
Gorlamdar

Rodzaj krainy
Prowincja

Władca Regionu
Hrabia Benton var Cuber (nie żyje)
Moorhaven

Gorlamdar

Rodzaj krainy
Prowincja

Władca Regionu
Hrabia Benton var Cuber (nie żyje)
Moorhaven to prowincja
Araulen
Araulen to potężne królestwo o bogatej historii, zróżnicowanej kulturze i wieloetnicznej strukturze. Dawniej rządziło większością kontynentu, dziś pozostaje mocarstwem z unikalnym systemem prowincjonalnym. Mieszkańcy różnych ras tworzą mozaikę kultur, połączonych wspólną historią.
Ecbert Zdobywca
Król Ecbert Zdobywca jest uważany przez historyków za jednego z najlepszych władców w historii Araulenu. Jego panowanie, które trwało przez 65 lat, było zdominowane przez II Wojnę Arauleńską, podczas której król odniósł liczne sukcesy militarne.
II Wojna Arauleńska
II Wojna Arauleńska była jednym z najważniejszych konfliktów w historii królestwa Araulenu. Zaraz po objęciu tronu Król Ecbert Zdobywca szybko rozpoczął zbrojenie armii i przygotowania do podbojów.
Kamienni Ludzie
Gorla Parta, znani też jako Budowniczy lub Kamienni Ludzie, to rodowici Amarantianie, którzy zamieszkiwali niegdyś tereny, na których obecnie znajduje się arauleńska prowincja Moorhaven oraz Holoponia w Międzygórzu. Imię, które sami sobie nadali, przetłumaczyć można jako Kamienni Ludzie.
Zakon Gregoriański
Zakon Gregoriański to jedna z najbardziej wpływowych i zarazem kontrowersyjnych organizacji w historii Amarantu. Założony w 2:182 roku przez Gregora Ridermarcha, zwanego Prorokiem Stwórcy, szybko przekształcił się w potężną siłę militarną i religijną, zdolną zjednoczyć Śródmorze.
Wojna Dwóch Koron
Wojna Dwóch Koron to brutalny konflikt o tron Araulenu między królem Edgarem var Langverem a Taronem var Wyndhame. Toczy się o legitymizację władzy, spory dynastyczne, oraz utraconą kontrolę nad kluczowymi regionami, prowadząc do destabilizacji całego królestwa.
Araulenu
króla Ecberta Zdobywcę
II Wojny Arauleńskiej
Kamiennych Ludzi
Zakonowi Gregoriańskiemu
Wojny Dwóch Koron
Q&A - Popularne Pytania
Historia
Moorhaven, obecnie jedna z prowincji
Araulen
Araulen to potężne królestwo o bogatej historii, zróżnicowanej kulturze i wieloetnicznej strukturze. Dawniej rządziło większością kontynentu, dziś pozostaje mocarstwem z unikalnym systemem prowincjonalnym. Mieszkańcy różnych ras tworzą mozaikę kultur, połączonych wspólną historią.
Kamienni Ludzie
Gorla Parta, znani też jako Budowniczy lub Kamienni Ludzie, to rodowici Amarantianie, którzy zamieszkiwali niegdyś tereny, na których obecnie znajduje się arauleńska prowincja Moorhaven oraz Holoponia w Międzygórzu. Imię, które sami sobie nadali, przetłumaczyć można jako Kamienni Ludzie.
Araulenu
Gorla Parta
Przełomowym momentem w dziejach regionu stała się
II Wojna Arauleńska
II Wojna Arauleńska była jednym z najważniejszych konfliktów w historii królestwa Araulenu. Zaraz po objęciu tronu Król Ecbert Zdobywca szybko rozpoczął zbrojenie armii i przygotowania do podbojów.
Ecbert Zdobywca
Król Ecbert Zdobywca jest uważany przez historyków za jednego z najlepszych władców w historii Araulenu. Jego panowanie, które trwało przez 65 lat, było zdominowane przez II Wojnę Arauleńską, podczas której król odniósł liczne sukcesy militarne.
II Wojna Arauleńska
król Ecbert Zdobywca
W kolejnych dziesięcioleciach Moorhaven pełniło kluczową rolę obronną jako bufor przed
Zakon Gregoriański
Zakon Gregoriański to jedna z najbardziej wpływowych i zarazem kontrowersyjnych organizacji w historii Amarantu. Założony w 2:182 roku przez Gregora Ridermarcha, zwanego Prorokiem Stwórcy, szybko przekształcił się w potężną siłę militarną i religijną, zdolną zjednoczyć Śródmorze.
II Wojna Amarantu
II Wojna Amarantu to konflikt między Imperium Kalladańskim a królestwami Amarantu, rozpoczęty przez Imperatora Almadriusa Sestiusa. Wojna miała na celu zdobycie surowców i technologii Amarantu. Zakończyła się wielkimi zmianami terytorialnymi, upadkiem Zakonu Gregoriańskiego i rozbiorami Vuldaru.
Zakonem Gregoriańskim
II Wojny Amarantu
Kolejnym ciosem dla prowincji były
Wojny Drakarańskie
Wojny Drakarańskie to seria konfliktów zbrojnych, które ukształtowały potęgę Drakarii na kontynentach Amarant i Eudaria. Pod wodzą Jimmy’ego Cenwulfa, Drakaria zjednoczyła Amarant, zdobyła nowe terytoria i stała się dominującą siłą militarną.
Drakaria
Drakaria to potężne mocarstwo, które szybko zdominowało Amarant i Eudarię. Założone przez Jimmy’ego Cenwulfa po upadku Starego Armektu, Drakaria wyróżniała się różnorodnością kulturową i religijną, silną gospodarką i kontrowersyjnymi rządami, które łączyły różne narody pod jednym sztandarem.
III Wojna Amarantu
III Wojna Amarantu to konflikt między państwami Amarantu a Drakarią, która przez kilkadziesiąt lat okupowała kontynent. Konflikt obejmuje Wojnę Nieugiętych Serc, Hintervoldzką Rewolucję oraz Wojnę Płonących Wież.
Araulen
Araulen to potężne królestwo o bogatej historii, zróżnicowanej kulturze i wieloetnicznej strukturze. Dawniej rządziło większością kontynentu, dziś pozostaje mocarstwem z unikalnym systemem prowincjonalnym. Mieszkańcy różnych ras tworzą mozaikę kultur, połączonych wspólną historią.
Edgar var Langver
Edgar var Langver - osiemnasty król Araulenu, senior Kirlan i Casterville, protektor Birchton i Egaras, przyjaciel elfów. Pierwszy władca Araulenu po wieloletniej drakarańskiej okupacji. Znany ze swojego patriotyzmu, honoru, prawdomówności, prostoty oraz potknięć w polityce.
Wilfred var Radclyffee
Wilfred var Radclyffe – marszałek Araulenu, lojalny dowódza króla Edgara var Langvera. Bezkompromisowy, pragmatyczny, kluczowy w odbudowie po drakarańskiej okupacji. Kontrowersyjny namiestnik Moorhaven, szanowany za konsekwencję.
Derby Serca Góry
Derby Serca Góry to konflikt między dwoma frakcjami w arauleńskiej prowincji Moorhaven, spowodowany podziałem władzy między Namistenika Wilfreda var Radclyffee i hrabiego Bentona var Cuber, który doprowadził do serii lokalnych starć, eskalujących w Wojnę Dwóch Koron.
Wojny Drakarańskie
Drakarii
III Wojnie Amarantu
Araulenu
króla Edgara var Langvera
Namiestnika Wilfreda var Radclyffee
Derbami Serca Góry
Eskalacja napięć między frakcjami Radclyffee'a i Cubera przekształciła się w otwarty konflikt, który następnie włączył się w szerszą
Wojna Dwóch Koron
Wojna Dwóch Koron to brutalny konflikt o tron Araulenu między królem Edgarem var Langverem a Taronem var Wyndhame. Toczy się o legitymizację władzy, spory dynastyczne, oraz utraconą kontrolę nad kluczowymi regionami, prowadząc do destabilizacji całego królestwa.
Wojnę Dwóch Koron
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Derby Serca Góry
Gospodarka
Gospodarka Moorhaven od wieków opiera się na trzech filarach: rolnictwie, rzemiośle budowlanym oraz najemnictwie. Jednak od czasu podziału władzy prowincja doświadcza przemian gospodarczych tylko w regionach kontrolowanych przez
Wilfred var Radclyffee
Wilfred var Radclyffe – marszałek Araulenu, lojalny dowódza króla Edgara var Langvera. Bezkompromisowy, pragmatyczny, kluczowy w odbudowie po drakarańskiej okupacji. Kontrowersyjny namiestnik Moorhaven, szanowany za konsekwencję.
Namiestnika Wilfreda var Radclyffee
Rolnictwo w Moorhaven jest bardzo zacofane - w Kamiennej Dolinie nadal stosuje się archaiczną trójpolówkę. Hodowla kóz i owiec rozwija się równomiernie w całej prowincji, lecz tylko w
Kamieniołomy wokół
Araulen
Araulen to potężne królestwo o bogatej historii, zróżnicowanej kulturze i wieloetnicznej strukturze. Dawniej rządziło większością kontynentu, dziś pozostaje mocarstwem z unikalnym systemem prowincjonalnym. Mieszkańcy różnych ras tworzą mozaikę kultur, połączonych wspólną historią.
Araulenie
Handel w części Radclyffee'a przeżywa rozkwit dzięki nowym szlakom do
Międzygórze
Międzygórze to młode, górskie królestwo na południowym zachodzie Amarantu. Nowy dom dla tych, którzy nie potrafili znaleźć miejsca po wojnie.
Blackwood
Blackwood to mroczna prowincja Araulenu, znana z nieprzeniknionego Czarnego Lasu, który nosi ślady dawnego demonicznego wypaczenia. Region słynie z inżynierii i manufaktur, takich jak Josaborough, oraz wyjątkowego miasta krasnoludów, Riverdale. Dom dla ludzi, elfów, Powierzchniowców i najemników.
Międzygórza
Blackwood
Przemysł rozwija się wyłącznie w części Radclyffee'a - Fort Azgan stał się centrum hutnictwa, podczas gdy kuźnie w Gorlamdar wciąż produkują broń tradycyjnymi metodami. Tkactwo kwitnie tylko w stolicy prowincji, podczas gdy w Kamiennej Dolinie ogranicza się do domowych warsztatów. Inwestycje Wilfreda omijają Gorlamdar, pogłębiając gospodarczą przepaść między regionami.
Gospodarka Moorhaven jest więc głęboko podzielona. Podczas gdy region Foru Azgan korzysta z modernizacji, Kamienna Dolina tkwi w gospodarczej stagnacji. Umiejętności budowlane mieszkańców i zasoby kamienia są wykorzystywane nierównomiernie, a brak współpracy między władcami uniemożliwia zrównoważony rozwój całej prowincji.
Kultura i Mieszkańcy

Mieszkańcy Moorhaven to w większości potomkowie
Kamienni Ludzie
Gorla Parta, znani też jako Budowniczy lub Kamienni Ludzie, to rodowici Amarantianie, którzy zamieszkiwali niegdyś tereny, na których obecnie znajduje się arauleńska prowincja Moorhaven oraz Holoponia w Międzygórzu. Imię, które sami sobie nadali, przetłumaczyć można jako Kamienni Ludzie.
Araulen
Araulen to potężne królestwo o bogatej historii, zróżnicowanej kulturze i wieloetnicznej strukturze. Dawniej rządziło większością kontynentu, dziś pozostaje mocarstwem z unikalnym systemem prowincjonalnym. Mieszkańcy różnych ras tworzą mozaikę kultur, połączonych wspólną historią.
Kamiennych Ludzi
Araulen
Język, jakim posługują się mieszkańcy prowincji, to specyficzna mieszanka arauleńskiego z archaicznymi naleciałościami mowy Kamiennych Ludzi. Charakteryzuje się twardymi spółgłoskami i melodyjnymi akcentami, co daje efekt charakterystycznego, gardłowego brzmienia. Stroje są praktyczne i skromne, dostosowane do surowego klimatu, z przewagą szarych i ziemistych barw. Tradycyjne elementy ubioru, takie jak kamienne amulety czy skórzane pasy z metalowymi okuciami, stanowią nawiązanie do dziedzictwa Budowniczych.
Moorhaveńczycy cenią sobie pracowitość, uczciwość i lojalność wobec swojej społeczności. Są ludźmi twardymi i bezpośrednimi, co bywa odbierane przez innych mieszkańców Araulenu jako brak ogłady. Mają silne poczucie odrębności, choć formalnie uznają zwierzchność arauleńską. Do obcych podchodzą z rezerwą, ale jeśli ktoś zyska ich zaufanie, może liczyć na gościnność i pomoc w potrzebie.
Głównymi wartościami lokalnej społeczności są wspólnotowość i wzajemna pomoc. W trudnych warunkach prowincji przetrwanie możliwe jest tylko dzięki współpracy. Mieszkańcy organizują się w niewielkie, samowystarczalne osady, gdzie wszyscy znają się nawzajem. Charakterystycznym elementem stylu życia jest duma z rzemieślniczych umiejętności, zwłaszcza budowlanych, które przekazywane są z pokolenia na pokolenie.
Rozrywki moorhaveńczyków są proste i związane z codziennym życiem. Popularne są zawody w rzucie kamieniem czy przeciąganiu liny, a także opowieści przekazywane przy ognisku, często nawiązujące do czasów przed arauleńskim podbojem. Kuchnia regionu jest skromna, oparta na tym, co można wyhodować na mało żyznych glebach - głównie kaszach, ziemniakach i mięsie dzikich zwierząt. Charakterystycznym daniem jest gęsta zupa z dziczyzny i korzeni, zwana
Stereotypowo postrzega się moorhaveńczyków jako upartych, małomównych i nieco zacofanych, ale też niezwykle wytrwałych i niezawodnych w pracy. Ich umiejętności budowlane są powszechnie doceniane w całym Araulenie, a ci, którzy wyemigrowali do
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Kamienni Ludzie
Struktura Polityczna
Prowincja Moorhaven, choć formalnie stanowi część
Araulen
Araulen to potężne królestwo o bogatej historii, zróżnicowanej kulturze i wieloetnicznej strukturze. Dawniej rządziło większością kontynentu, dziś pozostaje mocarstwem z unikalnym systemem prowincjonalnym. Mieszkańcy różnych ras tworzą mozaikę kultur, połączonych wspólną historią.
Królestwa Araulenu
Przełęcz Azgan, gdzie znajduje się nowa stolica prowincji
Wilfred var Radclyffee
Wilfred var Radclyffe – marszałek Araulenu, lojalny dowódza króla Edgara var Langvera. Bezkompromisowy, pragmatyczny, kluczowy w odbudowie po drakarańskiej okupacji. Kontrowersyjny namiestnik Moorhaven, szanowany za konsekwencję.
Edgar var Langver
Edgar var Langver - osiemnasty król Araulenu, senior Kirlan i Casterville, protektor Birchton i Egaras, przyjaciel elfów. Pierwszy władca Araulenu po wieloletniej drakarańskiej okupacji. Znany ze swojego patriotyzmu, honoru, prawdomówności, prostoty oraz potknięć w polityce.
Namiestnika Wilfreda var Radclyffee
króla Edgara var Langvera
Derby Serca Góry
Derby Serca Góry to konflikt między dwoma frakcjami w arauleńskiej prowincji Moorhaven, spowodowany podziałem władzy między Namistenika Wilfreda var Radclyffee i hrabiego Bentona var Cuber, który doprowadził do serii lokalnych starć, eskalujących w Wojnę Dwóch Koron.
Derbami Serca Góry
Ślub Tarona i Earline var Wyndhame'ów
Ślub między Taronem var Wyndhame oraz Earline var Fyre odbył się w styczniu roku 4:5 w stolicy księstwa Birchton, Kinlaig. To najważniejsze wydarzenie pierwszych lat Czwartej Ery w Araulenie. Ceremonia miała miejsce w czasie buntu Tarona.
ślubie Tarona
Struktura władzy w Moorhaven jest wyjątkowo niestabilna, pozbawiona jednolitego zarządu, co odzwierciedla głębsze podziały w prowincji. Brakuje tu tradycyjnej hierarchii feudalnej znanej z innych regionów Araulenu, a władza rozproszona jest między rywalizujące frakcje, co czyni Moorhaven jedną z najbardziej zapalnych prowincji królestwa.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Polityka Araulenu
Lordowie
Baronat
Przełęcz Azgan
Domena
Przełęcz Azgan
Herb

Ród
Dewiza
"Jesteśmy solą tej ziemi"
Siedziba
Baronat
Przełęcz Azgan
Domena
Dzielnica Rzemieślników
Herb

Ród
Głowa
Dewiza
"Stal się nie kruszy"
Siedziba
Baronat
Przełęcz Azgan
Domena
Dzielnica Handlowa
Herb
-
Ród
Reids
Głowa
Lord Ebba var Reids (K)
Dewiza
"Pieniądz rodzi pieniądz"
Siedziba
Dzielnica Handlowa
Baronat
Przełęcz Azgan
Domena
Northley
Herb
-
Ród
Hartelle
Głowa
Lord Oswin var Hartelle
Dewiza
"Wierni sprawie"
Siedziba
Northley
Baronat
Kamienna Dolina
Domena
Gorlamdar
Herb

Ród
Głowa
Dewiza
"Niewzruszeni"
Siedziba
Baronat
Kamienna Dolina
Domena
Eastbridge
Herb
-
Ród
Burns
Głowa
Lord Philberta var Burns (K)
Dewiza
"Jesteśmy strażnikami północy"
Siedziba
Eastbridge
Baronat
Kamienna Dolina
Domena
Northbridge
Herb
-
Ród
Dunwyne
Głowa
Lord Everly var Dunwyne (K)
Dewiza
"Jesteśmy kamieniem węgielnym"
Siedziba
Northbridge
Baronat
Kamienna Dolina
Domena
Westbridge
Herb
-
Ród
Varnhame
Głowa
Lord Edith var Varnhame
Dewiza
"Jesteśmy zgubą Gregorian"
Siedziba
Westbridge
Baronat
Serce Góry
Domena
Drundar
Herb
-
Ród
Arwen
Głowa
Baron Sawyer var Arwen
Dewiza
"Pamięć Kamienia"
Siedziba
Drundar
Baronat
Serce Góry
Domena
Wigdar
Herb
-
Ród
Dral
Głowa
Lord Wilona var Dral (K)
Dewiza
"Upór Kamienia"
Siedziba
Wigdar
Baronat
Serce Góry
Domena
Hegendar
Herb
-
Ród
Hegen
Głowa
Lord Randwulf var Hegen
Dewiza
"Bogactwo Kamienia"
Siedziba
Hegendar
Najważniejsze Miasta
Fort Azgan

Zakon Gregoriański
Zakon Gregoriański to jedna z najbardziej wpływowych i zarazem kontrowersyjnych organizacji w historii Amarantu. Założony w 2:182 roku przez Gregora Ridermarcha, zwanego Prorokiem Stwórcy, szybko przekształcił się w potężną siłę militarną i religijną, zdolną zjednoczyć Śródmorze.
gregoriańskich
Gorlamdar

Kamienni Ludzie
Gorla Parta, znani też jako Budowniczy lub Kamienni Ludzie, to rodowici Amarantianie, którzy zamieszkiwali niegdyś tereny, na których obecnie znajduje się arauleńska prowincja Moorhaven oraz Holoponia w Międzygórzu. Imię, które sami sobie nadali, przetłumaczyć można jako Kamienni Ludzie.
Ecbert Zdobywca
Król Ecbert Zdobywca jest uważany przez historyków za jednego z najlepszych władców w historii Araulenu. Jego panowanie, które trwało przez 65 lat, było zdominowane przez II Wojnę Arauleńską, podczas której król odniósł liczne sukcesy militarne.
Wojna Dwóch Koron
Wojna Dwóch Koron to brutalny konflikt o tron Araulenu między królem Edgarem var Langverem a Taronem var Wyndhame. Toczy się o legitymizację władzy, spory dynastyczne, oraz utraconą kontrolę nad kluczowymi regionami, prowadząc do destabilizacji całego królestwa.
Kamiennych Ludzi
króla Ecberta Zdobywcę
Wojny Dwóch Koron
Geografia
Moorhaven to kraina o zróżnicowanej geografii, ukształtowanej przez cztery kluczowe obszary graniczne. Na zachodzie potężne szczyty
Rzeka Midr
Midr to najdłuższa rzeka Amarantu, kluczowa dla handlu i transportu. Źródła na Półwyspie Vuldarskim, ujście w Czarnym Nurcie. Żyzne doliny, ważny szlak handlowy. Ważna w mitologii jako bogini Midra. Granica religijna i polityczna, miejsce historycznych bitew.
Araulen
Araulen to potężne królestwo o bogatej historii, zróżnicowanej kulturze i wieloetnicznej strukturze. Dawniej rządziło większością kontynentu, dziś pozostaje mocarstwem z unikalnym systemem prowincjonalnym. Mieszkańcy różnych ras tworzą mozaikę kultur, połączonych wspólną historią.
rzeka Midr
królestwa
Centralna i wschodnia część prowincji to rozległe tereny rolnicze poprzecinane siecią kanałów irygacyjnych i brukowanych dróg, gdzie złote łany zbóż przeplatają się z sadami owocowymi. Liczne młyny wodne i spichlerze świadczą o rozwiniętym przetwórstwie, a kamienne strażnice strzegą spokoju tych żyznych ziem. Południowy zachód to już zupełnie inny świat – górzyste tereny porośnięte wiekowymi lasami iglastymi, poprzecinane wąwozami i skalnymi przełęczami. Te trudno dostępne obszary służą za źródło drewna, dziczyzny i ziół, a także jako naturalne fortyfikacje, gdzie w ukryciu mogą funkcjonować niewielkie osady lub wojskowe posterunki. Ta różnorodność krajobrazów czyni Moorhaven krainą zarówno bogatą w zasoby, jak i pełną wyzwań dla jej mieszkańców.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Araulen
Problematyka
Wojna Dwóch Koron
Wojna Dwóch Koron to brutalny konflikt o tron Araulenu między królem Edgarem var Langverem a Taronem var Wyndhame. Toczy się o legitymizację władzy, spory dynastyczne, oraz utraconą kontrolę nad kluczowymi regionami, prowadząc do destabilizacji całego królestwa.
Wojna Dwóch Koron
Emigracja przybrała rozmiary epidemii, pozbawiając Moorhaven ostatnich wykwalifikowanych rzemieślników i budowniczych. Pozostali głównie starcy, chorzy i ci, którzy nie mieli dokąd uciec. Religia, niegdyś spoiwo społeczności, uległa rozkładowi -
Arauleński Kościół Aglosa
Kościół Aglosa w Araulenie szerzy wiarę w Aglosa, boga słońca i światła. Znany z głębokiej tradycji, etyki i bogatych obrzędów, Kościół odgrywa kluczową rolę w życiu społecznym i duchowym królestwa. Wierni uczestniczą w ceremoniach i pielgrzymkach.
świątynie Aglosa
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Wojna Dwóch Koron