarchowie - Ikona oligarchowie

Isureańscy Oligarchowie

Isureańscy oligarchowie kontrolują politykę, gospodarkę i wojsko, marginalizując władzę królewską. Ich wpływy sięgają handlu, bankowości i wywiadu, tworząc system, w którym interesy elit dominują nad dobrem publicznym. Isurean to państwo rządzone przez nielicznych, kosztem wielu.

, którzy stopniowo ograniczali rolę monarchy.

Władza w państwie znalazła się w rękach kilku wpływowych osób, a król Nikolai Gordon miał coraz mniej do powiedzenia w kwestiach kluczowych dla państwa. Isureańczycy, zmęczeni wieloletnimi wojnami, skupili się na rozwoju gospodarczym i handlu, co jeszcze bardziej umocniło władzę elit finansowych.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Isureańscy Oligarchowie
Angvalion Book

Pacyfizm Isureanu i bliskie sojusze

Podczas gdy reszta Amarant - Ikona Amarantu

przygotowywała się do kolejnego konfliktu z Imperium Kalladańskie - Ikona Imperium Kalladańskim

Imperium Kalladańskie

Imperium Kalladańskie to związek państw południowej Eudarii rządzone przez Imperatora. Imperium przez wielu jest uważane za zbrodnicze - magowie są traktowani jak lepsi obywateli oraz są zachęcani do zgłębiania zakazanych sztuk magicznych.

, Isureańczycy byli skrajnie niechętni dalszym walkom. Po latach ciągłych zmagań militarnych pragnęli pokoju i odbudowy. Ich postawa najlepiej uwidoczniła się w stosunku do Kalladanu – mimo prowokacji ze strony Imperium, Isurean wierzył, że możliwe jest pokojowe rozwiązanie konfliktu.

Choć Isurean nie był militarnie gotowy na kolejną wojnę, jego polityka otwartości pozwoliła na zacieśnienie sojuszy z Araulen - Ikona Araulenem

, Hränil Nämari'nel - Ikona Hränil Nämari’nel

Hränil Nämari'nel

Hränil Nämari’nel to wyjątkowe królestwo leśnych elfów w Amarancie, znane z unikalnego mikroklimatu, harmonii z naturą i bogatej kultury. Stolica Läm’täash’nel, Wierzba Matka i uniwersytet Academiis Leta’Brissë czynią je centrum tradycji, nauki i wymiany kulturowej.

i Międzygórze - Ikona Międzygórzem

Międzygórze

Międzygórze to młode, górskie królestwo na południowym zachodzie Amarantu. Nowy dom dla tych, którzy nie potrafili znaleźć miejsca po wojnie.

. Te relacje miały kluczowe znaczenie dla stabilności regionu, a Isurean stał się ważnym partnerem w dyplomatycznej układance Amarantu.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Imperium Kalladańskie
Angvalion Book

Program Amnestii Drakarańskiej i narodziny Kondotierów Isureańskich

Z powodu niechęci Isureańczyków do walki, król Nikolai Gordon wprowadził Program Drakarańskiej Amnestii - Ikona Program Amnestii Drakarańskiej

, który umożliwiał byłym drakarańskim żołnierzom uniknięcie kary w zamian za wstąpienie do Isureańskich Kondotierów – nowej formacji wojskowej. Problem polegał na tym, że oddział ten był prywatną armią oligarchy Edmonda Rowse’a, który szybko zyskał ogromne wpływy w kraju.

Wkrótce Isureańscy Kondotierzy stali się najlepszymi i najliczniejszymi wojskami Isurean - Ikona Isureanu

, jednak ich lojalność wobec króla była wątpliwa – formalnie służyli państwu, ale w praktyce działali w interesie Rowse’a. Ich działania na Morzu Tysiąca Wysp były kontrowersyjne i często uznawane za nielegalne w innych państwach Amarant - Ikona Amarantu

Amarant

Amarant to niezwykle bogaty kontynent, zasobny w różnorodne surowce naturalne, co sprawia, że wiele państw jest wysoce niezależnych gospodarczo. Historycznie był to obszar, gdzie istniało Królestwo Eldëvir i choć jego upadek miał negatywne skutki, otworzył też drzwi do rozwoju dla całego Amarantu.

.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Program Drakarańskiej Amnestii
Angvalion Book

Powstanie Bryggi – isureańskiego wywiadu

Widząc swoją rosnącą potęgę, Edmond Rowse przekonał Quinn Marshall - Ikona Quinna Marshala

, byłego dowódcę drakarańskiego wywiadu, aby skorzystał z amnestii i stworzył dla niego nową sieć szpiegowską. Tak powstała Brygga - Ikona Brygga

Brygga

Brygga to isureański wywiad, który zdobył reputację najbardziej wpływowego na kontynencie Amarant. Ich operacje są często spektakularne, ale metody kontrowersyjne, wykorzystując kradzieże, morderstwa i szpiegostwo. Dowódcą Bryggi jest oligarcha Quinn Marshall.

, isureański wywiad.

Jednak Quinn Marshal nie zamierzał być jedynie narzędziem w rękach Rowse’a – zaproponował królowi Nikolaiowi, by Brygga formalnie podlegała monarsze, co pozwoliło mu lawirować między królem a oligarchami. W rzeczywistości Marshal dążył do pełnej niezależności, a z czasem stał się kolejnym oligarchą, posiadającym potężną sieć informatorów.

Dzięki swoim wpływom i dostępowi do kompromitujących materiałów, Brygga szybko stała się najbardziej skutecznym wywiadem w Amarancie, posiadającym haki na większość wpływowych ludzi w regionie – zarówno z obecnych czasów, jak i z okresu rządów Drakarii.

Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:

Brygga
Angvalion Book

Przebieg Wydarzeń

Wojna Płonących Wież

Wydarzenie Światowe - IkonaWydarzenie Światowe - Ikona
Wojna - Ikona
Wojna - Ikona
Wojna - Ikona
Wojna - Ikona

0

233

Trzecia Era

Użyj strzałek, aby zmienić wyświetlaną erę

III