Rodzaj
Monarchia feudalna, oligarchia szlachty
Lokalizacja
Wyspa Riggë, na południowy-zachód od Amarantu
Lider
Stolica
Riggë
Rodzaj
Monarchia feudalna, oligarchia szlachty
Lokalizacja
Wyspa Riggë, na południowy-zachód od Amarantu
Lider
Stolica
Królestwo Riggë to jedno z najstarszych królestw Amarantu, które charakteryzuje się rodami pół-elfów zwane
Historycznie państwo egzystowała przez 287 lat jako księstwo
Ustrój
Królestwo Riggë, znane z surowego i niesprawiedliwego ustroju, pozostaje feudalną monarchią, w której prawo i własność skoncentrowane są wyłącznie w rękach oligarchicznej elity – rodów Eldë’atan,
W przeszłości formalną władzę sprawował król z rodu
Po
W Riggë obecnie rządzą następujące rody Eldë’atan:
ród Riggver , obecnie rządząca dynastia,ród Fär'itra,
ród Shil'mira'nel,
Rody Eldë’atan wybite podczas Wojny Riggijskiej:
ród Däë Gor , poprzednio rządząca dynastia,ród Hyärväyën,
ród Yäaldänil,
Mapa Riggë oraz Wysp Kirlańskich
Kliknij na mapę, aby odsłonić jej szczegóły.
Historia
Riggë to państwo wywodzące się jeszcze od
Podczas I
Wojna zakończyła się kapitulacją Riggë, detronizacją
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Historia Królestwa RiggëDowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Niewolniczy Skandal na RiggëKultura i Społeczeństwo
Riggijska kultura to połączenie amarantiańskiej oraz staroelfickiej. Na wyspie to rody Eldë’atan są wyznacznikami mody oraz kultury, a te uwielbiają garściami ją kraść od Eldëvir oraz leśnych elfów, a następnie uważać za swoją, w ten sposób często przeinaczając sens istnienia konkretnych elementów. Półelfy z Riggë są przekonane o wyższości swojej i ich kultury nad innymi, wykorzystując jej "skradzione" elementy do wywyższania się nad innymi. Leśne elfy uważają to za ogromną zniewagę i wręcz bezczeszczenie ich kultury. W Riggë o rodach Eldë’atan mówi się dobrze albo za zamkniętymi drzwiami.
Największą wątpliwość budzi fakt, że riggijska kultura zupełnie pomija inne rasy niż półelfy (konkretnie w rodów), często będąc jedynie przeinaczonym elementem innej kultury.
Społeczeństwo riggijskie wierzy, że ich powinnością jest służba rodom Eldë’atan, które czynią Riggë potężne. Istnieje taka niepisana umowa społeczna, że mieszkańcy wyspy godzą się na taki stan rzeczy tak długo, jak rody zapewniają ciągły rozwój i bogacenie się wyspy, szczególnie, że mimo tak dyskryminującego prawa życia w królestwie było na relatywnie wysokim poziomie. Niemniej ostatnie wydarzenia sprawiły, że rody zaczęły mieć realną opozycję w prostych ludziach, którzy mają dość ich rządów, a stary układ przestał działać.
Gospodarka i Ekonomia
Ekonomia Riggë opiera się głównie na wydobyciu oraz handlu. Funkcjonująca na północy kolonia karna jest pełna przestępców, którzy zmuszeni są do pracy w kopalniach, gdzie wydobywają magiczną rudę, inne metale, węgiel oraz kamienie szlachetne. Ze względu na to, że w górach nie da się prowadzić roli skazańcy zmuszeni są do handlowania wydobytymi, drogimi materiałami w zamian za jedzenie i pozostałe przedmioty niezbędne do przeżycia. Cała Kolonia otoczona jest nieprzebytymi górami, do której prowadzą tylko trzy obwarowane przesmyki. W ten sposób przestępcy tworzą państwo w państwie, z którego rody drenują bogactwa gór.
Południe wyspy to rozległe łąki oraz pola uprawne, które służą do wykarmiania populacji wyspy. Jako, że jest to żywność wysokiej jakości rody sprowadzają tanią żywność niskiej jakości z
Dzięki temu, że wyspa leży na szlaku aspińskim, od zawsze kwitnie na niej handel, a ogromne ilości wydobywanych surowców pozwalają na eksportowanie ich na cały świat. Większość mieszkańców pracuje w interesach rodów, które skupiają się wokół handlu oraz zapewnianiu usług przebywającym na wyspie kupcom. Riggijczycy znani są z wysokiej jakości obsługi oraz świadczonych usług.
W ostatnich latach Riggë przeszło znaczące zmiany. Początkowo państwo pogrążyło się w kryzysie, gdy Araulen zaprzestał wysyłania skazańców do riggijskich kolonii karnych, co było fundamentem dotychczasowego systemu pracy w kopalniach magicznej rudy. W odpowiedzi rody Rigge przez pewien czas sprowadzały niewolników z Aspin i Kalladanu, lecz nowa praktyka wywołała poważny skandal dyplomatyczny, prowadząc do sankcji handlowych i odcięcia Riggë od wielu amaranckich rynków, a następnie wybuchu wojny/
Kiedy władzę przejął nowy ród Riggver, wszyscy przetrzymywani niewolnicy odzyskali wolność, a Rigge wróciło do wcześniejszego systemu, przyjmując wyłącznie skazańców z własnego królestwa. Dzięki tym zmianom produkcja i handel rudy magicznej ponownie zaczęły funkcjonować na rynkach Amarantu. Namiestniczka Lilith var Riggver zaplanowała umowę z Araulenem, mającą przywrócić dawny układ — Araulen miałby ponownie wysyłać skazańców w zamian za udział w wydobyciu. Negocjacje zostały jednak przerwane wybuchem Wojny Dwóch Koron w Araulenie, co wstrzymało finalizację porozumienia.
Religia
Aglos
Większość riggijczyków wyznaje Aglosa - boga światła oraz sprawiedliwości z panteonu
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
AglosMulvar
Mulvar, tak jak Asha nie należy do panteonu Świętej Trójcy, jest bogiem sprawiedliwości oraz zemsty. Choć pozornie wydaje się podobny do Aglosa diametralnie się od niego różni. Aglos jak patron porządku oraz prawa, jest sprawiedliwością zgodną z władzą oraz prawem, zarówno tym świeckim oraz boskim, natomiast Mulvar to patron sprawiedliwości bardziej w formie zemsty. Religia ta bardzo szybko gromadzi nowych wyznawców, głównie dlatego, że opiera się na pomocy najprostszym ludziom i burzeniu dotychczasowego porządku.
Wyznawcy powieszonego boga, mulvaryści, skupiają wokół siebie ludność, która ma dość rodów Eldë’atan, jednocząc ich przeciwko ich uściskowi społecznemu.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
MulvarPramatka Asha
W Riggë, poza Aglosem, popularnością cieszy się elficka bogini Asha - bogini harmonii oraz natury, opiekunka wszystkich istot żywych. Wyznawana jest głównie przez leśne elfy zamieszkujące kraj. Religia ta opiera się o Harmonię - stan, do którego jej wyznawcy dążą, w którym wszystkie istoty żyją w pokoju oraz swoistej symbiozie. Tyczy się to zarówno istot rozumnych, zwierząt oraz natury.
Dowiedz się więcej na ten temat, czytając poniższą stronę:
Harmonia AshyPrzebieg Wydarzeń
Riggë
Ciekawostki
Kolonia karna na Riggë jest inspirowana kolonią karną z gry Gothic.
Galeria
Herb Riggë